Ghost of Tsushima: data de lançamento, história, jogabilidade

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Há mais mistério em torno Fantasma de Tsushima do que qualquer outro de Jogos mais esperados de 2020. O jogo exclusivo para PS4 de infame o desenvolvedor da série Sucker Punch recebeu poucos trailers desde seu anúncio de 2017, deixando os fãs do PlayStation fora do circuito em relação ao cenário, história e jogabilidade do jogo. Ainda assim, as entrevistas e os trailers que a Sony lançou dão aos fãs informações suficientes para ter uma boa ideia do que Fantasma de Tsushima é tudo sobre.

Seguindo o título de lançamento do PS4 segundo filho infame, O último lançamento da Sucker Punch foi em 2014 inFamous: Primeira Luz, um DLC independente para esse jogo. Isso colocou um intervalo de três anos entre o último lançamento da Sucker Punch e o anúncio de Fantasma de Tsushima, e o desenvolvedor tem trabalhado silenciosamente no jogo desde então. Uma atualização de desenvolvimento em 2018 mostrou Sucker Punch trabalhando com samurai de verdade para garantir a autenticidade, mas poucos outros detalhes dos bastidores estão disponíveis (além de rumores de um

interno Fantasma de Tsushima atraso para o segundo semestre de 2020).

Os trailers e entrevistas recentes que os fãs podem ter perdido confirmam muitos detalhes sobre Fantasma de Tsushima, no entanto, uma quantidade surpreendente de informações já é conhecida sobre ele. Aqui estão os detalhes até agora sobre o Ghost of Tsushima 's data de lançamento, história e jogabilidade.

Data de lançamento do Ghost of Tsushima

Embora os fãs ainda não tenham uma data específica para esperar, a Sony finalmente revelou no The Game Awards 2019 que Fantasma de Tsushima está lançando em verão 2020. Se isso significar julho ou agosto de 2020, daria crédito aos rumores anteriores de um atraso interno para o segundo semestre do ano. Independentemente disso, a Sony provavelmente anunciará uma data de lançamento definida em breve - possivelmente no rumores de revelação do PS5 em fevereiro.

Ghost of Tsushima Story

Um conjunto de E3 2018 Fantasma de Tsushima detalhes revelou que o jogo segue Jin Sakai, um samurai feudal japonês que se tornou"comando samurai," que parece estar em busca de vingança contra os soldados mongóis na ilha japonesa de Tsushima. O jogo se passa em um ambiente de mundo aberto, mas contará com uma busca principal linear para os jogadores, junto com várias missões secundárias. Muito do que foi mostrado até agora se concentra nesses poucos detalhes e em Fantasma de Tsushima 'atmosfera s. A inspiração de Akira Kurosawa do jogo é extremamente aparente, já que os trailers estão cheios de paisagens épicas e momentos de silêncio. Sucker Punch também disse que a história se concentra em "gente boa, em tempos difíceis, fazendo coisas ruins."

Ghost of Tsushima Gameplay

Jin se transforma em fumaça no final do Trailer de revelação da Paris Games Week 2017 parecia indicar Fantasma de Tsushima incluiria algum tipo de infame-como poderes sobrenaturais, mas Sucker Punch revelou que não há nenhum elemento sobrenatural para Fantasma de Tsushima. Como mostrado em Fantasma de Tsushima 'jogabilidade da E3 2018, o combate é focado em "precisão letal," onde um ou dois golpes de espada derrubarão um oponente. O jogo tem uma perspectiva de câmera sobre o ombro, a partir da qual os jogadores controlam Jin para despachar os inimigos com uma facilidade brutal. Alguns dos ataques mais devastadores de Jin vêm como parte de Fantasma de Tsushima 's jogabilidade furtiva: Jin pode executar Assassin's Creed- como derribadas "morte vinda de cima", entrando em um estado de "tempo de bala" mais lento depois para matar quaisquer inimigos restantes nas proximidades.

Toda essa conversa de Fantasma de Tsushima 's combate metódico e baseado em habilidades pode parecer que viria com o desafio de algo como Bloodborne, mas Sucker Punch observou que, como um jogo "mainstream", Fantasma de Tsushima não será tão difícil. Isso talvez se deva a Fantasma de Tsushima 'sistema de progressão, através do qual os jogadores poderão atualizar as habilidades e o arsenal de Jin com itens como ganchos para escalar e bombas de fumaça para desorientar os inimigos. Essas habilidades ajudam a completar a transformação de Jin de um guerreiro obediente a regras no já mencionado comando samurai.

Fantasma de Tsushima será lançado para PS4 em algum momento do verão de 2020.

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