Warcraft: a versão do diretor de Duncan Jones é 40 minutos a mais

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Levando ao lançamento nos cinemas da adaptação original do videogame Warcraftbaseado no popular MMORPG da editora Blizzard Entertainment, dirigido pelo cineasta independente Duncan Jones (Código fonte), o estabelecimento crítico não tem sido especialmente gentil com a produção mais recente da distribuidora Universal Pictures. Dito isso, o filme que supostamente é para obstinados World of Warcraft os ventiladores estão programados para abrir relativamente bem, com um projetado US $ 25 milhões no fim de semana de inauguração doméstico, além de outro potencial $ 30 milhões de abertura no exterior.

Resta ver se os fãs obstinados da propriedade do jogo original sairão de toda a experiência satisfeitos ou não, embora isso não tenha impedido Jones e a empresa de pavimentar o caminho para o que poderia se tornar outra lucrativa franquia de cinema em anos para venha. Nessa nota, o Warcraft O diretor avançou com o tempo de execução cortado do diretor, que teria visto o lançamento nos cinemas significativamente estendido do que já é uma duração de quase duas horas.

Em um artigo recente publicado por The Daily Beast, Jones foi longamente em sua descrição das provações enfrentadas em sua vida pessoal ao fazer Warcraft, citando o falecimento de seu falecido pai e popular artista David Bowie, além do nascimento iminente de seu primeiro filho. O filme é ostensivamente sobre pais e filhos, mas seus fortes laços com títulos de fantasia anteriores, como O senhor dos AnéisGuerra dos Tronoscoloca-o mais tematicamente dentro do reino dos épicos imaginativos do passado. Mas Jones foi rápido em citar suas intenções ao fazer um filme de fantasia diferente de qualquer outro, afirmando:

“Existem muitos filmes de fantasia, mas todos eles meio que querem ser o Senhor dos Anéis. Até Game of Thrones, que eu adoro, é um conteúdo maduro - Senhor dos Anéis. E o que queríamos tentar fazer é ampliar o espectro do que um filme de fantasia poderia ser. "

Será uma tarefa difícil de alcançar, mas com alguma sorte o filme de quase duas horas conseguirá encontrar um aspecto mais humano em meio à carnificina retratada entre orcs e humanos. Felizmente, os espectadores não terão que se arrastar por outro épico de três horas para descobrir as profundezas do sentimento que Jones espera expressar, já que a versão original de seu diretor foi misericordiosamente encurtada para 40 minutos.

Só o tempo dirá quão habilmente Warcraft vai se dar bem com os fãs da propriedade e do público em geral no mês que vem, embora pareça que Jones estava com a cabeça limpa enquanto fazia o espetáculo de grande orçamento que viria em breve. Se o custo de produção de $ 160 milhões de dólares valerá a pena ou não, é sem dúvida uma questão na mente de muitos cinéfilos agora.

Warcraft terá lançamento nos cinemas nos EUA em 10 de junho de 2016.

Fonte: The Daily Beast

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