Cavalaria 2: Guia de combate e sobrevivência (dicas, truques e estratégias)

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Embora não seja o acompanhamento técnico até 2012 Cavalheirismo, Cavalaria 2 revitalizou uma série que os fãs estavam esperando para desfrutar nos consoles de última e atual geração. Cavalaria 2 mantém as coisas simples com três modos de jogo para jogar, quatro classes para escolher e um punhado de armas diferentes com seus próprios pontos fortes e fracos.

Cavalaria 2 tem uma curva de aprendizado. Os jogadores não serão capazes de entrar em seu primeiro jogo e acumular mortes como se fossem o Rei Arthur. Enquanto o combate é uma reminiscência de O ancião percorre Skyrim(apenas sem os dragões), não é tão simples como apontar e balançar. Antes que os jogadores se concentrem em aprender estratégias de combate, eles devem jogar o tutorial. Os jogadores aprenderão a mecânica básica de combate que são semelhantes e diferentes de qualquer outro jogo de espada e escudo que já tenham jogado. Este guia se concentrará em algumas dicas, sugestões e estratégias de combate em Cavalaria 2.

Cavalaria 2: dicas básicas de combate

A dica mais óbvia para sobreviver e ter sucesso em Cavalaria 2 é não ficar em menor número. Há pouca chance de sobreviver a um três contra um, a menos que todos os três inimigos sejam bots controlados por IA. Os jogadores podem localizar facilmente esses bots, pois eles caminham pelo campo de batalha, não defendem com muita frequência e não combinam bem. Eles também usam peças cosméticas básicas.

Quando os jogadores se encontram cercados por três jogadores humanos, eles devem tentar não ser cercados. Eles podem ficar de um lado ou do outro e transformar uma situação 3 contra 1 em uma rápida 1 contra 1. Vanguardas e lacaios têm uma chance melhor de sobreviver a essas situações por causa de suas armas de longo alcance e alto dano. Os cavaleiros terão dificuldades nessas situações, e os arqueiros provavelmente terão os momentos mais difíceis de todas as classes.

Fora do Combat, existem muitas estratégias que os jogadores podem usar para ajudar sua equipe. Ao atacar as paredes do castelo, muitas vezes existem várias maneiras de flanquear e manobrar, além de ir direto para o meio. Os jogadores devem procurar carruagens contendo peças de escada para construir e içar escadas. Quanto mais pontos de entrada a equipe tiver, melhor. Os jogadores vão querer ter certeza de derrubar essas escadas e rampas ao defender a parede.

Evite danos à equipe em Chivalry 2

Dano da equipe em Cavalaria 2 não causa muito dano, mas os jogadores ainda podem derrubar acidentalmente e matar seus companheiros de equipe. É tentador se juntar a quatro outros companheiros de equipe lutando contra um oponente Cavaleiro humilde, mas isso geralmente é uma má ideia. O dano à equipe é mais difícil de evitar quando se joga como o Arqueiro. É difícil o suficiente para acertar os tiros Cavalaria 2; é ainda mais difícil enfiar a agulha em companheiros de equipe.

Os arqueiros devem ficar em locais elevados para atirar sobre as cabeças de seus companheiros. Se não puderem, os arqueiros precisam flanquear para a esquerda ou para a direita para pegar os inimigos de surpresa e evitar atingir os companheiros de equipe. Isso pode ser arriscado, no entanto, os arqueiros se tornam alvos fáceis quando são deixados sozinhos. Arqueiros podem ser usados ​​de perto, especialmente as subclasses Longbowman e Skirmisher. Eles devem estar seguros, contanto que tenham um punhado de companheiros por perto para desenhar o aggro inimigo.

Isca oponentes 1v1 e iniciativa no cavalheirismo 2

Se escolherem a lâmina ao invés do arco, os jogadores vão querer buscar 1v1s no campo de batalha para aprimorar suas habilidades de combate enquanto ainda oferecem chances decentes. Quando os jogadores encontram um oponente solitário, eles devem permanecer na defensiva e usar contadores e respostas com sabedoria. Claro, se aquele oponente solitário não souber, os jogadores podem partir para o ataque. Claro, isso depende de qual classe os jogadores estão usando. Por exemplo, Arqueiros engajados em 1v1 contra um Cavalo vão lutar.

