Ponto de interrupção do Ghost Recon: Mudanças "radicais" no planejamento da Ubisoft, novas correções
Ponto de interrupção do Ghost Recon é devido a algumas grandes mudanças, incluindo correções de bugs, novo conteúdo e uma reformulação da economia do jogo. Quando Ponto de Interrupção lançado no início deste mês, foi recebido com análises ruins sobre questões, incluindo seu uso de microtransações e sua falta de um foco claro. Screen Rant deu Ponto de interrupção do Ghost Recon 2,5 / 5 estrelas.
Ubisoft tinha grandes esperanças de Ponto de interrupção do Ghost Recon antes de seu lançamento, dizendo que esperava que o jogo fosse jogado nos próximos anos. A má recepção inicial do jogo parece ter sido uma surpresa, e redirecionou o desenvolvedor para consertar os problemas do jogo ao invés de planejar seu futuro. A Ubisoft admitiu em um relatório financeiro recente que ambos vendas e críticas para Ponto de Interrupção foram decepcionantes, aparentemente reconhecendo a reclamação comum de que não fez o suficiente para se diferenciar. O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, também apontou para a dificuldade de lançar uma sequência de um jogo ao vivo. No entanto
Dizendo que leva o feedback do jogador a sério, Ubisoft revelou seus planos para o futuro de Ponto de interrupção do Ghost Recon. De acordo com o desenvolvedor, sua primeira prioridade é melhorar a estabilidade e eliminar os bugs do jogo. Um patch principal foi lançado em meados de outubro e mais dois estão planejados para novembro, que abordarão problemas de implantação de drones, entre outros. Correções também estão chegando para a economia do jogo, com foco em “tornando a experiência para os jogadores mais confortável.”Isso provavelmente significa redução adicional de microtransações, que já foram reduzidos após serem amplamente criticados.
Com esses ajustes fora do caminho, a Ubisoft também adicionará novo conteúdo ao jogo. O desenvolvedor diz que ainda está comprometido em manter Ponto de Interrupção para o longo prazo. Ponto de InterrupçãoO primeiro ataque, Projeto Titan, será lançado em dezembro, e um crossover apresentando O Exterminador com recompensas exclusivas por tempo limitado é esperado logo depois disso. A longo prazo, os companheiros de equipe de IA são planejados para o jogo em algum momento, e uma série de mudanças visam fazer Ponto de interrupção do Ghost Recon “mais radical e envolvente.”Os detalhes sobre essas mudanças em particular são escassos, mas a Ubisoft menciona um sistema de sobrevivência mais pesado e ajustes para saques em camadas como pedidos comuns dos fãs.
Ponto de interrupção do Ghost Recon tem um longo caminho a percorrer para corresponder às expectativas da Ubisoft, mas isso não é totalmente incomum para jogos de serviço ao vivo. Muitos jogos tiveram sucesso após períodos difíceis, incluindo o da própria Ubisoft Rainbow Six Siege. Com jogos como Hino e A Divisão 2 também tendo um desempenho bem abaixo das expectativas, os jogadores podem estar assistindo a uma corrida para ver qual jogo multijogador pode transformar seu fracasso em sucesso primeiro.
Fonte: Ubisoft
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