Análise do Homem-Aranha (PS4): Um pouco incrível, mas não espetacular

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Insomniac homem Aranha jogo para PS4 é um dos títulos mais esperados dos últimos anos, especialmente dado o fato que não houve um jogo triplo A de super-heróis da Marvel - pelo menos, nenhum nesta escala - em muito Tempo. Enquanto o Homem-Aranha apareceu em vários jogos em equipe ao longo dos anos, como Lego Marvel Super Heroes 2, ele também encabeçou várias apresentações solo, a última das quais foi o incrivél homem-Aranha 2 - um jogo empatado para o filme blockbuster de Marc Webb de mesmo nome. (Observação: isso não inclui o jogo para celular lançado pela Gameloft em 2016.)

A Marvel Entertainment queria mudar isso, então eles formaram uma divisão da Marvel Games que opera na mesma capacidade que o Marvel Studios, mas totalmente dedicada ao meio interativo. Imediatamente após adquirir os direitos dos personagens e lançar o novo departamento, a Marvel Games abordou a Sony PlayStation para fazer um terceiro jogo na linha de seus títulos originais, que é onde a Insomniac Games entrou em cena - e tem sido uma jornada longa e árdua para eles. Desde a.

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Conseguir um jogo conforme previsto, como homem Aranha nas prateleiras das lojas não é uma tarefa fácil, especialmente porque o maior título do estúdio antes disso era indiscutivelmente o exclusivo do Xbox de 2014 Sunset Overdrive. A questão é, a Marvel's homem Aranha viver de acordo com o hype? Resumindo: sim... e não.

Uma história do Homem-Aranha que vale a pena ser contada

Desde o início, está claro que este jogo é tanto sobre Peter Parker quanto sobre o Homem-Aranha (err... Policial-Aranha). Mas quando se trata de escolher entre suas responsabilidades diárias - incluindo ir para o trabalho e pagar suas contas - e salvar a cidade, ele escolherá a cidade... sempre. É sua responsabilidade como super-herói veterano fazê-lo, sem hesitação ou preocupação com os seus bem-estar, mas sim a preocupação com o bem-estar das pessoas que ele estima, bem como a cidade como um todo. Não se engane, porém, esta é muito mais uma história do Homem-Aranha, e é indiscutivelmente o melhor já falado em qualquer meio fora dos quadrinhos. Comparado com jogos anteriores, não é um título de super-herói com um modo de história; em vez disso, é uma aventura cinematográfica jogável que mergulha profundamente em quem é o Homem-Aranha - e isso inclui o fato de que há um hífen em seu nome. Melhor não esquecer isso.

O que realmente se destaca nessa história em comparação com os jogos de super-heróis anteriores é que leva tempo para explicar por que cada vilão faz parte da galeria dos vilões do Aranha. Eles não estão lutando cegamente ou por razões megalomaníacas, mas sim por razões pessoais que resumem porque eles são vilões em primeiro lugar. É revigorante, para dizer o mínimo, e também enervante sentir algum tipo de empatia por pessoas que querem destruir a cidade de Nova York (e, às vezes, o mundo). Garantido, homem Aranha A história do PS4 não é uma desconstrução completa dos vilões, mas mostra que há mais do que aparenta - e é por isso juntos, eles formam o Sinister Six, como mostrado nos trailers da E3 anteriores. Além de jogar a história real, no entanto, as tarefas paralelas que os jogadores podem realizar, como encontrar todas as mochilas de Peter Parker que ele esqueceu enquanto estava na escola, são todas representativas do personagem.

Sinta-se como o Homem-Aranha em um mundo aberto genérico

Infelizmente, a qualidade incomparável da história não se transfere para o resto do jogo. Uma diminuição significativa de homem AranhaO mundo aberto de é que ele depende quase inteiramente de mecânicas de jogo testadas e comprovadas - escalando edifícios para realizar uma tarefa que revelaria um nova área, por exemplo - sem pelo menos dar o próximo passo na evolução do gênero, resultando em um jogo que carece de ingenuidade em um grande régua. No entanto, isso não quer dizer que balançar por Manhattan não seja divertido, porque é - não há nada como ir de prédio em prédio e de torre em torre usando teias de aranha, assim como o Homem-Aranha faz nos quadrinhos e filmes.

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O fato é que a travessia neste jogo é incrível e certamente há um nível de atenção aos detalhes que os fãs da Marvel Comics irão apreciar mais. Mas, além disso, o mundo aberto real é bastante genérico. Cada rua em que os jogadores pousam é praticamente a mesma, com as mesmas pessoas fazendo as mesmas coisas. Por exemplo, geralmente há uma mulher tentando chamar um táxi a cada trinta metros ou mais. O legal é que, quando os jogadores estão parados ali, alguém pode vir até eles e dar-lhes um high five por salvar a cidade. Talvez o aspecto mais exclusivo do mundo aberto esteja dentro do sistema social do jogo, no qual virtualmente tudo o que o Spidey faz é documentado por pessoas nas redes sociais. Isto é afinal, o século 21.

