15 coisas que você não sabia sobre Double Dragon

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Em 1987, um jogo chamado Dragão duplotomou as arcadas pela tempestade. Você jogou como um dos dois irmãos artistas marciais, Billy Lee e Jimmy Lee. A história envolve a namorada de Billy sendo sequestrada pela gangue Black Warrior. Cabe a Billy e Jimmy lutar para abrir caminho através de hordas de membros de gangues cruéis, usando uma variedade de socos, chutes e armas improvisadas.

Dragão duplo tornou-se um grande sucesso, o que levou a inúmeras sequências e adaptações. Enquanto outros jogos roubariam os holofotes da série (como Streets of Rage, Final Fight, Street Fighter II), o nome Dragão duplo perdurou em nossas memórias.

Com Dragão duplo voltando aos consoles (assim como ao Nintendo Classic Mini), achamos que é o momento certo para dar um pouco de amor ao rei do gênero beat 'em up. De seu status de antepassado do DLC a um filme muito ruim.

Aqui estão 15 coisas que você não sabia sobre Double Dragon!

15 O DLC Original

As pessoas adoram reclamar de como o conteúdo para download arruinou os jogos modernos. Isso vem em alguns sabores diferentes. Você tem desenvolvedores vendendo itens completamente inúteis, como a Horse Armor em 

The Elder Scrolls IV: Oblivion. Há jogos em que obviamente faltam partes de sua história, para que possam ser vendidos ao jogador em uma data posterior (como Final Fantasy XV). Um dos piores exemplos de DLC é um jogo que restringe fortemente o seu sistema de recompensas, a fim de atrair jogadores impacientes a pagarem dinheiro real para obtê-los mais rápido (olá Overwatch).

Esse tipo de comportamento ganancioso já existe há muito tempo. Um dos primeiros autores de golpes de dinheiro dos jogadores aconteceu na versão de arcade de Double Dragon III: The Rosetta Stone.

Na versão original do arcade Double Dragon III, você pode comprar novos movimentos, armas e extensões de barra de vida com dinheiro real. Isso não está contando o dinheiro que você precisava para jogar o jogo em primeiro lugar. As "Lojas de Itens" eram tão impopulares entre os jogadores que foram removidas da versão japonesa do jogo.

14 O Terrível Desenho do Dragão Duplo

Se for possível que uma franquia seja anunciada para crianças a fim de obter lucro, alguém o tentará, por mais violento que seja o conceito original. Tem havido desenhos feitos de filmes como Rambo, RobocopO Vingador Tóxico, todos avaliados como R. O mesmo acontece com os videogames, já que os desenhos animados são feitos de Street Fighter II Combate mortal.

Apesar de ser uma franquia baseada em socos no rosto das pessoas, Dragão duplo receberia sua própria série de desenhos animados. O Dragão duplo A série animada marcou Billy e Jimmy como Dragon Warriors, que devem honrar um determinado código. As regras dos Dragon Warriors (conforme explicado no primeiro episódio) são ...

1) Não lute se puder evitá-lo.

2) Se você deve lutar, não se machuque.

3) Nunca prejudique intencionalmente outra pessoa.

Então, sim, não é nada como o videogame. Dragão duplo era apenas outra maneira de vender bonecos de ação para jogadores.

Do lado positivo, o show tem um tema kickass. Esteja avisado, se você ouvir isso, ficará preso na sua cabeça o dia todo.

13 O nome mal traduzido

É engraçado como uma frase traduzida incorretamente em um videogame pode ser incorporada à cultura pop. A citação de vitória de Ryu na versão original de arcade de Street Fighter II levou à criação da fraude "Sheng Long". Este mito se tornou tão popular que levou à criação dos personagens Akuma e Gouken. A linha "A Winner Is You" de Pro Wrestling no NES iria se tornar uma frase popular nas comunidades de fãs de videogame / luta livre profissional. O jogo mal traduzido mais famoso tem que ser Asa Zero para o Sega Genesis / Mega Drive. A linha "Todas as suas bases são nos pertencem" tornou-se o mais popular dos primeiros memes da Internet.

Dragão duplo franquia tem sua própria tradução errada. Na versão NES de Double Dragon III: As Pedras Sagradas, iniciar um jogo para dois jogadores mostrará uma cena com o nome de Billy Lee escrito como "Bimmy". Isso foi posteriormente referenciado em Double Dragon Neon, onde você deve enfrentar duas versões mutantes dos personagens principais, que são nomeados Bimmy e Jammy.

