Os truques do botão parecido com GoldenEye do Perfect Dark foram excluídos acidentalmente

click fraud protection

A continuação do incrivelmente popular da Rare Nintendo 64 atirador em primeira pessoa GoldenEye 007, Escuro Perfeito, originalmente apresentava truques de botão como o título anterior, mas um membro da equipe os excluiu acidentalmente antes do jogo ser lançado. Goldeneye 007 é lembrado com carinho por muitos jogadores como um dos títulos mais influentes de sua era, e o multiplayer de tela dividida para quatro jogadores que oferecia se tornou um grampo em muitos, muitos jogos que surgiram depois. Embora raro, GoldenEye 007's desenvolvedor, não fez outro jogo no James Bond franquia, o título seguinte foi um sucessor espiritual que compartilhou muitos dos elementos centrais da entrada anterior.

Escuro Perfeito iterado em quase todos os aspectos de GoldenEye 007. As partidas multiplayer eram maiores, os mapas eram maiores e mais detalhados, e a quantidade de armas que os jogadores tinham que escolher aumentou muito. Escuro Perfeito também incluiu a capacidade de adicionar companheiros de equipe e inimigos de IA ao multijogador, e ainda apresentava um modo de desafio separado que os jogadores podiam enfrentar sozinhos ou com amigos. Havia uma coisa em 

GoldenEye 007 que não fez um voltar em Escuro Perfeito, no entanto, é algo que muitos jogadores esperavam: um menu de truques.

De acordo com Nintendo Life, o ex-membro da equipe da Rare, Beau Chesluk, revelou recentemente que havia originalmente outro sistema de trapaça em Escuro Perfeito, e os jogadores teriam sido capazes de acessar "botões de códigos de trapaça " muito parecido com o título anterior da empresa GoldenEye 007, mas foi excluído acidentalmente porque ele não achou que deveria estar lá. Confira a declaração completa de Chesluk sobre por que não há códigos de trapaça em Escuro Perfeito abaixo:

Agora é uma boa hora para se desculpar. Durante o tempo em que tivemos que reduzir de 8 MB para 4 MB, estávamos analisando o código para coisas para deletar e eu encontrei este arquivo do GoldenEye onde alguém tinha colocado todos os botões cheats. E eu pensei, 'Oh, não há truques de botão, isso deve ser antigo'. Então, eu o excluí. Desculpe. Eu sinto muito.

É incrível pensar que um jogo que incluía tanto conteúdo como Escuro Perfeitofez poderia ser reduzido a apenas 4 MB, mas é compreensível para os jogadores desejar que outra coisa tivesse sido cortada em vez dos cheats. Ao que tudo indica, não foi uma exclusão intencional, já que Chesluk nem percebeu que os cheats deveriam estar incluídos no Escuro Perfeito começar com.

No mínimo, isso deve servir como um conto de advertência para os desenvolvedores de jogos, algo que eles devem consultar e lembrar como uma razão pela qual a comunicação entre os membros da equipe é tão importante. Se o arquivo que continha Perfect Dark's GoldenEye oo7os códigos de trapaça de estilo foram devidamente rotulados e, se Chesluk foi devidamente informado de que era um recurso que necessários para chegar ao lançamento final do jogo, os jogadores teriam sido capazes de desfrutar de toda a liberdade que a trapaça teria permitir. As coisas não acabaram assim por Escuro Perfeito, no entanto, e os únicos truques disponíveis devem ser desbloqueados da maneira antiga - vencendo missões em vários níveis de restrição de tempo e dificuldade.

Fonte: Nintendo Life

Trailer do Elden Ring pode ser exibido publicamente em breve

Sobre o autor