Skyrim White Stag: Ill Met By Moonlight Quest explicado

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The Elder Scrolls V: Skyrim tem uma série de missões pertencentes aos príncipes Daedric e seus artefatos. Quando o Dragonborn chega em Falkreath, a oeste de Helgen, rumores sobre o brutal assassinato de uma menina podem ser ouvidos. Visitando o cemitério de Falkreath, o jogador pode falar com os pais da garota que estão realizando seu funeral. Esta conversa revela que o suspeito está atualmente na prisão de Falkreath - e posteriormente inicia a missão, "Ill Met by Moonlight."

O suspeito, Sinding, chegara à cidade como trabalhador braçal. Inicialmente, ele parecia um homem decente, mas o povo de Falkreath ainda não decidiu seu destino depois que ele fez uma jovem em pedaços. Ele mora em uma cela elaborada e afirma que nunca teve a intenção de matar a garota, com sua única defesa sendo que ele perdeu o controle devido a um anel amaldiçoado. O anel em questão é um artefato Daedric chamado Anel de Hircine. Hircine é o Príncipe Daedric da caça e criador da licantropia; e Hircine também é membro do Elder Scrolls panteão de deuses.

Sinding afirma que ele pegou o anel para ajudar a controlar suas transformações licantrópicas, mas Hircine colocou uma maldição nele para irritar o ladrão. Sinding revela que usar o anel amaldiçoado faria com que suas transformações ocorressem aleatoriamente, o que levou à morte da menina. Sinding diz ao Dragonborn que deseja fazer as pazes com Hircine, e antes de seu acidente, ele rastreou o lendário Cervo Branco em algum lugar na floresta próxima. Quem matar o cervo pode então se comunicar com Hircine. Naturalmente, o Dragonborn concorda em pegar o anel de Sinding e devolvê-lo ao seu dono, com Sinding se transformando em um lobisomem e escapando da prisão.

O Anel de Hircine e a Caça ao Veado Branco de Skyrim explicados

Uma vez equipado, o Anel de Hircine não pode ser removido e pode fazer com que o Dragonborn se transforme em um lobisomem aleatoriamente. Para remover o anel, a caça ao Veado Branco deve começar. Depois de matar o cervo, o aspecto de Hircine aparecerá em uma aparência fantasmagórica, como o autoproclamado espírito da caça. Hircine, que compartilha semelhanças com o Exigências da Dark Brotherhood para matar alguém, revela seu desejo de Sinding ser morto como uma oferta. Entrando na Gruta do Homem Inchado começa a nova caçada, com outros caçadores também perseguindo Sinding para ter sua própria chance de ganhar o favor do príncipe Daedric. Dentro da gruta, o Dragonborn encontra Sinding no topo de um pico sob uma lua cheia vermelho-sangue. Informando o lobisomem sobre o desejo de Hircine, Sinding faz uma contra-oferta: poupe-o, e ele será para sempre um aliado e nunca mais viverá entre as pessoas.

O jogador então se depara com a escolha de matar Sinding ou desafiar Hircine e poupar sua vida. Decisões difíceis de missões como essa são definitivamente um recurso que a Bethesda deve tirar Skyrim para Elder Scrolls 6, uma vez que podem afetar muito a imersão do jogador. Matar e esfolar Sinding faz com que Hircine se manifeste como o espírito humano de Sinding, oferecendo a armadura de Couro do Salvador como um sinal de seu favor enquanto remove o anel amaldiçoado. Escolher o lado de Sinding, no entanto, vira a caça, já que Sinding e o Dragonborn matarão os outros caçadores juntos. Assim que todos os caçadores estiverem mortos, Sinding jura fazer seu novo lar longe de quaisquer outros humanos.

Hircine então aparece de volta em sua forma de espírito de veado e fica satisfeito que o Dragonborn reverteu a caça matando os caçadores em vez de. Ele fornece sua bênção e se dissipa, deixando o Anel de Hircine, que agora está livre de maldição e permite transformações adicionais de lobisomem em um dia se o jogador tiver licantropia. No entanto, na verdade Skyrim moda, o jogador também pode adquirir o Couro do Salvador e o Anel de Hircine através da exploração da missão - embora escolher abraçar a escolha difícil seja provavelmente a melhor maneira de permanecer imerso.

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