12 A Sequela Espiritual

Enquanto Dragão duplo é considerado o progenitor do gênero beat 'em up na América, há outro jogo que melhor se adequa ao título. Em 1986, um jogo chamado Nekketsu Kōha Kunio-kun foi lançado nos fliperamas. Seguiu-se um estudante do ensino médio chamado Kunio, que teve que bater em crianças de outras escolas para impedi-los de intimidar seu amigo. Na verdade, este jogo foi lançado no Ocidente, onde foi reformulado em um jogo chamado Renegado. Como a estética do colégio japonês pode ter se perdido no público internacional, Renegado foi alterado para parecer Os guerreiros em vez de.

Nekketsu Kōha Kunio-kun foi diretamente inspirado pela juventude de Yoshihisa Kishimoto, o diretor do jogo. Seu próximo jogo seria o original Dragão duplo. Este não foi o fim para Kunio-kun, no entanto. Ele receberia vários jogos e spinoffs (um dos quais era River City Ransom no NES). O jogo mais recente da franquia foi Downtown Nekketsu Monogatari SP, que foi lançado no Nintendo 3DS em outubro de 2016.

11 The Rage Of Dragons

Quando os fliperamas dominaram o mundo dos jogos, o gênero beat 'em up era muito popular entre os jogadores. As crianças se alinhariam com seus aposentos, para ter uma chance de chutar e socar alguns bandidos. Jogos como Dragão duplo, Tartarugas Ninja Mutantes AdolescentesLuta final governou a cena. Eles ofereceram uma chance para dois jogadores se unirem e batalharem contra ondas de inimigos.

Tudo isso mudou quando Street Fighter II: o guerreiro mundial foi lançado em 1991. O gênero beat 'em up lentamente perdeu terreno para os jogos de luta competitivos para dois jogadores. Isso significava que alguns dos velhos jogos de beat 'em up tentavam acompanhar o tempo. Dragão duplo Tartarugas Ninja Mutantes Adolescentes teriam seus próprios jogos de luta, enquanto os personagens de Luta final seria incorporado ao Lutador de rua universo.

Em 2002, uma empresa chamada Evoga queria fazer outro Dragão duplo jogo de luta. Eles não conseguiram obter os direitos porque foram vendidos para uma empresa diferente. Evoga decidiu fazer uma cópia velada de um Dragão duplo jogo de luta em vez disso. Eles iriam liberar Rage of the Dragonsnas arcadas. Foi um jogo de luta que estrelou personagens originais como Billy Lewis, Jimmy Lewis e Abubo. Muito pouco esforço foi feito para esconder o fato de que o jogo era baseado em Dragão duplo.

10 A Conexão WWF

A era "Hulkamania" do wrestling profissional foi quando o WWF se tornou um fenômeno global. Embora certamente tenha havido grandes estrelas do wrestling antes de Hulk Hogan, ele foi o primeiro a ascender ao status de celebridade igual ao de uma grande estrela de Hollywood.

A ascensão de Hulk Hogan ao estrelato, juntamente com a perspicácia empresarial de Vince McMahon, ajudou a WWF a se tornar um grande negócio durante a era em que o mercado de consoles domésticos de videogame estava começando a esquentar. Como tal, muitos jogos WWF / WWE foram lançados ao longo dos anos.

A Technōs Japan foi uma das primeiras empresas a ter a chance de desenvolver um videogame WWF. Isso pode ter sido devido ao fato de que eles criaram o extremamente popular Dragão duplo Series. No jogo de arcade WWF Superstars, se os lutadores saírem do ringue do lado direito da tela, você poderá ver Billy Lee a partir de Dragão duplo torcendo na platéia.

9 The Many Ports

É engraçado como os videogames e os filmes têm uma atitude oposta aos conceitos de sequências e clássicos. Se uma série de filmes tem várias sequências (como Sexta feira 13 ou Hellraiser), isso é visto como um sinal de falta de qualidade. No mundo dos videogames, há muitas séries que só ficaram melhores com o tempo. Em parte, isso se deve ao fato de os avanços da tecnologia terem mais efeito nos videogames do que nos filmes. Por outro lado, os filmes mais antigos que são altamente considerados tendem a permanecer assim, enquanto os videogames que são aclamados durante sua época podem facilmente perder seu brilho em alguns anos.

Existem alguns videogames que são imunes à devastação do tempo. Mesmo que eles possam ter sido lançados há trinta anos, eles ainda são tão divertidos hoje quanto eram antes. Isso inclui jogos como Super Mario Bros, Pac-Man Ruína. Esses títulos foram relançados em muitos consoles e provavelmente ainda serão lançados em vinte ou mesmo cinquenta anos.

Uma série de jogos que foi portada excessivamente é a original Dragão duplo. Junto com a versão original do jogo para arcade, ele foi lançado para o Sega Master System, Nintendo Entertainment System, Game Boy, Atari 2600, Atari 7800, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, IBM PC, Sega Genesis / Mega Drive e Atari Lince. Também foram atualizadas versões do jogo lançadas no Game Boy Advance, Xbox Live Arcade, iOS, Android e Steam.

