Devs de Aeon Must Die alegam maus tratos em meio a revelação do estado da história [ATUALIZAÇÃO]

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[Atualização: Focus Home Interactive desde então emitiu uma declaração sobre o Aeon deve morrer, que é o seguinte:

"A Focus Home Interactive sempre elogiou e apoiou todos os nossos estúdios parceiros e os desenvolvedores que compõem as equipes de criação. Temos orgulho de tratar nossos próprios funcionários e desenvolvedores terceirizados de maneira justa e respeitosa e isso não mudará.

A Focus Home Interactive foi informada de sérias alegações levantadas por alguns dos desenvolvedores da Limestone que trabalharam na criação do videogame Aeon Must Die !.

Essas queixas são dirigidas à Limestone, seu empregador direto.

Como editora deste videogame, a Focus está examinando cuidadosamente essas alegações e irá desenhar as conclusões necessárias se forem comprovadas como bem fundamentadas e, em seguida, tomar todas as devidas a medida.

Nenhum outro comentário será compartilhado até que tenhamos uma visão mais clara e completa sobre o assunto. "]

Muitos fãs sintonizados em PlayStation40 minutos de duração

Estado do jogo hoje, a fim de obter atualizações e anúncios sobre os próximos títulos do PlayStation 4 e PlayStation 5, mas parece haver muito mais acontecendo nos bastidores de Aeon deve morrerO trailer de revelação do que foi mostrado - ou seja, que os desenvolvedores que trabalham no projeto para a Limestone Games dizem que desistiram após lutar contra os maus-tratos no local de trabalho. A prática de gerenciamento de exigir ou permitir horas extras não pagas excessivas é prevalente o suficiente para obter um nome que agora é um termo familiar na indústria de jogos: crunch.

Esta história segue o despertar de acusações semelhantes feitas contra gigantes dos jogos como a Blizzard Entertainment. A empresa por trás World of Warcraft e Overwatchencontrou-se nas manchetes desta semana como funcionários compartilharam suas histórias de disparidade salarial e oportunidades mínimas de crescimento. Muitos desses funcionários recentemente se organizaram para reunir suas demandas e corrigir esses problemas. Outros grandes desenvolvedores, incluindo Rockstar Games e CD Projekt Red, também foram acusados ​​de se envolver em crunch recentemente.

Quanto ao Aeon deve morrer desenvolvedores, o trailer do jogo mal havia feito sua estreia quando o usuário do Twitter Calibrono contestou a decisão de incluir o clipe no State of Play, alegando abusos em todo o estúdio, como trituração e falta de pagamento, que levaram à demissão de toda a equipe de desenvolvimento. Calibrono afirma ainda que o que foi exibido na vitrine foi produto da terceirização para artistas não contratados. Screen Rant estendeu a mão para Aeon deve morrer editora Focus Home Interactive, mas ainda não recebeu uma resposta no momento da redação.

Todos os desenvolvedores de Aeon Must Die deixaram o estúdio esta semana devido a problemas e falta de pagamentos, e o trailer foi terceirizado para artistas sem contratos. @jasonschreierhttps://t.co/lmYLy3vRwppic.twitter.com/ugmKsxhAHb

- Por favor, me desbloqueie Jim, eu fui burro e peço desculpas (@calibrono) 6 de agosto de 2020

O tweet de Calibrono também vinculou a um vídeo do YouTube que alega ainda que o trailer "foi criado com abuso, manipulação, roubo.”A descrição sob o vídeo inclui uma pasta Dropbox que parece conter várias cartas abordando os problemas do estúdio. Embora algumas das cartas não sejam em inglês, há uma intitulada "História da equipe deixando a AMD", que apresenta acusações bastante sérias ao CEO da empresa, Yaroslav Lysenko. A carta afirma, entre outras coisas, que Lysenko procurou pagar menos e, em seguida, afastar os desenvolvedores do projeto, mantendo seu IP. A equipe, ao que parece, não recebeu respostas positivas depois de levantar questões com a gerência e não está mais trabalhando no projeto.

A indústria de jogos pode ser um lugar maravilhoso, cheio de talentos maravilhosos e equipes de suporte. No entanto, isso acontece com mais frequência do que deveria criadores de jogos se encontram em ambientes de trabalho tóxicos. Apesar do clamor crescente e das tentativas de reformar as condições de trabalho da indústria de jogos, persistem os problemas, a desigualdade, a disparidade salarial, o assédio e todos os tipos de questões horríveis. O empurrão para obter mais empregos sindicalizados na indústria fez grandes avanços recentemente, mas, enquanto isso, histórias como o que surgiu de Aeon deve morrerdeos desenvolvedores continuam a mostrar o que ainda está acontecendo abaixo da superfície.

Fonte: Calibrono / Twitter

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