Sega é nomeada editora de jogos nº 1 pela Metacritic

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2020 foi um grande ano paraSega, e a empresa agora foi nomeada a editora nº 1 do ano pela Metacritic com base nas altas pontuações de revisão de seus jogos. A Sega é mais conhecida por sua série de consoles nos anos 90 e Sonic O ouriçofranquia, mas tem uma série de empresas influentes sob seu controle que continuam a ter sucesso comercial e crítico.

Um dos estúdios mais importantes da Sega é a Atlus, os desenvolvedores do PersonaShin Megami TenseiSeries. O Persona franquia saltou para o estrelato mainstream nos últimos anos, graças em grande parte ao sucesso de Persona 5 no PS4. A Sega até mostrou interesse em portando jogos Atlus mais antigos para plataformas modernas, seguindo a popularidade da versão Steam do Persona 4 Golden. Uma das outras grandes empresas de propriedade da Sega é Ryu Ga Gotoku Studio, que produz o Yakuzajogos e seus derivados.

Persona Yakuza franquia teve um 2020 particularmente bom, graças a uma série de lançamentos internacionais para ambas as séries. A aclamação da crítica para esses jogos levou a 

Metacrítico listando a Sega como a editora nº 1 de 2020 em termos de pontuações de revisão, batendo tanto a Annapurna Interactive quanto Capcom. A maioria jogo altamente cotado de 2020 no Metacritic foi Persona 5 Royal, enquanto a porta do PC de Persona 4 Golden senta-se em um 87 Metascore.

A última entrada no Yakuza série também foi lançada em 2020, na forma do aclamado Yakuza: como um dragão. Alguns dos mais velhos Yakuza jogos recebidos Xbox portas no ano passado, todas as quais agora podem ser reproduzidas no Xbox Game Pass. Isso ajudou a fortalecer a posição da Sega consideravelmente no Metacritic. As portas do console de Hospital Two Point também foram bem recebidos, assim como as versões atualizadas de BayonettaVencer. O maior novo título que a Sega publicou em 2020 foi o exclusivo PS4 13 Sentinelas: Aegis Rim, que tem um Metascore de 85.

2020, em si, não foi um ano particularmente bom para a Sega, já que o COVID-19 A pandemia afetou seriamente o negócio de entretenimento da empresa, um de seus maiores empreendimentos lucrativos. Sega na verdade se dividiu em duas partes no início de 2021, com Sammy lidando com o negócio de entretenimento e a Sega Group Corporation lidando com jogos e hardware. Não está claro o que o futuro reserva para Sega, mas o sucesso do Sonic O ouriço filme e uma série de jogos aclamados publicados em 2020 significa que a editora histórica não vai a lugar nenhum tão cedo.

Fonte: Metacrítico

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