Este é um testemunho de quão universal e jogável o original Dragão duplo é.

8 The Sons Of Stan

Antes das mais famosas adaptações de Dragão duplo foram lançados (como a série de desenhos animados e o filme), havia uma série de quadrinhos que foi baseada na franquia. O Dragão duplo comic foi publicado pela Marvel Comics em 1991. Foi parcialmente escrito por Dwayne McDuffie, que mais tarde criaria Choque estático, bem como produzir Justice League UnlimitedBen 10.

Marvel's Dragão duplo apresentava vilões que eram mais parecidos com supervilões do que bandidos de rua. Billy e Jimmy lutaram contra personagens como Legerdemain (o feiticeiro), Exoesqueleto (que tem um traje de batalha de robô), Stealth (com o poder da invisibilidade) e Superluminal (que possui super velocidade).

A parte mais interessante sobre o Dragão duplo cômico é que Billy e Jimmy são apresentados a seu pai biológico, que eles nunca haviam conhecido antes. Ele os ajuda em uma batalha contra um dragão. É revelado que o pai de Billy e Jimmy Lee se chama Stan. Ele também acontece comparar um certo escritor de quadrinhos amante de camafeu ...

7 A parede

A pirataria era galopante nos primeiros dias dos computadores domésticos. Geralmente era mais caro e difícil de reproduzir os cartuchos usados ​​nos consoles Atari, Nintendo e Sega. Quando se tratava de disquetes, no entanto, era muito mais fácil copiar informações. Computadores como o Amiga tinham cenas ativas de hackers, que não só podiam quebrar facilmente a quantidade limitada de proteção contra cópia que existia, mas também adicionava cheats a um novo menu que se abriu antes de você iniciar o jogos.

Como a pirataria era um problema, muitos desenvolvedores deixavam mensagens dentro do conteúdo de seus jogos para que os hackers as encontrassem. Isso geralmente variava de "Por favor, espere alguns meses para que possamos ganhar dinheiro com este jogo" a "Espero que você morra no incêndio".

O disco para a versão Amstrad CPC de Dragão duplo continha um arquivo que era destinado a ser lido por hackers. Continha a letra do Pink Floyd música, "Run Like Hell", de seu álbum clássico A parede. A intenção era ser uma dica de como acessar o modo de truques, já que você precisava digitar RUN LIKE HELL enquanto o jogo estava pausado.

6 O punho da estrela do norte

Na era atual dos videogames, muito esforço é dedicado à aparência da arte da caixa de cada título individual. Designers e anunciantes tiveram décadas para descobrir o que funciona e o que não funciona quando se trata de atrair a atenção do público.

Esse não era o caso nos primeiros dias dos videogames. Na maioria dos casos, você tinha obras de arte produzidas de maneira inadequada no último minuto. Você poderia obter uma arte de caixa que deturpasse totalmente o jogo (especialmente para títulos em máquinas mais primitivas) ou fossem apenas fotos de seminua modelos.

Junto com valores de produção baixos, você também veria muito plágio na arte da caixa de jogos antigos. O Contra série era bem conhecida por usar imagens copiadas de famosas estrelas de cinema de ação. O Dragão duplo série não foi exceção a isso. Alguns dos Dragão duplo os jogos usavam obras de arte e designs de personagens muito semelhantes a uma série de mangá / anime conhecida como Primeira estrela do Norte. A arte da caixa japonesa para vários dos Dragão duplo jogos usavam designs que eram quase idênticos a Kenshiro (o protagonista de Primeira estrela do Norte) e seu oponente mais famoso, Raoh.

5 Os guerreiros e a rainha

Como mencionado anteriormente, Dragão duplo é o sucessor espiritual do primeiro Kunio-Kun jogos. Como Kunio-Kun tinha uma estética de anime / colégio japonês, foi reformulado em um jogo chamado Renegado quando foi lançado internacionalmente. Ambos Renegado Dragão duplo foram feitos para se parecerem com um filme chamado Os guerreiros.

Os guerreiros é um filme de ação lançado em 1979. Seguiu o grupo titular enquanto eles são conduzidos a uma cúpula realizada por Cyrus, um dos líderes de gangue mais respeitados em Nova York. Os Guerreiros são acusados ​​do assassinato de Cyrus e eles precisam voltar para Coney Island, enquanto enfrentam outras gangues que querem seu sangue.

Dragão duplo usou o mesmo estilo visual corajoso que foi usado em Os guerreiros. Era tudo sobre brigas de rua em uma cidade decadente.

Este cenário realista foi completamente abandonado no momento em que o terceiro jogo começou. Na versão japonesa de Double Dragon III, o chefe final do jogo é Cleopatra, o governante do antigo Egpyt. Ela ressuscitou dos mortos e vai matar os irmãos Lee com uma série de feixes de laser mágicos. Na versão em inglês do jogo, isso é alterado para a namorada de Billy, Marian. Ela foi possuída por um espírito maligno e precisa levar um soco e ser expulsa dela.

