Todas as aulas de Cavalaria 2 (e como funcionam)

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Se os jogadores estão procurando uma maneira de cortar os membros de cavaleiros rivais como Monty Python e o Santo Graal, eles não precisam olhar mais longe do que Cavalaria 2. A sequela do tão esperado seguimento de 2012 Cavalheirismo coloca 64 jogadores contra cada outros, como jogos de Battlefield antigos (e novos). No entanto, em vez de armas e tanques, eles têm espadas e escudos.

Esta experiência multijogador pura de Cavalaria 2 apresenta três maneiras diferentes de jogar e quatro classes diferentes para escolher. Cada uma dessas classes se divide em três tipos que se adaptam ao estilo de luta preferido do jogador. Este guia se concentrará em todas as aulas em Cavalaria 2 e como usá-los em combate.

Cavalaria 2: todas as classes jogáveis

Os jogadores terão quatro classes para escolher Cavalaria 2 e irá desbloquear mais armas e itens personalizáveis ​​para aquela classe conforme eles sobem de nível. As classes disponíveis são Arqueiro, Vanguarda, Lacaio e Cavaleiro. Cada classe vem com suas próprias vantagens e desvantagens para manter o equilíbrio no campo de batalha.

Escolher lutar por Agatha ou Mason não afeta o nível e a classe de um jogador. Os jogadores serão aleatoriamente atribuído a uma equipe em cada novo mapa. Os jogadores podem editar seus cosméticos no menu principal e suas armas no jogo.

Cavalaria 2: O Cavaleiro

Durante o tutorial, os jogadores aprenderão todos os fundamentos do combate usando a arma primária do Cavaleiro, uma espada longa. O Cavaleiro será a classe mais fácil de dominar, pois a espada longa base é simples de manejar. Em termos de combate, lutando como um cavaleiro em Cavalaria 2 é uma reminiscência de ser cobrado por guardas em O ancião percorre Skyrim. As estatísticas básicas para cavaleiros são:

  • Saúde: 175
  • Velocidade: 80
  • Energia: 80

O Cavaleiro tem o maior pool de saúde de qualquer classe, mas também é o mais lento. Sua armadura pesada os torna mais pesados, e eles terão dificuldade em fugir de forças opressoras. A melhor opção é balançar a espada longa do Cavaleiro descontroladamente quando vários inimigos estão se dirigindo para eles.

A habilidade especial do Cavaleiro, a Trombeta, curará aliados em sua linha de visão. Isso é melhor usado quando os aliados do Cavaleiro estão forçando um objetivo ou em um beco sem saída, pois isso lhes dará a vantagem de cura. A trombeta também cura o cavaleiro que a toca, mas os jogadores não devem desperdiçá-la consigo mesmos. O Cavaleiro deve certificar-se de que há muitos aliados ao alcance antes de tocar a buzina.

As subclasses do Cavaleiro darão a eles uma gama mais ampla de armas e capacidades defensivas:

  • O guardião: Vem com um escudo usado para se defender de ataques. Os escudos também protegem contra flechas e tornam muito mais difícil para os arqueiros acertarem seus alvos, então os jogadores desta classe tendem a ignorar os inimigos com escudos. A habilidade especial do Guardião, Banner, planta uma bandeira no chão que continuará a curar os jogadores próximos.
  • O cruzado: A construção do tanque da classe Knight. Cada arma, exceto o martelo de duas mãos, causa dano máximo enquanto mantém a velocidade e o alcance médios. São os machados de arremesso do Cruzado que os tornam mortais também. Seu especial, o Oil Pot, deve ser familiar para qualquer pessoa que jogou o tutorial.

Cavalaria 2: o arqueiro

O Arqueiro é bastante autoexplicativo. Eles são feitos para combates de longo alcance, mas ainda podem se defender com uma arma de curto alcance. Tiro com arco não é a habilidade mais fácil de dominar Cavalaria 2, já que é difícil fazer chutes certeiros sem acertar os companheiros de equipe. As estatísticas básicas para arqueiros são:

  • Saúde: 90
  • Velocidade: 100
  • Energia: 50

O Arqueiro é um painel de vidro quando se trata de combate corpo-a-corpo. Os jogadores devem fazer o possível para manter distância e flanquear para a esquerda ou direita. Arqueiros são muito úteis em pontos de estrangulamento e são especialmente bons em defender as paredes do castelo do time de ataque. Os arqueiros da equipe atacante estarão em desvantagem, pois sua equipe continua atacando a linha de frente. Seu especial, o Braseiro, plantará uma fonte de fogo no chão e permitirá ao Arqueiro atirar flechas em chamas quando estiver perto dele.

