Assassin's Creed: O que acontecerá se alguém no Animus usar um Animus?

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Assassin's Creed está cheio de tecnologia mística com potencial alucinante, mas o Animus é incomparável. A Ordem dos Templários, também conhecida como Abstergo Industries, inventou a primeira versão do Animus na década de 1930 com o conhecimento obtido de uma Maçã do Éden. Seu objetivo era ser capaz de olhar através dos olhos de seus ancestrais para localizar as Peças do Éden; no entanto, eles provavelmente nunca pensaram nas implicações futuras do Animus. Por exemplo, o que aconteceria se o ancestral de alguém usasse um Animus enquanto era simulado por seu descendente em outro Animus?

O Animus é essencialmente um dispositivo de RV que simula o que o ancestral do usuário viveu. Os usuários não podem tomar suas próprias decisões ou mudar o passado. Tentar fazer isso por meio de ações como matar civis leva à dessincronização e força o Animus a reiniciar. Para usar um Animus dentro de um Animus, o ancestral do usuário (ou simulação do ancestral de outra pessoa) precisaria ter usado um em algum momento de sua vida.

Embora isso ainda não tenha ocorrido no jogo, Assassin's Creed: Revelations dá uma ideia de como pode ser. Ao tentar aprender sobre a fundação da Irmandade dos Assassinos, o protagonista Ezio se depara com os Selos de Memória de Isu deixados para trás por seu ancestral, Altair. Eles mostram o passado de Ezio Altair, o que significa que o protagonista atual Desmond revive as memórias de Ezio ao assistir as memórias de Altair. Ainda, Ezio não está incorporando Altair - ele é meramente assistindo suas memórias. A questão permanece: como o uso de um Animus dentro de um Animus funcionaria?

Assassin's Creed Animus-ception: é tudo uma simulação

Após a morte de Desmond em Asassin's Creed 3, A Abstergo recupera seu corpo e DNA de assassino, mas precisa de uma maneira de explorar a vida de seus ancestrais de forma rápida e eficiente. No AC4: Bandeira Negra, A Abstergo dá ao Animus um grande redesenho, criando uma nova filial da empresa chamada Abstergo Entertainment e transformando o software Animus em um motor de jogo VR chamado Animus Omega. Este se torna o navio moderno para os jogadores reviverem a vida de AC4de Edward Kenway, e também mostra que nada de especial aconteceria no Animus-Começo cenário porque, de certa forma, já está acontecendo na vida real.

Ubisoft começou a fazer Assassin's Creed mais "meta" nessa época. Bandeira preta mudou os segmentos atuais de seguir um personagem distinto na terceira pessoa a um silencioso no primeiro pároco. Como jogadores da vida real de AC4, este protagonista vê sua própria vida na primeira pessoa e a vida de Edward através de um videogame. Mais recentemente, a Ubisoft chegou ao ponto de fazer o logotipo do motor de jogo da série da vida real, Ubisoft Anvil, o mesmo da Abstergo Entertainment. Se a metanarrativa está postulando que o Animus Omega é a mesma coisa que a bigorna da Ubisoft, os jogadores essencialmente usando o motor do Animus para jogar como um personagem que está usando um Animus para reviver a vida de um assassino.

Com toda a probabilidade, se um AC O jogo mostrava alguém em um Animus usando um Animus, eles veriam apenas o que seu ancestral vê: outro ancestral. o Assassin's Creed histórias em quadrinhos leve essa ideia um passo adiante, questionando se existe uma realidade presente ou se é tudo apenas uma simulação. De qualquer forma, o usuário simplesmente seguiria pela jornada da mesma maneira que os jogadores da vida real fazem. Pode não ser a resposta mais empolgante, mas é interessante ver quantas ideias e perguntas exclusivas a Ubisoft criou ao fazer Assassin's Creed uma experiência de meta para "jogadores" reais e no jogo.

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