Outriders Devs Detalhe Nova Demonstração Expansiva

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Outriders equipe detalhou por que era tão importante lançar uma demonstração bastante significativa de várias horas antes do lançamento do jogo. A demonstração incluirá vários recursos, incluindo jogo cruzado, mais de 3 horas de conteúdo e até a capacidade de transferir o progresso para o jogo completo em abril.

Outriders é uma partida bastante notável para a People Can Fly. É o primeiro jogo desde que o estúdio se separou da Epic Games, permitindo total independência e abraçando algumas das tendências de títulos mais recentes, como Destino. Os jogadores se encontram em um novo planeta misterioso e ganhar poderes violentos que permitem combinações poderosas ao jogar em co-op. Com o lançamento do demo em 25 de janeiro, os jogadores terão a oportunidade de experimentar uma infinidade de mecânicas de jogo e ter um gostinho da história.

Em uma entrevista de mesa redonda, Screen Rant questionado sobre a importância de fazer uma demonstração verdadeiramente expansiva em vez de um nível linear de 30 minutos.

Outriders'Lead Game Designer Piotr Nowakowski afirmou que o complexidade e escala do jogo significava que a demonstração precisava de mais tempo para realmente comunicar tudo o que precisa para o jogador. "Bem, isso foi importante porque queremos apresentar muitas das mecânicas que existem no nosso jogo. O jogo é tão complexo que precisamos apresentar toda a mecânica da maneira adequada e explicá-la aos jogadores. Então, de fato, precisamos começar quando o jogo real vai começar do básico, e então introduzir todos os elementos e a mecânica da maneira que será no jogo final. Precisamos passar por toda a tutorialização, "disse Nowakowski.

Nowakowski observa que embora o jogo introduza muito conteúdo de história e mecânica de jogo dentro da própria demonstração, haverá algumas coisas que os jogadores não verão até muito mais tarde. Coisas como crafting não estão na demo, pois não estão disponíveis no jogo completo até que os jogadores avancem mais na história. Ele também observou a importância de simplesmente mostrar o que o jogo tem a oferecer. "Quer dizer, para aqueles que vieram de atiradores típicos, temos um componente de atirador forte, mas por outro lado, queremos mostrar a eles como nossa história é profunda e interessante. Também a mecânica do RPG, o sistema que temos. Sentimos que a peça que damos permitirá aos jogadores vivenciar todas as peças e os pilares mais importantes que temos no jogo. Ainda assim, haverá alguns elementos, algumas mecânicas que são ainda mais profundas no jogo, "disse Nowakowski.

É raro ver demos hoje em dia, especialmente para títulos AAA. Às vezes, há betas por tempo limitado para pré-encomenda de jogos, mas raramente há demos adequadas que servem como uma forma de os fãs experimentarem o jogo antes de pagar qualquer quantia. Dado Outriders é um novo IP que foi atrasado algumas vezes, provavelmente será extremamente benéfico ter uma demonstração gratuita mais de um mês antes do lançamento, com a vantagem adicional de transportar o progresso para o lançamento completo. Sua natureza extensa também é agradável de ver, já que as demos que são lançadas são normalmente bem superficiais e deixam muito a desejar.

Outriders será lançado em 1º de abril de 2021 para Xbox One, Xbox Series X / S, PS4, PS5, PC e serviços de streaming em nuvem.

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