As provas da melhor mudança de Mana também serão as mais controversas

click fraud protection

Provas de Mana contém muitos acréscimos e alterações ao original Seiken Densetsu 3, muitos dos quais com certeza serão recebidos calorosamente pela maioria dos jogadores. No entanto, há uma mudança que inevitavelmente levará uma minoria declarada à beira da loucura. Lançado originalmente no Super Nintendo em 1995, Seiken Densetsu 3 foi nunca trazido para o oeste durante sua execução inicial. Isso mudou com o lançamento de 2019 Coleção de Mana, que empacotou o jogo com portas de seus antecessores, Final Fantasy Adventure e Segredo de mana. Agora, o renomeado Provas de Mana está recebendo um remake 3D completo para consoles modernos, e tivemos que jogar nas primeiras duas horas em um evento para a imprensa recente na cidade de Nova York.

Em contraste com os sprites 2D do original, Provas de Mana é um jogo totalmente 3D. Ao contrário dos remakes anteriores de Segredo de mana e Final Fantasy Adventure (que foi renomeado Aventuras de Mana por sua encarnação 3D), o novo Provas de Mana não apenas atualiza o visual para 3D enquanto deixa a jogabilidade original intacta;

este é um remake completo, com novas mecânicas de combate, controle total da câmera mapeado para o manípulo direito e inúmeras outras mudanças, grandes e pequenas.

Embora certamente não seja a maior adição feita ao jogo, há uma nova mudança que certamente acionará um grupo particular de jogadores hardcore da velha guarda: os pontos de referência. Provas de Mana agora sempre usa ícones de mapa para direcionar o jogador ao próximo destino para mover a história adiante. Obviamente, essa mudança foi feita para tornar o jogo mais acessível aos jogadores que, de outra forma, poderia se perder em meio às grandes cidades e, ocasionalmente, projetos de busca obtusos. Ainda assim, é uma garantia de que certos fãs do original Seiken Densetsu 3 ficará absolutamente furioso com a perspectiva de o jogo segurar as mãos dos jogadores de uma forma tão direta.

É fácil ver os dois lados do argumento. Provas de Mana é um jogo muito grande e mesmo os estágios iniciais da aventura podem ser complicados para os jogadores iniciantes navegar sem se perder. Por outro lado, o Zelda- série RPG inspirada está frequentemente no seu melhor enquanto os jogadores estão procurando sem rumo pelo próximo tópico da história, levando a uma sensação satisfatória de descoberta assim que a próxima migalha de pão for finalmente revelada. Com waypoints claramente marcados no mapa, essa descoberta é invariavelmente diminuída.

Em última análise, a adição de pontos de referência é uma concessão à modernidade, que pode se beneficiar Provas de Mana. Dentro cenário atual de jogos de mundo aberto massivo, waypoints são frequentemente vistos como algo a evitar até que os jogadores estejam prontos para avançar a história. Visto dessa perspectiva, os pontos de referência não atrapalham exploração e descoberta, mas eles o encorajam dizendo aos jogadores aonde não ir até que estejam bem e prontos.

Em qualquer remake de videogame, mesmo a menor mudança pode desencadear uma tempestade de controvérsias. Provas de Mana não faltam mudanças dramáticas, desde a câmera 3D até a dublagem e inúmeras melhorias no sistema de combate. Independentemente disso, é certo que a adição de marcadores de waypoint dividirá a comunidade bem no meio.

Provas de Mana lançamentos para PlayStation 4, Nintendo Switch e PC em 24 de abril de 2020. Uma demonstração gratuita do título estará disponível a partir de 18 de março.

Nookazon do Animal Crossing Desculpe por Censurar a Discussão de Protesto do BLM

Sobre o autor