20th Century Fox adaptando a série de videogames Mega Man

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O mundo não carece de alguns adaptações de filmes de videogame realmente horríveis, e a mais recente entrada do gênero neste ano, a 20th Century Fox's Hitman: Agente 47, é outro em uma longa linha de falhas críticas e comerciais. Achamos que os filmes de videogame poderiam se tornar um gênero dominante nos próximos anos, com títulos como Assassin's Creed, estrelado por Michael Fassbender, e Warcrafta partir de Código fonte o diretor Duncan Jones está a caminho, mas não há garantias.

Existem muitos outros títulos de franquia de videogame importantes em desenvolvimento para a tela grande (em vários estágios de estagnação), como Desconhecido, BioShock, e Metal Gear Solid, com o popular jogo de tiro em primeira pessoa Borderlands recentemente se juntando às fileiras. Agora, mais um título de videogame está sendo adaptado para o cinema, um mais antigo do que qualquer um dos anteriores.

De acordo com O Tracking Board(através da /Film), A Fox está desenvolvendo uma versão em filme do Mega Man franquia de videogame. O primeiro 

Mega Man jogo - chamado Homem da rocha no Japão - foi lançado em 1987, aparecendo no Nintendo Entertainment System original e gerou várias sequências em várias gerações de sistemas de jogos. Mega Man foi um jogo de ação de plataforma de rolagem lateral popular e um tanto influente com uma história apropriadamente básica: o título personagem é um assistente de laboratório Android criado pelo Dr. Light e convertido em um robô de batalha para lutar contra as criações de robôs do mal Dr. Wily.

Por um lado. Mega Man parece um bom ajuste para um filme de ação em ritmo acelerado. Os jogos originais eram divertidos e memoráveis, com personagens coloridos, armas em constante mudança e um personagem principal com armas de canhão e estranhamente agradável. E depois há as desvantagens: o jogo sempre foi leve na história (mesmo para um jogo de plataformas side-scrolling), apresentava um personagem principal mudo que precisaria de um sério upgrade na história de fundo, e a narrativa geral da série é menor que convincente.

Ainda assim, há uma chance de que Mega Man poderia funcionar como uma brincadeira de ação sci-fi irônica e colorida que não se leva muito a sério. Deve-se notar, no entanto, que a Fox é o estúdio por trás de dois desastres recentes: Hitman: Agente 47 Os quatro fantásticos. O F4 reboot, em particular, parece ter sido o caso de um estúdio empurrando uma franquia para o desenvolvimento sem uma direção clara, a fim de competir em um gênero em que teve incursões limitadas. Soa familiar?

É muito cedo para dizer se um Mega Man filme pode funcionar, mas com nosso primeiro olhar para Fassbender dentro Assassin's Creed dando aos fãs alguma esperança, pode uma abordagem que é semelhante fiel ao material de origem trabalhar para um jogo de plataforma 2D? O tempo vai dizer.

Fique ligado para mais informações sobre Mega Man assim que estiver disponível.

Fonte: O Tracking Board

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