Revisão do Mario Kart Tour: uma concha vermelha para a carteira

click fraud protection

Mario Kart Tour tem o potencial de ser uma adição divertida à série, mas não demorou muito para que as microtransações estragassem a experiência.

Mario Kart Touré Nintendo's mais recente empreendimento no mercado de jogos para celular que envolve enfiar uma de suas amadas franquias originais em um smartphone. A Nintendo conseguiu fazer um funcional e divertido Mario Kart jogo para smartphones que não requerem um controlador para jogar, mas seus pontos brilhantes foram ofuscados pela mesma mecânica de gacha frustrante que era usada em jogos como Dr. Mario World.

A ideia da Nintendo de fazer um Mario Kart jogos para telefones celulares podem parecer ridículos à primeira vista, mas faz sentido do ponto de vista comercial, pois Mario Kart superou as vendas de algumas das maiores franquias da Nintendo, Como PokémonSuper Smash Bros. há anos. Mario Kart Tour adaptou a jogabilidade da série para telefones celulares, simplificando-a. O jogador tem diferentes opções de controles, que incluem dirigir para a esquerda e direita usando a tela sensível ao toque ou girar o próprio telefone usando Gyro Handling. Os controles em 

Mario Kart Tour Demora muito para se acostumar e os torcedores que esperam o mesmo nível de precisão que está presente nos outros jogos ficarão desapontados, mas eles são funcionais.

Mario Kart Tour segue o exemplo do recente Mario Kart jogos permitindo ao jogador escolher um piloto, kart e planador antes de cada corrida. O jogador recebe um único driver gratuitamente no início do jogo e o resto precisa ser desbloqueado com a mecânica da caixa de saque. O recurso de item exclusivo de Mario Kart: Double Dash!! está de volta, mas o principal motivo para escolher pilotos específicos é que cada um tem um bônus diferente ao jogar em uma pista específica. Se o jogador quiser correr no Circuito de Yoshi, escolher Yoshi como o piloto renderá três itens por caixa, enquanto os outros personagens terão apenas um ou dois slots de item. Uma mecânica semelhante é usada para karts e planadores, com alguns dando mais pontos de bônus no final da corrida do que outros.

A jogabilidade de Mario Kart Tour é uma versão diluída do outro Mario Kart jogos. No momento, há apenas um modo de jogador único disponível no momento em que este texto foi escrito e consiste em corridas contra oponentes controlados pelo computador. As corridas têm apenas duas voltas cada e o I.A. parece menos severo do que em outros Mario Kart jogos, o que torna o jogo bastante fácil. É muito mais difícil bater em obstáculos do que em outras Mario Kart jogos, a ponto de tudo parecer revestido de borracha. O que torna o jogo ainda mais fácil é a adição de um Item Ticket que pode ser usado uma vez por corrida para preencher instantaneamente os slots vazios. Se o jogador está correndo como um piloto com três slots de item e recebe três do mesmo item, entra no modo Frenzy que permite use quantos itens quiser, então um Red Shell Frenzy dá ao jogador constantes Red Shells por alguns segundos para que eles possam atirar vai.

Mario Kart Tour teria sido uma entrada divertida, mas falha na série se não fosse pelos aspectos de monetização do jogo. As moedas incluem rubis, que são comprados com dinheiro real ou ocasionalmente ganhos ao completar desafios no jogo, e moedas, que podem ser ganhas em quantias insignificantes nas corridas. Rubis podem ser gastos em Pipes (também conhecido como as caixas de loot) e eles têm a chance de destravar drivers, karts e planadores. O taxas de queda para Pipes em Mario Kart Tourpode ser tão baixo quanto 0,3%, o que significa que as pessoas que querem personagens e itens específicos ficarão presas, a menos que tenham muita sorte ou estejam dispostas a pagar por rubis. As moedas também podem ser usadas para comprar itens específicos de uma lista rotativa, mas o jogador não ganha muitas moedas nas corridas. A maneira mais fácil de obter moedas é usar o modo Coin Rush, mas custa rubis para entrar em uma única corrida.

Para poder alcançar novos torneios e pistas em Mario Kart Tour, o jogador precisa ganhar Grand Stars para desbloqueá-los. A maneira mais fácil de ganhar Grand Stars é obtendo uma pontuação alta em cada faixa, mas chegar em primeiro lugar nem sempre é suficiente. O jogador terá mais facilidade em obter uma pontuação alta ao entrar na corrida com karts e planadores específicos, encorajando o jogador a acertar o tubo ou procurar moedas. Todos esses requisitos de moeda parecem como se o jogo estivesse sutilmente pressionando o jogador a gastar dinheiro a fim de acelerar as coisas, de maneira semelhante a as microtransações em Dr. Mario World. Mario Kart Tour pode ser melhorado quando o modo multijogador é iniciado, mas a adição de coisas como vários slots de item, Item Ingressos e o modo Frenesi sugerem que mesmo esse modo seria arruinado ao favorecer os jogadores que gastaram dinheiro no jogos.

Mario Kart Tour tem gráficos impressionantes para um jogo móvel e a trilha sonora continua tão incrível como sempre. A jogabilidade por si só é divertida em rajadas curtas, mas não faz jus às outras entradas da série. É totalmente possível desfrutar Mario Kart Tour sem gastar um centavo, mas o jogo nunca pode escapar totalmente da sombra desprezível de sua verdadeira natureza - um sistema de entrega de caixa de saque. A reação contra microtransações em Mario Kart Tourjá começou e o jogo não é viciante o suficiente para justificar suas práticas de monetização. Parece que Mario Kart Tour será lembrado como uma das tentativas malfadadas da Nintendo de vender para o mercado de jogos móveis, ao invés de ser uma verdadeira entrada na série.

Mario Kart Tourjá está disponível para dispositivos Android e iOS.

Nossa classificação:

2 de 5 (ok)

Fortnite: como desbloquear Lexa (5ª temporada)

Sobre o autor