Todd Howard, da Bethesda, admite Fallout 76 'Deixou um monte de gente cair'

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Ao refletir recentemente sobre seu tempo na indústria e postular o que o futuro pode reservar, Bethesda Game Studios Diretor e Produtor Executivo Todd Howard admitiu que muitos fãs foram deixados por Fallout 76. Sua abordagem dificilmente chega como uma surpresa, já que não é segredo que o RPG centrado na Internet foi lançado no final de 2018 em um estado bruto.

Muitos fãs hardcore da franquia de longa data ficaram desconfiados sobre o título quando a Bethesda o anunciou formalmente durante a E3 2018. Em vez de acompanhar Fallout 4 com outra saída single-player, a empresa optou por investir em uma aventura que aconteceria inteiramente online. A ansiedade dos fãs provou ter mérito no lançamento, já que o jogo foi lançado com uma série de falhas e um falta de conteúdo atraente.

Falando com Guardião, Todd Howard reconheceu essa decepção, observando que "decepcionamos muitas pessoas [com Fallout 76]. "Nos dois anos desde então, no entanto, o estúdio encontrou maneiras de resgatar esta entrada na série, refinando a experiência geral com atualizações de correção de bugs e lançamentos de novos conteúdos. Independente da resposta

Fallout 76's a história de resgate em curso afetará o interesse da Bethesda em experiências de jogador único versus multijogador em empreendimentos futuros ainda está para ser visto. Afinal, o estúdio agora explorou com sucesso cada gênero. Howard parece pensar há espaço para ambos existirem, ao mesmo tempo que oferece aos jogadores uma combinação saudável de opções. Explicando seus pensamentos, ele declarou:

"Obviamente, somos grandes fãs de um único jogador e tivemos algum sucesso com alguns jogos focados em multijogador. Descobrimos que mesmo que seja multijogador, seja Elder Scrolls Online ou Fallout 76, um grande número de nossos jogadores quer jogar como um jogo para um único jogador e não distrair os outros jogadores a partir dele. Os jogos lidam com o modo multijogador de maneiras diferentes e acho que tudo tem mérito. "

Só este ano, a Bethesda deu grandes passos para retificar Fallout 76's várias deficiências. O Wastelanders atualização que foi lançada em abril, por exemplo, supostamente abordou cerca de 1.000 falhas. Outra atualização mais recente, Steel Dawn, também deu início a uma série de novas ofertas de conteúdo. Notavelmente, o lançamento de conteúdo viu o retorno da facção da Irmandade de Aço; também introduziu o C.A.M.P. Abrigos, outra linha de história e alguns novos personagens.

Não há como determinar se as mudanças mais recentes trarão de volta os jogadores que perderam o jogo. Claro, só o tempo dirá. Em junho, no entanto, nem todos concordaram em dar a Betesda outra chance de restaurar Fallout's nome para a glória. A Comissão Australiana de Concorrência e Consumidores considerou Fallout 76 uma "grande falha," permitindo que a EB Games Australia emita reembolsos para os clientes, alegando que alguns foram enganados e muitos jogadores ao redor do mundo provavelmente ainda não se sentem muito diferentes.

Fonte: O guardião

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