Por que o assentamento de mortos-vivos do Dark Souls está cheio de cavidades

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FromSoftware's Dark Souls 3está cheio de inimigos vazios. Das masmorras de Irythill às paredes de Lothric, os buracos desordem no caminho do jogador. Mas de Dark Souls 3's Em muitas áreas, o apropriadamente chamado Undead Settlement tem uma razão particularmente interessante para sua abundância de mortos-vivos.

Em muitos aspectos, o Undead Settlement é semelhante ao original Almas escurasUndead Burg. Essas áreas relativamente iniciais do jogo retratam a vida do campesinato à medida que a Era do Fogo diminui. Aqueles que são oprimidos existem nas estruturas dilapidadas dessas cidades, continuamente escavando fora dos muros das sociedades afluentes que os governam. Essas ruínas têm como objetivo fornecer contexto para as outras áreas que os jogadores encontram ao longo do jogo. Não são apenas as paredes externas de Lothric ou do Undead Asylum que estão sujeitas aos efeitos da maldição dos mortos-vivos, é todo o reino. diferente Almas escuras' Undead Burg, no entanto, o Undead Settlement fornece outra camada de conhecimento que o Burg nunca forneceu. Enquanto o Undead Burg introduz a ideia de um mundo infestado de hollows, o Undead Settlement mostra o que acontece depois que gerações de hollows existem no mesmo lugar por milênios.

The Undead Settlement se distingue de seus paralelos através dos comportamentos religiosos da sociedade que o habita. Dentro almas lore, os humanos mortos-vivos passam por um processo chamado esvaziamento, onde sua humanidade é continuamente destruída após numerosas ressurreições. Muito parecido com o próprio mundo, que está preso em um ciclo infinito de fogo e escuridão, os humanos estão presos em um ciclo de humanidade vigorosa e mortos-vivos vazios. O primeiro é normalmente preferido ao segundo pela maioria (mas não todas) as pessoas, e assim em todo almas jogos hollows são presos ou continuamente caçados.

The Lore Behind Dark Souls 3's Undead Settlement

Como resultado, os residentes quase ocos do Undead Settlement fielmente se desfazem de seus próprios irmãos totalmente ocos. Sacerdotisas evangelistas lideram os colonos em uma cruzada contínua contra vazios, já que os corpos ocos são encontrados em vários estados de disposição ao longo do assentamento. Muitos são enfiados em sacos e pendurados, outros são amontoados em gaiolas lotadas com outros buracos. Perto do início da área, um grupo de colonos e uma sacerdotisa podem ser vistos orando ao pé de uma árvore em chamas com buracos pendurados nos galhos. A área ainda se abre com um bando de colonos soltando uma matilha de cães mortos-vivos em um grupo de buracos cambaleantes do lado de fora dos portões do assentamento.

No entanto, a inquisição de hollows é apenas um lado da história no Undead Settlement. Embora não sejam nativos do próprio Undead Settlement, peregrinos ocos da terra de Londor são encontrados em uma única e massiva viagem até lá. A horda está estacionada na direção oposta do portão do povoado, na ponte quebrada para Lothric. A maioria deles finalmente esvaziou-se completamente e morreu, exceto um, Yoel de Londor. Sua questline revela que os peregrinos de Londor são todos mortos-vivos ocos que viajam para Lothric a fim de encontrar alguém para se tornar seu Lord of Hollows, uma pessoa que irá superar o ciclo de fogo e escuridão que controla o mundo.

A presença dos peregrinos no assentamento dos mortos-vivos revela uma natureza dupla sobre a área, juntamente com o mundo mais amplo de Dark Souls 3. Por um lado, a maldição dos mortos-vivos (e, por extensão, os hollows) são endêmicas para o mundo. Os buracos aparecerão não importa onde as pessoas estejam, e a resposta natural dos vivos é reagir com repulsa por caçar buracos e obedecer à fé dos deuses, que são representativos da Era dos Fogo. Por outro lado, os buracos também abrem caminho pelo mundo. Eles são estrangeiros e podem viver por sua própria fé, que visa apressar o fim do fogo. Os próprios mortos-vivos só começam a aparecer como um Age of Fire diminui. É por isso que os hollows são tão comuns em todas as áreas do Undead Settlement. Eles são um sintoma do apocalipse que se aproxima, que os vivos temem e os mortos-vivos bem-vindos.

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