Diretor de Metal Gear Solid em PG-13 vs. Filme com classificação R

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As décadas de esforço para criar um filme de videogame que ganhe o respeito da crítica e o elogio dos fãs de longa data têm sido uma batalha difícil. Esperava-se que o ano passado fosse o primeiro em que os filmes de videogame finalmente chegassem ao mainstream. Infelizmente, além do lançamento relativamente lucrativo de O filme Angry Birds, houve duas grandes bombas que esvaziaram as esperanças de milhares de fãs: WarcraftAssassin's Creed. Ainda há mais lançamentos no horizonte que dão esperança aos fãs, como a reinicialização do Tomb Raiderfranquia. Mas até prova em contrário, o futuro parecia sombrio para o subgênero de filmes de videogame.

Uma propriedade que tem estado silenciosamente em construção por anos é uma adaptação do amplamente popular Metal Gear Solidsérie de videogame. Foi criado por Hideo Kojima em 1998 para o Playstation e foi um sucesso imediato. Ele revolucionou os jogos ao introduzir novos e sofisticados elementos à jogabilidade, como o uso de táticas furtivas e um enredo que faria a cabeça de Tom Clancy girar. A combinação única de inovações fez do videogame um clássico instantâneo e não demorou muito para que Hollywood o chamasse.

Kong: Ilha da Caveira o diretor Jordan Vogt-Roberts foi escolhido para dirigir a eventual adaptação de Metal Gear Solid e o novato tem trabalhado arduamente nos bastidores do filme há algum tempo. Em uma entrevista recente com Collider, Vogt-Roberts se abriu sobre o projeto e revelou muito sobre a abordagem do filme. Quando questionado se o filme deve ser classificado como R ou PG-13, ele respondeu:

“Eu acho que para mim, eu quero fazer a versão do filme que seja mais fiel ao que ele precisa ser, então se isso for um Piscina morta ou Logan rota para onde você vai com um orçamento menor e você pode torná-lo R, ótimo. Se você precisa estourar mais e realmente conseguir esse orçamento maior e ir para a PG-13, acho que poderia existir em ambas as vias. Existem partes hiper-violentas para Metal Gear mas eu não chamaria necessariamente a parte hiper-violenta de o elemento central dela, em comparação com o tom, a voz e as filosofias que os personagens exibem. Esses personagens são filosofias ambulantes, então acho que acertar essa parte é muito mais importante necessariamente do que pensar sobre a classificação neste momento, porque agora estamos apenas tentando obter o melhor versão dele. ”

Metal Gear SolidA série foi uma revelação quando foi lançada pela primeira vez no final dos anos 1990. O jogo segue as aventuras de Solid Snake, um super soldado encarregado de se infiltrar em instalações ultrassecretas para evitar uma guerra nuclear, enquanto luta contra super soldados e robôs mecânicos gigantes. O enredo intrincado, os gráficos avançados e os novos elementos de jogabilidade consolidaram seu status na história dos videogames.

Parece que Vogt-Roberts está adotando uma abordagem pragmática para adaptar o jogo para a tela grande. No entanto, enquanto ele deixa a porta aberta, parece que ele não sente que uma classificação R garantirá necessariamente uma adaptação fiel. Sua abordagem para focar no tom e nos personagens únicos da propriedade, dentro das restrições do orçamento dado ao filme, deve ressoar mais com o público sobre o uso de bombas F gratuitas.

Os criadores estão gastando seu tempo durante a pré-produção para realmente definir a abordagem correta para trazer Metal Gear Solid para a tela grande. Independentemente da classificação, os fãs estão sedentos por uma adaptação de qualidade que pode deixar os jogadores e cinéfilos orgulhosos. Esperançosamente, este é o projeto para finalmente avançar.

Metal Gear Solid atualmente não tem uma data de lançamento definida.

Fonte: Collider

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