EA Decepcionado com Seu Próprio Desempenho Insuficiente; Os preços das ações afundam

click fraud protection

Os relatórios e especulações de que Battlefield V não atendeu às expectativas de vendas, mas essa decepção se aplica ao editor Artes eletrônicas como um todo. Assim como o editor lança o novo jogo Battle Royale Apex Legends do desenvolvedor Respawn Entertainment, também a empresa de jogos divulga suas demonstrações financeiras do terceiro trimestre do ano fiscal.

E não está muito quente. O CEO Andrew Wilson explicou aos acionistas que “O terceiro trimestre foi um trimestre difícil para a Electronic Arts e não atendemos às nossas expectativas”. e reiterou que eles vão dobrar os jogos com serviços ao vivo de longo prazo. FIFA continua a ser um destaque principal para a EA, e Wilson expressou entusiasmo por novos Plantas vs. Zumbis e Necessito de velocidade jogos no final deste ano, ao lado de outro grande jogo do Respawn, Guerra nas estrelas: ordem caída de Jedi.

Relacionado: EA finalmente parou de vender caixas de saque... Na Bélgica

Agora sabemos porque eles lançaram Apex Legends quando o fizeram, apesar de seu potencial de canibalizar a atenção do jogador da BioWare 

Hino que é lançado em menos de duas semanas e, certamente, de outro Battle Royale da EA, Tempestade de fogo que é o modo multijogador atrasado chegando a Battlefield V.

De acordo com Ars Technica, durante a ligação de resultados da EA, COO e CFO Blake Jorgensen explodiu em suas principais decepções, sendo uma queda na receita móvel e resultados reduzidos para BFV. Ele revela que Battlefield V vendeu um milhão de cópias menos do que o previsto (para um total de 7,3 milhões de cópias sólidas) e atribui a falha devido ao lançamento do jogo sem seu próprio modo Battle Royale.

Lançamento do Firestorm Battle Royale do Battlefield V em março de 2019

No entanto, como observamos, desde revisando positivamente o núcleo Battlefield V experiência, é como o jogo foi apressado. BFV lançado com apenas dois anos de desenvolvimento, um ano a menos que seu principal Chamada à ação concorrente, Black Ops 4. Como resultado, Battlefield V estava faltando um mapa, opções cosméticas, seu modo cooperativo para quatro jogadores e seu Battle Royale no lançamento e foi sujeito a bugs até hoje. Essa data de lançamento forçada é um problema da EA, e a mesma história triste se aplica aos dois decepcionante Frente de batalha jogos que a EA falhou em ambas as contas, em parte devido a apressar esses jogos para combinar com as datas de lançamento nos cinemas para O Despertar da ForçaO Último Jedi.

O que é interessante sobre a chamada dos investidores é como não são apenas novos PvZ e NFS jogos estreando este ano, mas também é um projeto relacionado ao Titanfall não anunciado. Se este é um jogo para celular, um jogo de RV (Respawn tem um acordo com Oculus VR para um jogo de RV triplo-A), ou algum tipo de remake, ainda está para ser visto.

Microtransações / caixas de saque continuam a gerar muito dinheiro para a EA a partir dos modos Ultimate Team em títulos da EA Sports. E quanto ao próximo grande lançamento, Hino, A EA disse que as expectativas de vendas giram em torno de 5 a 6 milhões de unidades. Como resultado dos relatórios financeiros e chamadas de lucros, os preços das ações da EA caíram drasticamente, mais de 14% durante as negociações de ontem e terminou em queda de 13,3%, a maior queda em um único dia em uma década para o companhia.

Fontes: Artes eletrônicas, Ars Technica, CNBC, Observação do mercado

Fortnite: Onde Encontrar Beskar Steel (Onde a Terra Encontra o Céu)

Sobre o autor