Além do mais, enquanto a cidade é incrivelmente detalhada, especialmente quando se trata de selecionar locais da Marvel, o resto da cidade é bastante sem brilho. É cheio de vida, com certeza, mas praticamente todas as interações que os jogadores têm com qualquer pessoa no mundo aberto - isso é não parte de uma missão - é média. Mas é importante ressaltar que todos os preocupações de um downgrade gráfico são todos em vão. Marvel's homem Aranha é visualmente deslumbrante, sem dúvida.

A jogabilidade do Homem-Aranha é fluida... Com algumas desvantagens importantes

Simplificando, o Insomniac's homem Aranha jogo faz os jogadores realmente se sentirem como se fossem o Homem-Aranha. Considerando que essa é a intenção do jogo, o estúdio certamente atinge seu objetivo - mas o que o Homem-Aranha não faz é se concentrar em todo o resto. O combate é muito mais avançado e interativo do que Arkham, que é o que o jogo tem sido freqüentemente comparado. Em vez de apenas atacar e esquivar com um leve combate aéreo envolvido, a Insomniac gastou tempo refinando A fluidez do Spidey e permitindo aos jogadores usar o ambiente para lutar contra os inimigos, assim como o Spidey faria no histórias em quadrinhos. Além disso, ser capaz de combinar ataques e esquivas, bem como incorporar todos os tipos de dispositivos, é absolutamente divertido. Por outro lado, porém, a IA inimiga é, bem... pouco inteligente. Não é difícil chegar a um combo de 100 pontos ao enfrentar ondas de inimigos, então superar a novidade de jogar como o Homem-Aranha pode acontecer mais cedo ou mais tarde. Além disso, a incapacidade de combater vários inimigos ao mesmo tempo, além de balançar projéteis, parece como um passo para trás, especialmente porque os jogos que não são de super-heróis já incorporaram mecânicas semelhantes por anos agora.

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Além disso, os eventos em tempo rápido superaram suas boas-vindas e baratearam sequências de luta épicas. (Situações sensíveis ao contexto poderiam ter sido aplicadas em vez de amplificar a experiência dos jogadores de adrenalina perseguir alguém enquanto se desvia dos destroços.) Lutas contra chefes são legais em seus próprios modos, mas são bastante genéricas e repetitivo. Na maioria das vezes, os jogadores precisam apenas se esquivar dos ataques dos chefes até se cansarem. Em seguida, o jogo solicita aos jogadores que ataquem o chefe com um botão específico; eles só precisam fazer isso algumas vezes e o chefe será derrotado. As lutas de chefes são para torná-los vulneráveis, o que acontece tanto pelo jogador que os amarra ou joga objetos neles, se não simplesmente os deixa exaustos. Por causa disso, há pouca ou nenhuma diferença entre cada batalha de chefe. O que acontece é que fazemos essa música e dança há muito tempo. Dentro homem Aranha, trata-se de repetir o mesmo ataque e movimentos de esquiva indefinidamente. Claro, isso permite lutas de estilo cinematográfico, que parece ser o que a Insomniac está buscando - em a esse respeito, funciona - mas deixa muito a desejar para uma abordagem moderna de um chefe de super-herói batalha.

Além disso, há um punhado de facções inimigas no jogo, e é inicialmente excitante quando outra se junta ao grupo. No entanto, depois de lutar contra a segunda facção - e então a terceira e a quarta - torna-se dolorosamente óbvio que eles são mais parecidos do que Insomniac pode imaginar. Além de um ou dois aspectos únicos e aparentemente inconseqüentes de cada grupo, todos eles lutam da mesma maneira e utilizam efetivamente as mesmas armas. Talvez um grupo tenha RPGs enquanto o outro tem rifles de precisão ou um escudo antimotim e um escudo comum, mas não importa o que aconteça, os jogadores os derrotam. exato da mesma maneira. E uma vez que os inimigos não escalam para os níveis dos jogadores, combatê-los fora das missões da história pode se tornar entediante... velozes.

Em última análise, Marvel's homem Aranha domina praticamente todos os aspectos dos jogos de super-heróis que vieram antes, mas de uma forma pouco inspiradora. Isso não é para diminuir a experiência de jogar como o rastejador de paredes, mas se os jogadores estão olhando A adaptação do Homem-Aranha da Insomniac como o próximo passo no jogo, eles serão (de alguma forma) desapontado. Talvez o jogo não tenha o objetivo de levar o gênero ao próximo nível, e tudo bem. O que ele pretende fazer - contar a versão definitiva da história de Spidey em uma escala épica - ele o faz excepcionalmente bem, e isso é possivelmente tudo que os fãs podem pedir neste estágio. Porque, realmente, além do combate fluido contra um sistema de IA pouco inteligente, a principal coisa que mantém este jogo unido é a história de Peter Parker.

Homem-Aranha da Marvel é lançado em 7 de setembro apenas no PS4. A Screen Rant recebeu uma cópia para o PS4 para fins desta revisão.

Nossa classificação:

3,5 de 5 (muito bom)

Principais datas de lançamento
  • Jogo do Homem-Aranha da Marvel (videogame 2018)Data de lançamento: 07 de setembro de 2018

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