O proprietário de GTA e NBA 2K afirma que os jogadores estão prontos para um aumento de $ 70 no preço do jogo

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Strauss Zelnick, o CEO por trás Grand Theft Auto e NBA 2K O proprietário da Take-Two Interactive defende a decisão de aumentar o custo de certos jogos para US $ 70, pois acredita que os jogadores estão prontos para o aumento de preços. No verão passado, a subsidiária da Take-Two 2K ​​Games anunciou as versões PS5 e Xbox Series X | S de NBA 2K21 custaria $ 70 no lançamento.

Como o popular título de esportes se tornou o primeiro jogo a receber um aumento de preço de última geração, a indústria em geral abriu espaço para discutir o assunto mais abertamente. Houve quem argumentasse que tal mudança era inevitável, visto que os jogos de US $ 60 continuaram sendo a norma desde meados dos anos 2000. (A inflação, é claro, vale a pena mencionar - US $ 60 em 2006, equivalem a cerca de US $ 75 em 2021.) Para alguns, o aumento de US $ 10 parecia especialmente justificado quando se considerava quanto os jogos AAA mais caros custam para fazer em comparação com 15 anos atrás. Outros responderam apontando como

microtransações predatórias em inúmeros jogos AAA já permitiram que as editoras arrancassem mais dinheiro dos consumidores. Independentemente disso, não parece que a opinião de Strauss Zelnick mudará tão cedo.

Durante uma discussão na Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference, transcrita por VGC, O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, foi convidado a compartilhar suas idéias sobre a resposta a NBA 2K21 aumento de preço. Ele se dobrou em sua postura original: "Anunciamos um preço de $ 70 para o NBA 2K21, nossa visão é que estamos oferecendo uma série de experiências extraordinárias, muitos repetibilidade, e a última vez que houve um aumento de preço de primeira linha nos EUA foi em 2005, 2006, então achamos que os consumidores estavam prontos para isso. "Com relação a se outros títulos Take-Two vão ou não custar US $ 70, Zelnick disse que essas decisões serão feitas em um"título por título. "O CEO acrescentou que o objetivo da Take-Two é garantir a seus clientes mais valor do que o que eles pagam para garantir que a experiência de compra e jogo seja igualmente positiva.

Essa discussão como um todo ainda causa divisões, e poderia muito bem permanecer assim durante esta nova geração de console. As opiniões sobre o papel da Take-Two no assunto são especialmente improváveis ​​de mudar no futuro próximo, considerando as microtransações que inundam NBA 2K, bem como problemas anteriores relacionados a anúncios no jogo que não podem ser pulados.

Além do Take-Two, poucos editores AAA aumentaram os preços de seus produtos de forma semelhante, com Sony Interactive Entertainment contando entre eles. Tudo PlayStation 5 exclusividades publicadas pela Sony terão um preço de US $ 70, a empresa confirmou antes do lançamento do console. Demon's Souls serviu como o primeiro grande exemplo, enquanto no próximo mês Returnal - um jogo secundário da Housemarque - também cobrará dos jogadores $ 10 extras. Quais outras empresas podem seguir o exemplo atualmente permanece um mistério.

Fonte: Video Games Chronicle

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