Wolfenstein: Resumo de Avaliações Youngblood

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A julgar pelas primeiras análises do jogo, Wolfenstein: Youngblood é uma travessura divertida pela Paris dominada pelos nazistas, mas que fica aquém de seus antecessores em algumas áreas principais. Sangue Jovem se afasta dos formatos lineares e focados na história das entradas anteriores de MachineGames na série, Wolfenstein II: O Novo Colosso e Wolfenstein: a nova ordem, mudando o foco para a filmagem cooperativa em níveis mais abertos, influenciados por Desonrado desenvolvedor Arkane Studios.

Títulos modernos anteriores no Wolfenstein série focada na narrativa emocional, centrada no protagonista B.J. Blazkowicz, um idiota de bom coração com uma paixão por matar nazistas. Wolfenstein II: O Novo Colosso foi um de os melhores videogames de 2017, repleto de momentos memoráveis ​​e boa jogabilidade de tiro. Quando editora Bethesda revelou Wolfenstein: Youngblood, estava claro que o jogo continuaria a abraçar a ação de matar nazistas da série, mas com um toque cooperativo. Prática de Screen Rant

Wolfenstein: Youngblood antevisão viu o potencial do spin-off como uma adição valiosa para a série, e o jogo parece ter funcionado - pelo menos salvo algumas deficiências.

Alguns cedo Wolfenstein: Youngblood as críticas consideram o jogo divertido para matar nazistas, com foco em tiroteios e combate acima de tudo. O jogo coloca os jogadores nos sapatos blindados de alta tecnologia das filhas adolescentes de B.J. Blazcowicz, Jess e Soph, 19 anos após os eventos de Wolfenstein II: O Novo Colosso. Os dois estão encarregados de procurar B.J., que desapareceu na Paris ocupada pelos nazistas. A escolha dos jogadores de qual personagem eles irão jogar é cosmética, já que cada irmã tem as mesmas capacidades no início. O resto do jogo é bastante leve na história, de acordo com os analistas, com cutscenes em segundo plano na jogabilidade na maior parte da experiência. Muitos descobriram que a mudança de foco do jogo funcionou em detrimento do jogo, criando uma experiência um tanto diluída em comparação com as outras Wolfenstein jogos, mas é importante notar que Wolfenstein: Youngblood é um título de $ 30. A versão para PC de Sangue Jovem, hoje, tem um Metacrítico pontuação de 77 no momento da escrita, destacando a recepção positiva do jogo - embora não estelar. OpenCritic as resenhas atualmente se enquadram na mesma faixa, com uma pontuação média de 76, mas o site lista apenas 61% dos críticos como recomendando o jogo. Leia mais para ver o que exatamente os críticos estão dizendo sobre Wolfenstein: Youngblood.

Game Informer: 8.5/10 - Javy Gwaltney

Youngblood é uma história paralela que opta por algo diferente do que veio antes, abraçando um combate mais esponjoso, árvores de habilidade, cosméticos e até mesmo aspectos de serviço ao vivo, como desafios diários. Essas mudanças inteligentes tornam Youngblood um jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo imensamente agradável sobre como destruir crânios nazistas. [...] A variedade de ferramentas à sua disposição faz com que cada encontro de combate pareça novo e interessante até o fim. No meio do jogo em diante, meu parceiro e eu massacrávamos regularmente onda após onda de inimigos devido ao nosso poder ridículo - mas isso não quer dizer que o combate nunca seja um desafio.

Destrutóide: 6/10 - Peter Glagowski

Youngblood quase se parece com Deus Ex com quantos caminhos diferentes você pode seguir para chegar ao mesmo local. Este não é um mundo aberto, veja bem, mas mais uma caixa de areia do que os corredores lineares do que MachineGames fazia anteriormente com Wolfenstein. É realmente o melhor aspecto do jogo porque os sistemas de RPG fazem o uso de armas tropeçar um pouco. Em vez de ser um atirador baseado em habilidades, agora este é um jogo de números e você terá instâncias em que descarrega pentes inteiros de metralhadora em um inimigo sem que caiam.

