Vanquish ainda é o jogo de ação mais exclusivo de todos os tempos

click fraud protection

Já se passaram dez anos desde o lançamento do Platinum Game's Bayonetta e Vencer, e enquanto o primeiro recebe muito mais atenção do que o último, Vencer até hoje continua sendo um dos jogos de ação mais exclusivos do mercado. Ambos os jogos ajudaram a Platinum a cortar seus dentes, e agora com o Pacote do 10º aniversário, os fãs podem colocar as mãos nos clássicos de culto remasterizados a 60 fps.

Com taxa de quadros e visuais atualizados, ele apenas reforça a qualidade do Vencer. Mesmo anos depois, nenhum jogo de ação, feito pela Platinum ou não, consegue capturar a mesma sensação.

Com o aniversário, agora é o momento perfeito para olhar para trás Vencer e veja o que o tornou tão único e se o Platinum retornará ao IP.

Vanquish Is a Pulpy B-Tier Sci-Fi Story

Há algo inerentemente encantador nos filmes B de ficção científica, como Ataque dos tomates assassinos ou Sharknado. Eles são schlocky e ridículos, mas é o que os torna tão divertidos. Vencer parece a versão de um filme B para videogame, com uma história de ficção científica ridícula que envolve drama e combate que faz você se sentir como um super-herói com esteroide.

Vencer se passa no futuro, onde os países da Terra lutam por recursos, enquanto a população humana cresce. Os Estados Unidos buscam amenizar o problema lançando uma colônia espacial massiva chamada Providence, com um transmissor de microondas para fornecer uma fonte de energia alternativa. Depois que o governo russo é derrubado por um golpe, uma nova organização se autodenomina Ordem dos o Russian Star captura Providence e usa seu transmissor de micro-ondas para limpar São Francisco do mapa.

Neste ponto, o personagem do jogador Sam Gideon, um agente da DARPA, entra em cena com um traje de força ridiculamente aumentado chamado ARS (Augmented Reaction Suit). Sam não é seu agente comum; ele é um personagem bajulador que é cheio de si e não tem medo de lançar alguns insultos aos inimigos. Cada personagem em Vencer parece uma caricatura exagerada, que se liga a todo aquele filme B ainda mais. Tem o toque da ficção científica japonesa, com o lixo dos filmes B.

O combate perfeito de Vanquish é um dos melhores de Platinum

Enquanto Vanquish's a história e os personagens são divertidos por si próprios, a verdadeira estrela que brilha é o combate do jogo. O traje ARS dá a Sam a habilidade de desacelerar o tempo, escapar de ataques e, o melhor de tudo, impulso de foguete no chão. A mecânica de impulso de foguete faz os jogadores deslizarem pelo campo de batalha em alta velocidade e, uma vez que os controles clicam, há incontáveis ​​combos e acrobacias loucas que podem ser realizadas.

Existem muitos jogos de tiro em terceira pessoa, mas nada além Vencer permite que você impulsione o foguete através de uma área em um chute vertical que envia um inimigo voando, seguido por uma esquiva e um tiro na cabeça preciso enquanto Sam diminui o tempo. É a definição absoluta de combate de alta energia. A mecânica de tiro padrão é sólida como uma rocha também, o que dá Vencer uma base forte para a camada de elementos únicos.

Vanquish's o design de nível é construído para trabalhar em torno do traje ARS. As arenas de combate têm diferentes caminhos a percorrer e são intencionalmente construídas de grandes dimensões para lhe dar capacidade de manobra. Diferentes tipos de inimigos forçam os jogadores a se adaptar e alternar entre agressão e defesa. A atualização para 60 fps torna o combate ainda mais incrivelmente rápido e Vencer é definitivamente uma experiência que se beneficia com o impulso.

Geral Vencer é uma experiência relativamente curta, mas que nunca desacelera e, com diferentes níveis de dificuldade, também é altamente reproduzível. Mesmo os últimos jogos da Platinum não conseguem igualar a adrenalina e a velocidade de Vencer, muito menos qualquer outra coisa lá fora.

Platinum precisa dar uma segunda chance ao Vanquish

O fato de que Vencer permanece totalmente único em seu gênero depois de todo esse tempo, é uma prova da inventividade dos Platinum Games. Ainda em 2019, eles conseguiram fazer outro jogo de ação distinto com Corrente Astral. Vencer não recebeu o devido valor no lançamento, mas com o tempo tornou-se um clássico cult. A Platinum deve considerar retornar ao IP mais uma vez, com todas as lições que aprendeu em seu currículo.

O salto em tecnologia que o PS5 e o Xbox Series X terão poderia fornecer algumas opções verdadeiramente impressionantes para um Vencer sequela. Duplique a jogabilidade movida a foguetes, torne a IA do inimigo ainda mais ágil e ambientes mais diversos e variados. Vencer é realmente o único "atirador" que a Platinum já fez, e seria ótimo vê-los tentar novamente o gênero.

O Geralt do Bruxo não terá um camafeu no Cyberpunk 2077

Sobre o autor