Prévia do Crackdown 3: o Xbox precisa de mais jogos exclusivos como este

click fraud protection

Crackdown 3 já demorou muito para chegar, e a Microsoft Studios sabe disso. O editor foi visivelmente deliberado com sua abordagem para desenvolver o jogo, deixando-o no mãos capazes do estúdio britânico Sumo Digital depois de algumas turbulências que ameaçaram sabotar o projeto. Para aqueles que se esqueceram - e já faz muito tempo, então você seria perdoado por fazer isso - Crackdown 3 foi anunciado em 2014. Agora, cinco anos depois, o jogo está nos estágios finais de seu desenvolvimento e se preparando para o lançamento em algumas semanas.

Atrasos não são necessariamente uma coisa ruim, e Crackdown os fãs tiveram que ser pacientes de qualquer maneira. Crackdown 2 afinal, saiu há nove anos. Quando um o jogo atrasa tão frequentemente quanto Crackdown 3 tem, porém, começa a atrair mais na forma de expectativa. Os jogadores vão esperar um produto polido e compacto que atinja todas as grandes batidas que foram anunciadas ao longo de seu desenvolvimento (mesmo que isso em si deve ser um padrão para todos os jogos). Do contrário, haverá decepção. Provavelmente mais do que o normal, dadas as circunstâncias.

Relacionado: Jogos exclusivos do Xbox One chegando em 2019

Após uma longa sessão prática, estamos confiantes de que Crackdown 3 é mais do que capaz de corresponder ao hype. Na verdade, é o tipo de jogo que pode ajudar a salvar os últimos anos do ciclo de vida do Xbox One. Exclusivos como Crackdown 3 são exatamente o tipo de propriedade que pode vender às pessoas a posse de um console, e embora os atrasos tenham sido provavelmente necessário para chegar onde está hoje, é uma pena que não poderia ter chegado antes Microsoft. Adicionalmente, Crackdown 3Wrecking Zone do modo multijogador ajudará a estender a vida útil deste jogo em uma medida significativa. É uma vitória para um jogo que pode ser concluído em cerca de quinze horas, de acordo com o diretor de criação da Microsoft Global Publishing Joseph Staten. Embora haja muito conteúdo extra para os completistas, haverá algo sobrando para aqueles que estão satisfeitos com a história central da campanha principal.

Mesmo assim, a campanha principal é algo que precisa ser falado. Crackdown 3 é o tom perfeito para a série. Jogar na campanha principal dá aos jogadores a sensação de que são super-heróis presos nas roupas de um agente, muito mais Piscina morta que Robocop. O jogo está até mesmo disposto a enfrentar o tipo de política que os bons quadrinhos estão dispostos a abordar em suas páginas, como o mal a corporação Terra Nova ataca os trabalhadores imigrantes e seus temores do mundo exterior para explorá-los no que se supõe ser um cofre refúgio. Se isso não for uma metáfora para a situação atual em certos países do oeste, então Terry Crews não é uma ótima escolha para Crackdown 3protagonista de. Alerta de spoiler: Terry Crews estava com certeza uma ótima escolha para o protagonista.

Não é um segredo que Crackdown 3 também é inspirado em quadrinhos. A última iteração da franquia abraça isso totalmente, oferecendo animações de quadrinhos com apresentações de vilões e momentos importantes do enredo. É exagero, claro, mas nada sobre Crackdown 3 é sutil. Também empresta aos vilões um certo charme. Eles são memoráveis, embora haja um bom número deles, porque eles saltam da tela como um exagero homem Aranha vilão. Eles até têm o tipo de poderes de nicho que se esperaria de uma refeição de super-herói padrão. Cara que adora veneno um pouco demais? Verificar. A IA do robô que se foi um pouco... mal? Verificar. Eles estão todos aqui e são muito divertidos de interagir, honestamente.

A jogabilidade em si, porém, é a verdadeira recompensa por mergulhar no mundo de Crackdown 3. Ainda é muito Crackdown jogos. O ambiente é destrutível. Seu agente está repleto de maneiras legais para despachar um infeliz inimigo. Freqüentemente, esses dois elementos se misturam e criam o jogo da forma mais agitada e divertida. Destruir algo para gerar detritos para então atirar na cabeça de um robô não envelhece - pelo menos não nas poucas horas que tivemos de experimentar. Há algo gratificante em explorar o mundo de Crackdown 3. Conforme você avança, a cidade começa a respirar, com refugiados capazes de resistir à sua repressão e começar a ganhar seu sustento ao longo do caminho. Mesmo durante nosso breve período, libertar cidadãos de prisões injustas e improvisadas ou acabar com a propaganda parecia estar fazendo uma diferença real.

Crackdown 3 também foi projetado para maximizar a diversão. As armas estão prontamente disponíveis e são largadas pelos inimigos contra as quais são mais eficazes. Há variedade suficiente entre todas as armas para que aqueles que querem apenas apontar para algo e atirar não tenham problemas em misturar as coisas, mas também há muito mais a ser feito. O jogo implora para ser explorado e para fazer as coisas da maneira que você quiser no processo. Passamos por algumas lutas do mesmo estilo e tentamos uma abordagem diferente para cada uma. Durante a liberação de alguns locais semelhantes, usamos armas em um, corpo a corpo e itens de arremesso em outro, e uma mistura dos dois para o último. Todos eles pareciam viáveis ​​e interessantes, e ofereciam diferentes vantagens táticas. No entanto, jogar um robô em outro robô ainda é o melhor caminho a percorrer.

Não faltam títulos poderosos e pensativos ao Xbox One. Isso também não é algo que o diferencia. Os exclusivos precisam se destacar, oferecer algo que outros títulos não oferecem ou não podem. Crackdown 3 pode acabar não sendo um dos melhores jogos já feitos, mas tudo bem. É um excelente exclusivo que apresenta uma razão convincente para possuir um Xbox One, e é exatamente isso que a Microsoft precisa agora.

O Geralt do Bruxo não terá um camafeu no Cyberpunk 2077

Sobre o autor