Retrospectiva 20/20: Ira do Raakshasa

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Retrospectiva 20/20: Ira do Raakshasa é uma aventura de ação em 3D da Triple-I Games com foco na moralidade e nas consequências da escolha do jogador. Com uma equipe de desenvolvimento composta por veteranos da Sucker Punch e BioWare, incluindo membros que trabalharam no A Guerra das Estrelas: A Velha República, seria de se esperar que esses sistemas fossem refinados, instigantes e envolventes. Infelizmente, Retrospectiva 20/20 luta para atender a qualquer uma dessas expectativas.

O ciclo de jogo de momento a momento resume-se a caminhar entre arenas de combate e resolver enigmas simples antes de finalmente lutar contra um chefe. Chefes são ridiculamente fáceis, já que geralmente caminham até o personagem do jogador, Jehan, e executam um ataque estacionário que pode ser facilmente evitado, e pode então ser atacado enquanto esfria. A parte mais difícil dessas batalhas com chefes é esperar que sua saúde diminua lentamente graças a Retrospectiva 20/20limitando o combate baseado em combo.

Para fazer qualquer dano substancial, Jehan deve obter um combo de 3 ou 6 hits para obter acertos críticos e recarregar o medidor de habilidade especial com Shakti. Para realizar um combo, Jehan deve pular entre os inimigos de forma semelhante ao 

Batman: Arkham lutas de jogos - mas ao contrário do Batman, Jehan não pode construir um combo ao atacar um único inimigo. Além disso, seus ataques à distância, ataques especiais e ataques de colisão só podem ser realizados quando Shakti está completamente cheio, em vez de enquanto ele está enchendo. Todos estes juntos resultam em batalhas de chefes onde o combo de Jehan é reiniciado toda vez que ele acerta, mesmo quando acerta em sucessão, e as habilidades especiais só podem ser usadas uma vez durante a batalha.

A principal forma de fazer escolhas morais em Retrospectiva 20/20 está em combate, escolhendo ser implacável com a espada ou misericordioso com o bastão de atordoamento. Algumas decisões podem ser tomadas durante conversas, como Jehan escolhendo ser prestativo ou egoísta; no entanto, a maioria dessas decisões parece tão longe de o que o jogador quer dizer ou fazer, ou o jogador é apresentado com várias opções que devem ser percorridas porque há apenas uma delas que progride na história. Por exemplo, há um NPC chamado Jared que já foi amigo próximo do pai de Jehan, que foi morto por um motivo que nunca foi realmente explicado. Jared pede a Jehan para salvar seu ente querido do cativeiro, ao qual as únicas duas respostas selecionáveis ​​de Jehan são, "Como você conheceu meu pai?" e "Você tentou salvar meu pai?"

Existem muitos momentos como este em que as respostas disponíveis de Jehan não têm nada a ver com a pergunta ou mesmo com toda a conversa que a precedeu. Isso torna as decisões morais difíceis ao longo do jogo porque parece quase impossível saber como a escolha do jogador afetará os personagens, conversas e as consequências potenciais. Neste jogo, o objetivo era fazer a paz entre a cidade de Champaner de Jehan e a cidade dos monstros Raakshasa chamados Gibsonia. Depois de jogar de forma não letal, ser útil, negociar a paz e destruir a arma devastadoramente poderosa empunhada pelo líder Raakshasa, o fim O resultado foi assistir a uma cena curta de 3 minutos dos cidadãos de Champaner em uma onda genocida por Gibsonia e massacrando todos os Raakshasa.

A sensação de assistir a esse jogo foi confusa, chocante, perturbadora e fez tudo até aquele ponto parecer que não importava. Existem dez finais possíveis, mas pegar este escolher jogar um jogo mais pacifista matou qualquer desejo de voltar no tempo e tentar novamente. Isso é uma grande vergonha, porque Retrospectiva 20/20 é construído em um novo motor por um estúdio de veteranos da indústria, que se especializam em RPGs baseados em escolhas AAA não menos, que infelizmente joga e parece um jogo que teve um desempenho inferior em todos os seus elementos mais promissores.

Retrospectiva 20/20: Ira do Raakshasa será lançado em 9 de setembro de 2021 para PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch e PC via Steam. O Screen Rant foi fornecido com um código PS5 digital para o propósito desta revisão.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

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