Stalker 2 utilizando o Unreal Engine da Epic Games

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PERSEGUIDOR. 2A conta oficial de Twitter de anunciou que o próximo jogo usará o Unreal Engine. Após uma fase de desenvolvimento problemática e vários atrasos, o desenvolvedor GSC GameWorld anunciou que o novo capítulo do PERSEGUIDOR. saga será lançada em 2021, na esperança de encontrar um editor na E3 de 2018.

O primeiro jogo da saga, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, chegou às prateleiras em 2007 e rapidamente se tornou muito popular. Baseado no filme de ficção científica Perseguidor dos anos 70 e o romance Picnic à beira da estrada, o jogo tem um enredo apocalíptico que ganhou uma base de fãs leais. Seguindo o sucesso de Sombra de Chernobyl, GSC GameWorld também lançou dois outros jogos da franquia: S.T.A.L.K.E.R.: Céu claro (2008), uma prequela da história original, e S.T.A.L.K.E.R.: Call of Prypat (2010), uma sequência. Quanto a PERSEGUIDOR. 2, seu desenvolvimento foi suspenso por um tempo até que Sergiy Grygorovych, o proprietário do GSC GameWorld, anunciou oficialmente no Facebook que sua empresa estava trabalhando em um novo PERSEGUIDOR. jogos.

Em 2 de janeiro, PERSEGUIDOR.conta oficial do Twitter de fez um anúncio inesperado. Em um Tweet, a equipe afirmou que usará o Unreal Engine da Epic Games para o desenvolvimento do próximo jogo. A empresa admitiu que queria manter esta notícia em segredo por um tempo, mas alguém na Epic Games acidentalmente derramou o feijão. No entanto, o Tweet esclareceu que a escolha do motor não tem nada a ver com "plataformas ou lojas digitais". Portanto, é improvável que GSC GameWorld opte por lançar o próximo título como um exclusivo da Epic Games Store.

PERSEGUIDOR. 2 é alimentado por Unreal Engine: pic.twitter.com/RdDWr4yYj3

- PERSEGUIDOR. OFICIAL (@stalker_thegame) 2 de janeiro de 2020

PERSEGUIDOR.A conta de Twitter de Unreal Engine foi a melhor escolha para recriar o "atmosfera de tensão e mistério"que fez o primeiro jogo da saga tão bem-sucedido. Além disso, o popular mecanismo de jogo permitirá um modding fácil, abrindo um novo mundo de possibilidades para os fãs. O Unreal Engine está se tornando cada vez mais popular na indústria de jogos. Por exemplo, em 2018, a desenvolvedora de jogos CCP Games anunciou que todos os seus títulos inéditos usariam o motor da Epic Games.

Fan remakes de jogos mais antigos criado com Unreal Engine demonstrar que a plataforma de desenvolvimento de jogos da Epic pode realmente oferecer gráficos de excelente qualidade. Por este motivo, a colaboração com Jogos épicos provavelmente fará o PERSEGUIDOR. sequela melhor, garantindo aos fãs uma experiência de jogo envolvente. Felizmente, o desenvolvedor não cairá a tentação da exclusividade, evitando que muitos fãs desfrutem de seu tão aguardado título.

Fonte: PERSEGUIDOR. OFICIAL / Twitter

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