O ponto de interrupção do Ghost Recon está recebendo críticas ruins

click fraud protection

Ponto de interrupção do Ghost Recon lançado na semana passada após meses de antecipação, mas parece que os críticos não estão tão impressionados com o jogo quanto estavam com as possibilidades provocadas pelas revelações de pré-lançamento da Ubisoft. Screen Rant deu Ponto de interrupção do Ghost Recon 2,5 / 5 estrelas, e essa não é a crítica menos favorável que o jogo obteve.

Ponto de InterrupçãoAs pontuações das análises de são algumas das mais baixas até agora para a franquia, que nunca foi uma das séries de jogos mais amadas para começar. Enquanto o original Ghost Recon recebeu críticas geralmente positivas quando foi lançada em 2001, a série viu uma tendência de queda desde então. Em 2017, Ghost Recon: Wildlands foi lançado com as piores críticas até agora na série, não apenas por suas deficiências de jogabilidade, mas também pelo que foi amplamente considerado um retrato racista de seus personagens bolivianos. Foi tão ruim que o governo boliviano até apresentou uma reclamação formal contra a Ubisoft, a editora do jogo.

Além de Jon Bernthal's Ponto de Interrupção personagem que apareceu recentemente Wildlands DLC, os dois jogos têm pouco em comum e Ponto de Interrupção felizmente, parece ter atenuado seus elementos mais problemáticos. Isso não o salvou de receber ainda mais críticas negativas do que Wildlands, porém, com uma corrente Metacrítico pontuação de 56 para a versão PS4 em 18 análises. Uma das reclamações mais frequentes sobre o jogo é o que VGC descreve como sua "crise de identidade". De acordo com várias análises, Ponto de Interrupção está em desacordo consigo mesmo, combinando elementos de diferentes jogos, desde sua estrutura de mundo aberto até seus elementos de sobrevivência, sem nunca juntá-los em algo único. As análises também apontam sua progressão de RPG fraca, que muitos dizem que parece ter sido acrescentada, e a comparam desfavoravelmente a outros jogos da Ubisoft como A Divisão 2.

Outro fio comum em Ponto de InterrupçãoAs avaliações de 's é que suas microtransações cruzam a linha de irritantes para ativamente tornar o jogo pior. Ubisoft agora removeu alguns dos Ponto de InterrupçãoAs microtransações mais flagrantes, como boosters de XP e pontos de habilidade, mas diz que eles retornarão em uma data não especificada. Embora tenham sido apontados como potencialmente prejudiciais à curva de dificuldade do jogo em algumas análises, eles estão longe de ser as únicas microtransações disponíveis. Com o que a Ubisoft chamou de "poupadores de tempo", Ponto de Interrupção os jogadores ainda podem pagar em dinheiro real por uma infinidade de itens e cosméticos no jogo.

Ponto de interrupção do Ghost Recon pode não ser totalmente ofensivo como seu antecessor, mas pela maioria das contas, ainda é um jogo com muitos elementos díspares que nunca se juntam de forma satisfatória. Também se apóia fortemente em microtransações em um momento em que eles estão sob o fogo de dentro e de fora da indústria de jogos. De certa forma, parece que Ponto de interrupção do Ghost Recon foi uma tentativa de reiniciar a série após o desastre de Wildlands, mas com base em sua recepção, é tão provável que o próximo Ghost Recon terá que reiniciá-lo mais uma vez, e é difícil imaginar alguém pensando que não é o melhor para ele.

Fonte: Metacrítico, VGC

O Geralt do Bruxo não terá um camafeu no Cyberpunk 2077