PCGamer: 79/100 - James Davenport

Com todo o seu esplendor visual e armas radicais e locais atraentes, Youngblood é comprometida por um sistema de progressão que parece totalmente projetado para explorar a atenção e o tempo, para entregar uma pequena onda de dopamina a cada nível ou atualização de habilidade ou nova anexação de arma, nenhum dos quais mudou como Eu jogo. Youngblood toca as grandes tendências estabelecidas por jogos populares, como Destiny e The Division, distribuindo diariamente e missões semanais e inserir uma trilha de progressão e sistema de danos que é um pouco looter-shooter para o meu gosto. Existe até um final de jogo: missões definidas após o término do jogo que exigem o aumento de nível da maioria das habilidades e armas para serem efetivadas. É um bom bônus se você quiser esticar a proporção de tempo jogado por dólar gasto, mas me senti completamente acabado depois de assistir os créditos rolarem.

PCGamesN: 8/10 - Chris J Capel

A jogabilidade real é muito semelhante aos jogos Wolfenstein anteriores, o que significa: ainda é excelente. [...] A única mudança real é a inclusão de um medidor de saúde com pontos de armadura - saúde quase não é problema, mas um inimigo com armadura pesada representará um verdadeiro desafio. É um recurso de IU que complementa designs de personagens bem avaliados ao comunicar bem os níveis de ameaça do inimigo e que geralmente impede que as lutas pareçam muito frustrantes. A única vítima real de tudo isso é furtividade, o que ainda é possível, mas é muito mais difícil.

IGN: 6.5/10 - Dan Stapleton

Os layouts de nível e de inimigo [Wolfenstein: Youngblood] simplesmente não são projetados com discrição em mente, e tentar jogá-lo da maneira que eu tinha tido sucesso antes quase sempre dava errado. [...] Em vez disso, você deve usar o band-aid de design flagrante do dispositivo de camuflagem, uma habilidade tão essencial que é uma das dois que você escolhe ao criar inicialmente um personagem (e rapidamente desbloqueáveis ​​se você escolher a habilidade Crash ramming em vez de). Mesmo antes de atualizá-lo para durar mais e permitir que você se mova mais rápido, ele permite que você caminhe até um alemão economicamente ansioso, contorne-o e ventile furtivamente seu baço. Parece uma trapaça, provavelmente porque é absolutamente uma trapaça.

O guardião: 4/5 - Rick Lane

Youngblood é adolescente em todos os sentidos, anárquico e feroz na superfície com um design atencioso rodando por baixo. Os personagens Jess e Soph são barulhentos, patetas e irritantes, mas é exatamente como deveriam ser. Parte da escrita é um pouco duvidosa e você não encontrará muito na forma de contar histórias com nuances, mas para ser honesto, não é necessário. Este é um jogo sobre duas jovens explodindo racistas em goo - para mim, isso é igual a um bom tempo sangrento.

De acordo com essas avaliações, é claro que, embora alguns acreditem Wolfenstein: Youngbloodabordagem focada na jogabilidade entregou um jogo agradável - completo com habilidades interessantes que permitem jogadores para tirar vantagem da estrutura de nível semi-aberto do jogo - os revisores encontraram alguns problemas com o jogo. Alguns acharam a mecânica furtiva menos refinada decepcionante, os personagens desinteressantes e o sistema de nivelamento desnecessário, levando a uma recepção geral média para o novo título.

É difícil dizer exatamente o que fazer com o jogo, mas é importante notar que o jogo nunca pareceu uma sequência completa de The New Colossus - não é chamado Wolfenstein IIIafinal - e parece ter feito o que se propôs a fazer. Embora possa não ser tão interessante ou inovador quanto A nova ordem, Wolfenstein: Youngblood ainda parece, pelo menos, entregar o principal atrativo da série: dar à escória nazista o que está vindo para eles.

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