Need For Speed ​​Twitter derrota NFS: Rumor underground

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O oficial Necessito de velocidade Conta do Twitter sugerida em potencial Need for Speed: Underground conteúdo com um clipe de áudio de vinte segundos. O clipe era uma parte da faixa de sucesso de Lil Jon, Get Low, que apareceu predominantemente em Debaixo da terra.

Lançado originalmente em 2003 pela EA Black Box, NFS: subterrâneo tornou-se um título de corrida aclamado pela crítica que popularizou o Necessito de velocidade franquia e lançou-a em títulos contínuos de corrida de rua para a próxima geração de console. Com jogos como a sequência amada, Subterrâneo 2 e o elogiado Mais procurados, EA, Black Box e toda a franquia como um todo ultrapassaram muitos outros jogos de corrida em popularidade. Os jogos ficaram conhecidos por sua personalização detalhada e corridas de rua envolventes que logo se espalharam por centros urbanos de mundo aberto. Com o Critério continuando o Necessito de velocidade legado entre 2010 e 2012 e Ghost Games desde 2013 (embora O critério está definido para retornar

 para o próximo jogo), a franquia não teve tanto sucesso universal. Por um período de tempo, Necessito de velocidade focou mais nas corridas de pista e evitou as corridas de rua.

O oficial Necessito de velocidadeTwitter postou um teaser enigmático que fez muitos fãs especularem sobre o que isso poderia significar exatamente. O curto clipe de áudio de vinte segundos com Get Low foi imediatamente reconhecido como uma referência ao de 2003 Need for Speed: Underground. No entanto, uma vez que um comentarista perguntou se era um remake do jogo, o Twitter oficial rapidamente disse que não. Embora um remake possa não estar nos cartões, a EA tem sido mais eloquente sobre seu apoio a remasterizações e remakes, com algumas dicas sugerindo que sua amada Efeito em massa série está recebendo um facelift muito necessário para a nova geração.

Embora não haja confirmação, não seria inesperado para a EA anunciar algo para Necessito de velocidade na sua EA Play em 18 de junho. Isso é comprovado pelo tweet oficial da EA referindo-se a "Legends, Pilots, MVPs, GDI e Racers ..." para serem incluídos em sua conferência EA Play. Enquanto Necessito de velocidadeO twitter oficial de rejeitou a ideia de um remake ou cross-over, eles não rejeitaram uma remasterização, o que poderia significar que o título de 2003 receberia um aumento de resolução. A EA também está empurrando seus jogos para fora de sua loja, acrescentando Need for Speed: Most Wanted entre outros no Steam. Embora isso não prove muito, mostra que eles estão tentando colocar o original, amado Necessito de velocidade títulos disponíveis para todos jogarem.

No geral, a EA, semelhante a outros estúdios de produção, está tentando ramificar em outros caminhos de receita. A Sony está lenta, mas constantemente, buscando mais recursos de cross-play (Horizon: Zero Dawn está chegando ao PC) como uma resposta às políticas de jogo cruzado da Microsoft. A EA está claramente considerando uma abordagem semelhante para seu mercado de PC, e ramificando-se para o Steam (de seu iniciador, Origin), bem como trazendo alguns dos jogos que são bastante literalmente indisponível para a maioria dos jogadores no PC, a empresa poderia fazer avanços na conexão com o mercado de PC em um momento em que tudo está se dispersando em lançadores e Serviços.

Fonte: Need for Speed ​​oficial no Twitter

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