As caixas de saque da FIFA não são jogos de azar, de acordo com a Comissão do Reino Unido

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Um vigilante de jogos de azar com sede no Reino Unido descobriu que caixas de pilhagem em FIFA e outros videogames não constituem jogos de azar, pelo menos sob as leis atuais. As caixas de saque em jogos estão sob escrutínio internacional nos últimos anos devido a preocupações de jogadores e governos sobre se devem ser classificadas como jogos de azar.

Membros do Parlamento do Reino Unido têm conduzido recentemente uma investigação sobre "tecnologias viciantes", especialmente videogames e a maneira como seus editores implementam caixas de pilhagem. Muitas pessoas dentro e fora da indústria de videogames acreditam que caixas de saque são uma prática predatória e pode se tornar uma porta de entrada para o vício do jogo para jogadores mais jovens. No ano passado, Bélgica e Holanda foram os primeiros a banir caixas de saque após determinar que as caixas de saque se qualificam como jogos de azar e, portanto, são ilegais em seus territórios.

O Reino Unido, por outro lado, está tendo mais problemas para decidir o que fazer com as caixas de saque e outras práticas semelhantes. De acordo com

BBC, a Gambling Commission alertou que atualmente não pode supervisionar as caixas de saque porque não há uma forma oficial de monetizar seu conteúdo. Para se enquadrar na legislação de jogos de azar no Reino Unido, um prêmio deve ter um determinado valor monetário ou ser o próprio dinheiro. Isso torna as caixas de saque bastante difíceis de definir e regulamentar de acordo com a legislação atual do Reino Unido. O principal exemplo foram os pacotes de jogadores no FIFA jogos, mas isso também se aplica a Campos de batalha de PlayerUnknown, Overwatch, e muitos outros jogos com algum tipo de mecânica baseada na sorte paga, usada para adquirir recompensas desconhecidas.

No entanto, embora o conteúdo da loot box possa não ter valor oficial, houve (e ainda há) muitos sites de terceiros que permitem os jogadores literalmente apostam o conteúdo que adquirem das caixas de saque em jogos de cassino virtual, oferecendo-lhes a chance de gerar reais dinheiro. Isso é chamado de "aposta skin" e é proibido pela maioria dos editores de jogos em seus termos de serviço. Mesmo assim, continua a ser um problema, e a Gambling Commission disse que não é suficiente para os editores simplesmente dizer que "não querem que isso aconteça".

Tudo isso aponta para o conflito inerente entre a cultura do editor que cerca as caixas de saque e os consumidores. Grandes editoras de jogos como a EA - que são mais propensas a implementar caixas de saque em seus jogos - se recusaram a vê-los como um problema, em vez de tentar rotulá-los como "mecânica surpresa. "Com gastos estimados em saque $ 50 bilhões até 2022, a prática não parece estar mudando. Uma vez que a indústria não fará nada sobre o assunto, os governos cada vez mais intervêm endereçar caixas de pilhagem e seus efeitos, que pode ser a única esperança do consumidor por melhores negócios neste momento.

Fonte: BBC

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