As subclasses de Archer fornecem a eles um potencial mais letal e maneiras de se protegerem:

  • O besteiro: Atire uma besta mortal que é altamente eficaz contra cavaleiros e homens de infantaria. No entanto, os besteiros terão que ficar parados para recarregar a besta. Eles também podem plantar um estandarte para curar aliados próximos.
  • O Escaramuçador: Equipado com dardos e machados de arremesso. Ambos podem ser usados ​​para propósitos corpo a corpo, mas ainda assim lançados para dano à distância. Embora o Escaramuçador não seja tão eficaz ao alcance, eles podem se proteger melhor.

Cavalaria 2: a vanguarda

O Vanguard é um canhão de vidro, o que significa que eles causarão enormes danos com suas devastadoras armas capazes de um golpe. No entanto, seu pool de saúde é muito baixo. O Vanguard pode empunhar as armas mais poderosas do jogo, semelhantes à subclasse do Crusader para o Cavaleiro. As estatísticas básicas para Vanguards são:

  • Saúde: 130
  • Velocidade: 120
  • Energia: 100

Enquanto eles são rápidos em seus pés, mesmo empunhando armas pesadas de duas mãos, os Vanguards são alvos fáceis por causa de seu baixo pool de saúde. A classe base Devastator vem com um Oil Pot para seu movimento característico.

As subclasses de Vanguard permitem que eles sejam mais poderosos e devastadores em combate:

  • The Raider: A única classe no jogo que pode equipar duas armas primárias. Se os jogadores bloquearem muitos golpes, suas armas podem quebrar. Isso geralmente os deixa com um machado ou uma adaga mesquinhos. O Raider, no entanto, pode puxar outra espada larga e voltar à luta. Seu especial, The Trumpet, funciona da mesma maneira que o Knight.
  • The Ambusher: Concentra-se em flanquear os inimigos, pois eles recebem um bônus de dano de 35% ao atacar por trás. Eles não podem empunhar as armas mais poderosas como as outras subclasses de Vanguard, mas eles têm sua cota de armas corpo-a-corpo rápidas. Jogadores que preferem correr e atirar podem gostar desta subclasse.

Cavalaria 2: o lacaio

A classe de Footman em Cavalaria 2 tem tudo a ver com manter distância entre eles e o inimigo. Os jogadores terão um punhado de armas corpo a corpo de longo alcance para escolher, a alabarda é a primeira arma disponível para eles. O Lacaio normalmente atua como o médico da equipe, pois eles são capazes de implantar bandagens com sua habilidade especial para ajudar os companheiros de equipe a se curar. Isso funciona de forma semelhante ao cura médico mecânico em Battlefield V. Os jogadores que escolherem a classe Footman precisarão ter cuidado para não atingir seus colegas de equipe com a caixa de bandagem, pois ela será registrada como dano à equipe. As estatísticas básicas para os Footmen são

  • Saúde: 150
  • Velocidade: 100
  • Energia: 80

Embora os Lacaios tenham bastante capacidade de sobrevivência, eles não podem manter a ofensiva por tanto tempo quanto os Cavaleiros e Vanguardas. Os jogadores devem manter distância e utilizar as habilidades de alcance do Footman para ficar fora do alcance do oponente.

As subclasses de Footman permitem que eles sejam lutadores mais poderosos ou sabotadores mais fortes:

  • O Homem de Armas: Transforma o Lacaio em uma classe de combate corpo a corpo de curta distância. Eles terão acesso a uma espada, a Estrela da Manhã, Falchion e a Lança de Uma Mão.
  • O Engenheiro de Campo: Dá ao Lacaio mais ordenanças medievais para usar. Eles podem implantar barricadas, Armadilhas de Espinhos e Armadilhas de Urso para controlar o campo de batalha e enredar seus inimigos.

Cavalaria 2 está disponível no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S e PC.

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