O que a Horizon Forbidden West deve melhorar desde o amanhecer zero

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Enquanto Horizon Zero Dawn é um exclusivo PlayStation de destaque que se consolidou como um IP importante quase que imediatamente, ainda tem seus problemas. A próxima sequência do PS4 e PS5, Horizon Forbidden West, pode melhorar os problemas de seus antecessores, ajustando os elementos fundamentais de Zero Dawn e emprestar mecânicas de jogos de mundo aberto, como The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Horizon Zero DawnA maior força do é seu mundo impressionantemente matizado e polido, repleto de mistério e maravilha. Apresenta diferentes culturas fictícias com estruturas sociais e sistemas religiosos verossímeis. Existem vários biomas com padrões climáticos únicos, e a transição de um para o outro é tão suave que geralmente leva um segundo para notar a mudança. O elemento de destaque, porém, são suas criaturas-máquina, compostas por uma grande variedade de espécies que podem evoluir com base nas ações dos jogadores para sobreviver melhor às caçadas de Aloy.

Dos Vigilantes de médio porte aos Tallnecks absolutamente gigantescos, alguns de

Horizon Zero DawnAs máquinas da são inspiradoras quando encontradas pela primeira vez. No entanto, conforme Aloy e o jogador se acostumam com o mundo e seus habitantes, o espanto diminui e os elementos de jogabilidade menos polidos começam a aparecer. Estes são os elementos Horizon Forbidden West a maioria precisa melhorar.

Horizon Forbidden West precisa de um melhor combate corpo a corpo

Horizon Zero DawnO combate corpo a corpo de é desequilibrado e desajeitado. Ataques corpo a corpo são lentos e não causam muito dano no primeiro trecho do jogo, mesmo com o buff de dano que Aloy obtém ao completar o "Nos passos de sua mãe" missão secundária. Dito isso, não demora muito para atualize as habilidades de lança de Aloy que, em combinação com o buff, permite que ela derrube quase qualquer máquina com um ataque pesado e cause danos massivos. O corpo a corpo rapidamente passa de quase inútil para dominado bem antes do final do jogo, e Horizon Forbidden West deve equilibrar essa disparidade.

Aloy deve ser capaz de escalar livremente na Horizon Forbidden West

Uma das partes mais irritantes de Horizon Zero Dawn é que Aloy pode escalar montanhas e andar na corda bamba, mas não consegue escalar uma saliência um pouco alta demais. Na falta de qualquer mecânica de manto, Aloy só pode escalar saliências e alças marcadas em amarelo. Demonstrou ser um escalador excepcional, HorizonteAloy deve rivalizar BOTWLink de nas habilidades de escalada do jogo. Junho de 2020 PlayStation revelar trailer de Horizon Forbidden West inclui uma cena de Aloy escalando uma montanha em liberdade, o que - embora não tenha sido capturada pelo gameplay - espero que a sequência lhe dê mais liberdade de movimento.

Horizon Forbidden West precisa de criaturas e montarias específicas para biomas

A caça é uma grande parte de Horizon Zero Dawné o sistema de criação, mas encontrar os animais certos parece um pouco aleatório às vezes. Os peixes são facilmente os mais consistentes, uma vez que estão limitados à água, mas coelhos, javalis e outros animais estão em quase todos os lugares. Embora exista um grande bioma florestal onde a chance de encontrar esses animais seja maior, nem sempre é uma garantia, o que pode resultar em perda de tempo apenas em busca de um upgrade. Tornar certos animais específicos para determinados biomas pode melhorar muito a frustração.

Da mesma forma, a única máquina específica de bioma no primeiro jogo é o Rockbreaker, um de Horizon Zero Dawnos inimigos mais raros. Encontrado apenas na região de Rushwash, o Rockbreaker é um encontro mais emocionante por causa de sua especificidade de área. Horizon Forbidden West deve incluir mais desses tipos de máquinas e também explorar montagens que funcionam melhor em determinados biomas. Por exemplo, Striders podem ser mais úteis para atravessar rapidamente pastagens, enquanto Chargers podem ser melhores em terrenos rochosos.

Horizon Forbidden West precisa de mais diversos inimigos humanos

Os inimigos humanos de Horizon Zero Dawn não são muito interessantes. As únicas facções eram os bandidos e o Eclipse, e mesmo os Corrupters e Deathbringers do Eclipse não conseguiam evitar que os inimigos humanos se sentissem da mesma forma. Não ter encontros humanos interessantes faz Horizon Zero Dawn melhores armas (e o combate, em geral) parecem menos impactantes, então Oeste ProibidoAs novas facções de Aloy devem operar de forma a exigir abordagens específicas para encorajar o uso do variado arsenal de Aloy.

Com um mapa maior, uma variedade de biomas e novas máquinas mostradas em seu trailer de anúncio, Horizon Forbidden West está definido para apresentar novas ideias e refinar as antigas. Esperançosamente, atualizações e filmagens de jogabilidade lançadas nos próximos meses mostrarão o que exatamente a Guerilla Games decidiu melhorar e quais novas ideias estão reservadas.

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