Legends of Runeterra: O que há de novo no patch 1.4 (melhor e pior)

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Indiscutivelmente, um dos melhores jogos de cartas a surgir no gênero, Lendas de Runeterraé um amálgama do que torna divertidos os jogos de cartas competitivos. Com uma variedade de regiões para escolher, cada uma com um estilo de jogo distinto, a alegria de Runeterra é descobrir qual combinação de regiões funciona bem em conjunto. Criar, elaborar e desenvolver decks divertidos e exclusivos é o que faça Runeterra que explosão. Combine isso com um elenco de cartas, campeões e efeitos que criam uma experiência complexa, mas não avassaladora, para veteranos e novatos no gênero. A visão da Riot sobre o gênero competitivo de jogos de cartas é reforçada pelo uso de ícones Liga dos lendáriospersonagens e combinação meticulosa de alguns dos melhores jogos de cartas do mercado.

Um dos aspectos mais empolgantes dos títulos de jogos de cartas online são os sempre empolgantes patches de equilíbrio adicionados ao longo da vida do jogo. Essas atualizações ocasionais em um jogo permitem mudanças meta interessantes, novas cartas entram em uso e simplesmente nivelam o campo de jogo de um cenário competitivo.

Lenda de Runeterraatualização recente, patch 1.4, trouxe aos fãs do popular jogo de cartas uma mudança de equilíbrio muito necessária. Os recentes ajustes de equilíbrio da Riot para certas cartas poderosas e cartas menos potentes forneceram aos jogadores uma lufada de ar fresco muito necessária. Com cartas e campeões que, essencialmente, nunca foram usados ​​em jogos competitivos, encontrando um lugar decente na meta de mudança. Este guia ilustrará algumas das principais mudanças feitas em alguns dos cartões com potência insuficiente ou com potência excessiva mencionados anteriormente.

Principais mudanças de Braum nas lendas de Runeterra

Braum é o epítome de um campeão decepcionante, no contexto de Lendas de Runeterra. Suas estatísticas anteriores, habilidade pré-nivelada e utilidade geral eram algumas das piores do jogo. No entanto, com os recentes buffs para o personagem, uma variedade de novos decks e combos com o campeão completo se tornaram mais do que viáveis ​​na escada de classificação.

A primeira e mais drástica mudança de Braum foi a melhoria de suas estatísticas para 4 mana 1/5. Comparando isso com suas estatísticas anteriores de 0/5, é fácil ver como essa mudança o melhorou para melhor. Permitir que o pônei formalmente defensivo de um truque tenha alguma capacidade ofensiva muito necessária. Em conjunto com sua palavra-chave de regeneração, Braum é uma ameaça extremamente poderosa a bordo e extremamente difícil de remover. Junto com essa mudança, Braum ganha acesso à sua habilidade de subida de nível em seu estado de pré-subida de nível. Permitindo que ele convoque um poderoso 3/3 Poro Mighty toda vez que ele sobreviver ao dano. Este é um buff enorme para o arquétipo Poro, e o deck combo Vladimir / Braum bastante nicho, fornecendo aos dois decks o controle de Board muito necessário que certamente não tinha.

Grandes fãs para queimar conveses com as mudanças do capitão Farron nas lendas de Runeterra

Não sendo realmente um jogador importante em nenhum deck no meta antes do patch 1.4, o Capitão Farron ocupou um nicho bastante estranho em um deck Noxus. A região é conhecida por estilos de jogo de queima hiperagressivos ou um estilo de remoção de manchas muito mais controlado. O Capitão Farron simplesmente não se moldou. Sua habilidade anterior de remover efetivamente todas e quaisquer cartas importantes na mão de um jogador agora foi alterada para melhor.

A habilidade de Farron como um beat-stick no final do jogo nunca foi contestado, suas estatísticas de 8/8 de opressão foram mais do que suficientes para solidificar a unidade de 8 mana como um poderoso finalizador de jogo. Além de sua capacidade de fornecer a seu dono um punhado de Decimates, a carta era uma forma sólida de fechar jogos tight. No entanto, a maior desvantagem da carta era a conversão de todas as cartas da mão de um jogador em decimais, efetivamente jogando todas as cartas importantes para um feitiço de queima de 4 danos. Agora, com o Path 1.4 Farron fornece ao jogador três cópias de Decimate, em vez da habilidade mencionada. Fazendo de suas colocações como finalizador de final de jogo um local perfeito para ele no meta em constante mudança.

O Nerf para aqueles que persistem em Legends of Runeterra

Uma das cartas de maior problema no meta antes do patch de equilíbrio 1.4 era a carta They Who Endure. Uma unidade de 6 mana que ganhou 1/1 em cima de suas estatísticas existentes toda vez que uma unidade morreu durante uma partida. Este é o contexto do infame baralho Kalista / Elise correndo solto no meta, permitindo que esse terror no final do jogo dominasse as partidas classificadas. Acessar facilmente estatísticas como 13/13 equipadas com Overprimir a carta por si só é suficiente para ganhar partidas, mas com cartas como Atrocidade, They Who Endure era um grande problema.

Infelizmente, o patch 1.4 deixou o terror de uma placa relativamente ileso. Com o menor dos nerfs em seu custo de mana, They Who Endure ainda é uma grande ameaça em uma partida. No entanto, seu aumento para 7 mana irá mitigar seu domínio sobre o meio do jogo e colocá-lo como uma unidade de final de jogo.

Os ajustes feitos para "Yoink" em Legends of Runeterra

Um ponto comum de reclamação sobre muitos jogadores, o termo dado por fãs para o ato de roubar as cartas do seu oponente, "yoinking" recebeu um pequeno ajuste no patch 1.4. Yoink recebeu um termo apropriado no jogo para melhor identificar a ação realizada em Nab. Embora muitos fãs do jogo desejassem ver a capacidade de ficar incapacitado, ele está em uma posição relativamente saudável no meta atualmente. À medida que se encaixa, tonalmente, e permite que o estilo de jogo exista de uma maneira saudável.

De Black Market Merchant, Pilfered Goods e Yordle Grifter, a habilidade de roubar as cartas de outros jogadores pode ser uma experiência frustrante. Especialmente considerando como ele rouba do topo do deck de seu oponente, é uma sensação desmoralizante perder para suas próprias cartas. No entanto, a principal mudança na habilidade está na criação de Nabbing nas cartas de outro jogador. Em vez de roubar do topo do deck de um jogador, o termo recém-descoberto rouba dos cards inferiores do deck de um jogador. Limitando a frustração do jogador em ter suas cartas principais roubadas. No entanto, isso é secundário a um estilo de jogo poderoso e ainda permite que os decks do Nab se sobressaiam no meta atual.

Lendas de Runeterra está disponível no PS4, App Store e Google Play Market

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