Revisão da re-legião: um jogo RTS indie quebrado e cheio de erros

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O dilema dos videogames modernos para os desenvolvedores independentes: entrar no acesso antecipado ou não entrar no acesso antecipado. Re-Legion anda e fala como qualquer outro jogo não totalmente pronto para o horário nobre de maneiras fundamentais, e é atualmente oferecido no Steam para consideravelmente menos do que a maioria dos títulos de grande porte, mas sua sensibilidade de campanha RTS comprometida não pode escapar de um senso bruto de qualidade e Projeto. Alguma jogabilidade divertida se esconde sob sua superfície de baixo orçamento, mas é difícil de vender para os aficionados do gênero, mesmo aqueles dispostos a lidar com algumas dores de crescimento do jogo independente.

Você assume o papel de Elian, um líder de culto (esse é um papel profissional? está posicionado como um) em um mundo cyberpunk de ficção científica de um futuro próximo que busca seu rebanho expectante para derrubar o status quo. Em um tutorial peculiar, os jogadores aprendem o básico de Re-Legion; ou seja, clicar em moradores da cidade aleatórios e convertê-los à sua causa, depois alistá-los em um tipo de papel de combate específico antes de apontá-los para o inimigo e examinar as barras de saúde.

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No início, há uma qualidade bastante estimulante e descontente no tom da narrativa Re-Legion que corre o risco de torná-lo cativante pelo seu tratamento cáustico da vida urbana. Pelo valor de face, sua entrega sombria parece picante, mas é interrompida quase imediatamente pela escrita desajeitada e performances vocais desastrosas, apresentando aos jogadores um grupo de personagens nomeados que embaraçosamente postam em moda sombria. Parte desta narrativa incômoda tem a ver com o enredo não conseguir acompanhar o conceito, um tema de convulsão social semi-sério onde o personagem principal deseja para mudar as coisas para melhor (por meio da criação de seu próprio culto de adoração com sabor cibernético), mas carrega toda a inteligência e peso de um slogan em uma banda de Hot Topic camiseta.

Além da história estranha, Re-Legion baseia-se em sua peculiaridade de jogabilidade RTS de dispensar quartéis e recuperação de recursos em vez de colheita humana. Semelhante ao clássico do Bullfrog Sindicato ferramenta Persuedatron da série, os jogadores podem converter membros aleatórios da hoi polloi listrada de neon em sua causa, mas com o bônus adicional de convertê-los em uma classe de unidade específica, incluindo hackers, atiradores e corpo a corpo tipos. Duas formas de moeda - dinheiro e fé - implicam uma economia mais complexa, e embora o propósito pareça manter o jogo rápido, é mais dependente das armadilhas RTS comuns de fortificar unidades de base individuais para criar e atualizar tropas.

O problema é que o jogo não pode deixar de olhar para esses princípios RTS para progredir. Por exemplo, embora não haja um edifício básico em Re-LegionVocabulário, ainda há uma forma de coleta de recursos. Dinheiro e fé precisam ser administrados, minados e monitorados para criar unidades de combate de civis, e o ritmo geral do conflito exige que os jogadores procurem zonas arbitrárias para habilitar seu exército. Isso logo atrapalha a torção RTS precisa buscada pelos desenvolvedores, e a experiência resultante parece exatamente como os tropos de gênero que Re-Legion aparentemente quer se desfazer.

Então, o que resta depois de todo esse aparente compromisso? Parece haver dois aspectos principais da jogabilidade aqui: construir um exército (geralmente acampando áreas ricas em civis, como saídas de metrô para conversão), atacando cultos em guerra e capturando alvos da missão. Às vezes, esse processo funciona a favor do jogo, um fluxo push-pull que designa como cada um dos nove ou mais níveis se desenrola, com escaramuças condenadas exigindo recuo e redefinição para tentar novamente. Há uma dificuldade generosa em Re-LegionNíveis iniciais que permitem aos jogadores restabelecerem o equilíbrio, mas, no meio da campanha, é necessário antecipar pesadas perdas planejando com antecedência, o que nunca parece fortalecedor - realmente, parece que todos os jogos RTS que deseja subverter. Novas unidades também refletem os tipos de inimigos, e atalhos de teclado de grupo de má qualidade e problemas de controle resultam em ter que arrastar caixas para destacar e realocar unidades, resultando em batalhas agitadas que raramente satisfazem.

Não ajuda em nada que os mapas de níveis sejam dispostos de forma semelhante aos jogos de defesa, e a própria cidade nunca permite uma navegação criativa pelo ambiente. Se houver uma parede da altura da cintura na frente de um grupo, você apenas terá que se mover ao redor dela, e inimigos aleatórios tendem a patrulhá-la gargalos, então é uma questão de empurrar suas tropas controladas pela mente e torcer para que haja bucha de canhão restante suficiente para conseguir por eles.

As partes mais interessantes do jogo estão relacionadas às escolhas, que surgem inesperadamente no decorrer de um nível. Você deve dominar outro culto ou oferecer proteção? Qual dogma seu culto deve escolher adotar, especificando assim sua árvore tecnológica de habilidades mais tarde? As escolhas Re-Legion presentes não são comparáveis ​​a algo como Efeito em massa, mas são decisões destrutivas que irão alterar algumas habilidades disponíveis em um determinado jogo.

Está claro que Re-Legion chegou ao Steam com um presente padrão de acesso antecipado. Os efeitos sonoros, dublagem, qualidade visual, bugs comuns e até mesmo o design do menu parecem despreparados e surrados. Salvar o jogo em um determinado nível leva 30 segundos ou mais, e ainda restam oito a dez horas de conteúdo antes da conclusão, sem uma gama de níveis de dificuldade para outra rodada. Desde o lançamento, atualizações de versão significativas e frequentes reduziram a quantidade de bugs que matam o jogo, nenhum dos quais resolve problemas de interface, snafus de pathfinding severo, diálogo idiota ou problemas de áudio fora da dublagem atroz - não há nem mesmo um recurso para alterar o áudio do ator de voz, e as tentativas de fazer isso irão mudar todas as opções do menu para outro idioma inteiramente. Problemas de interface do usuário e UX como esses prejudicam a qualidade geral do Re-Legion, o que pode fazer os compradores se sentirem como testadores beta. Opções multijogador e outros recursos estão potencialmente no roteiro, e enquanto a estética cyberpunk difere dos gêneros históricos ou de fantasia nos quais outros jogos RTS costumam ler, é difícil recomendar Re-Legion.

Re-Legion já está disponível no Steam. O Screen Rant foi fornecido com um código de download do PC para fins de revisão.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

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