Iniciativa é o conceito mais importante para entender em Cavalaria 2. Quando os jogadores acertam, eles têm a Iniciativa. Isso significa que se os dois jogadores atacarem ao mesmo tempo, o jogador com Iniciativa pousará o segundo. Os jogadores podem recuperar o controle da luta bloqueando ou esquivando-se em vez de atacar após serem atingidos. Além disso, depois de acertar um strike, os jogadores devem sempre dar prosseguimento a outro. Eles podem usar a mecânica de arrastar para pegar oponentes esquivando-se e inimigos em movimento selvagem.

Os jogadores podem pensar sobre a Iniciativa desta forma:

  • Get Hit: Block, Dodge ou Jab. Não ataque.
  • Conseguiu um sucesso: Balance novamente.

Claro, existem algumas exceções a esta regra quando se trata da velocidade da arma. Por exemplo, se um Vanguard acertar um Cavaleiro com uma espada curta, o Cavaleiro pode acertar um golpe com sua arma mais rápida antes que o Vanguard possa se recuperar novamente.

Procure o 2v1s no cavalheirismo 2

Embora os 1v1s sejam divertidos, jogadores iguais podem ficar em um beco sem saída em uma batalha defensiva. No entanto, eles também podem ajudar companheiros de equipe atualmente engajados em um 1v1, flanqueando atrás do inimigo e atacando-o pelas costas. Embora esta técnica seja muito desaprovado na comunidade Dark Souls, é esperado em Cavalaria 2.

Claro, é imperativo que os jogadores evitem causar danos à equipe. Ao atacar um inimigo, os jogadores devem se certificar de que haja alguma distância entre os companheiros de equipe. A última coisa que os jogadores querem é matar em equipe o amigo que vieram ajudar.

Use Combos no cavalheirismo 2

Combos são um grampo de Cavalaria 2. Eles podem ser difíceis de dominar, no entanto. Os jogadores podem encadear combos inserindo os comandos dos botões antes que o ataque seja concluído, como uma fila de ataque.

O uso de combos também afastará os oponentes que estão tentando contra-atacar. É muito fácil punir um inimigo que continua abusando de ataques de corte. Os jogadores podem usar uma variedade de movimentos e combos para evitar contadores e acertar mais sucessos.

Os jogadores também podem manter pressionados os botões de ataque para lançar ataques pesados ​​durante o combo. Isso punirá qualquer pessoa que estiver segurando um escudo ou uma postura defensiva. Os jogadores só devem usar o mecanismo de finta em 1 x 1, para derrubar um oponente quando eles estão tentando contra-atacar. No calor da batalha ou se estiver envolvido em uma luta 2 contra 1 desfavorável, é melhor não se preocupar com fintas.

Bloquear em Cavalaria 2

Um cavaleiro morto é um cavaleiro inútil, então bloquear é a chave para a sobrevivência em Cavalaria 2. No entanto, o bloqueio não funciona tão convencionalmente como em outros jogos. Os jogadores precisam apontar seus blocos para coincidir com a ponta da arma do oponente. A hit-box é muito grande, então os jogadores não precisam ser incrivelmente precisos. No entanto, os jogadores não serão capazes de bloquear os pés do inimigo enquanto eles estão girando sobre a cabeça.

Riposte vs. Balcão no cavalheirismo 2

Contar é uma mecânica útil se os jogadores puderem dominá-la, mas não é muito prática em batalhas acirradas. Os jogadores irão se envolver com vários inimigos ao mesmo tempo, e tentar igualar seu padrão de ataque fará com que eles sejam mortos com mais frequência. No calor da batalha, é melhor reagir aos ataques inimigos bloqueando e atacando imediatamente. Riposts fornecem aos jogadores um curto estado de invulnerabilidade, pois eles bloqueiam automaticamente outros ataques após um Riposte bem-sucedido.

Ripostes são especialmente úteis quando em menor número, pois permitem que os jogadores lutem e bloqueiem automaticamente vários ataques de entrada. A invulnerabilidade não dura muito, apenas o suficiente para atacar novamente rapidamente. Os jogadores devem estar prontos para voltar à defensiva e evitar serem cercados ou encurralados em uma parede ou canto ao usar o Riposte.

Cavalaria 2 está disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC e Last-Gen.

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