4 A morte invisível

A versão de Dragão duplo que fez o seu caminho para o Nintendo Entertainment System era muito pior do que o original de arcade. Não estamos falando apenas sobre os gráficos ou qualidade de som. A versão NES de Dragão duplo não tinha um modo de dois jogadores, devido a limitações de hardware. Este é um grande golpe contra o jogo, pois a maior parte da diversão em Dragão duplo vem lutando lado a lado com um amigo. O jogo só podia lidar com dois inimigos na tela ao mesmo tempo, já que mais um causaria lentidão.

Uma das poucas adições à versão NES de Dragão duplo era um sistema de subida de nível. Isso permitiu que você atualize seus movimentos, depois de derrotar muitos inimigos. Era possível trapacear o sistema para que você pudesse atingir o nível máximo na segunda missão do jogo. Isso envolve escalar a cerca de metal e incitar os inimigos de Will do outro lado. Se você recuar e depois retornar, os testamentos irão tornar-se invisível. Eles não podem te machucar, mas você pode machucá-los com um morcego. Isso permite que você continue batendo nos inimigos invisíveis até que você maximize o seu coração.

3 Os recursos removidos

Muitos videogames tiveram que ser lançados apressadamente antes de estarem prontos. Isso geralmente ocorre devido à pressão do editor, já que eles têm o poder de impedir o lançamento de um jogo. Os jogos geralmente são apressados ​​para cumprir o prazo final da temporada de férias. Isso pode fazer com que recursos sejam cortados dos jogos, por não serem concluídos a tempo (como foi o caso com Cavaleiros de Guerra nas Estrelas da Velha República II: Os Lordes Sith). Com os patches e o conteúdo para download cada vez mais prevalentes, vemos cada vez mais jogos sendo lançados no início, com a promessa de recursos adicionados posteriormente (como Céu de ninguém Street Fighter V).

Um jogo em que faltavam elementos-chave no lançamento foi Super Double Dragon para o Super Nintendo. De acordo com Muneki Ebinuma, que era um dos homens atrás do jogo, foi apressado para cumprir um prazo. Super Double Dragon foi concebido para ter Ninja Gaiden cutscenes de estilo entre cada missão (das quais existem ainda gráficos de dentro do jogo). O objetivo era expandir a história à medida que ela se desenrolava.

2 O Sangue Censurado

A Nintendo costumava ser uma das empresas mais rígidas quando se tratava de conteúdo potencialmente ofensivo em seus jogos. Eles costumavam insistir na remoção de sangue de videogames, a tal ponto que o porto do SNES Combate mortal substituiu jorros de sangue com suor cinza. Eles abrandaram as restrições ao conteúdo violento quando o ESRB foi formado e um sistema de classificação foi colocado em prática. Isso não impediu que algumas empresas (como Squaresoft e Capcom) mudassem para o PlayStation para que pudessem produzir jogos com conteúdo mais adulto.

A versão de Double Dragon II que saiu no Game Boy foi censurado devido às rígidas diretrizes de conteúdo da Nintendo. The Game Boy Double Dragon II é na verdade um reequipado Kunio-Kun jogo (que na verdade foi planejado para ser um Renegado sequela em um ponto). Há gráficos não utilizados dentro do jogo que mostrava um homem assassinado, que escreveu o nome de Billy com seu próprio sangue no chão.

1 O filme terrível

O início dos anos 90 foi uma época sombria para os filmes de videogame. Foi necessário o poder combinado das adaptações cinematográficas de Super Mario Bros, Street Fighter Combate mortal para matar a noção de um bom filme de videogame. Isso não impediu as pessoas de tentar reviver o gênero de filmes de videogame, mas como o Assassin's Creedfilme provou, é muito mais fácil falar do que fazer.

Apesar do fato da série ter diminuído em popularidade (devido ao aumento dos jogos de luta), Dragão duplo receberia uma adaptação para o cinema em 1994. É estrelado por Alyssa Milano como Marian e dois atores dos quais você provavelmente nunca ouviu falar, como Billy e Jimmy Lee. O vilão é interpretado por Robert Patrick, que é esportivo um corte de cabelo que pode ser usado pela fusão teórica de Vanilla Ice e Guile de Street Fighter II.

Enquanto o Dragão duplo é tão embaraçoso para o gênero quanto o Lutador de rua Super Mario Bros. filmes, ele na verdade tinha um jogo de luta baseado em sua história. O Neo-Geo Dragão duplo era um jogo de luta para dois jogadores que usava os personagens do filme. Você pode até enfrentar Robert Patrick, embora ele agora pareça Doutor Estranho em suas roupas de ginástica em vez de.

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