Por que Superhot: Mind Control Delete ficou tão estranho no nó 7B

click fraud protection

Todos os Super quente os jogos são experiências deliberadamente alucinantes, desafiando os conceitos de agência e percepção do jogador.Superhot: Mind Control Delete tenta levar isso o mais longe possível - um exemplo notável sendo o Nodo 7B, quando o jogador é repentinamente atacado com flores de luz, distorções e mudanças radicais na geometria do mundo. Existe alguma explicação especial para isso?

Para quem não conhece a série, os jogadores assumem o papel de um protagonista anônimo cujo amigo compartilha Super quente como um jogo de ficção dentro do jogo. É um jogo de tiro em primeira pessoa com uma dose de combate corpo a corpo, o truque é que o tempo só se move quando o jogador se move. Por fim, o protagonista descobre que sua mente está sendo sequestrada e é persuadido a carregar sua consciência em um núcleo do sistema. Também é sugerido que o jogador pode ser um fantoche de carne com a tarefa de matar pessoas "reais" - sua humanidade filtrada pelos visuais abstratos do jogo, como um piloto de drone disparando mísseis no Afeganistão ou Iémen.

O níveis de Superhot: Mind Control Delete são agrupados em "nós", que o jogador deve reiniciar se eles falharem. Inicialmente, o Nó 7B não parece que deveria ser diferente - conforme avança, no entanto, os efeitos visuais ficam mais intensos, a ponto de os jogadores se perguntarem se as coisas estão quebrando legitimamente. Na verdade, o jogo está apenas continuando seus temas e adicionando uma camada extra de desafio, já que vencer significa prestar atenção aos layouts do mapa em vez de apenas atirar e cortar sem pensar (sem trocadilhos pretendido). Em um nível ainda mais simples, evita que a estética do jogo se torne obsoleta.

Existe algo como o Node 7B nos outros jogos Superhot?

Há uma sensação de momentos que alteram radicalmente a percepção dos eventos nos jogos anteriores, mas os primeiros dois títulos - Super quenteSuperhot VR - são comparativamente inofensivos em termos de quebra de visual. Isso pode ser uma coisa boa para Superhot VR, que já é uma viagem de cabeça graças à imersão total e ao salto entre o "real" e Super quente os mundos. Por outro lado, efeitos especiais dessa maneira podem ser divertidos - como a coisa mais próxima do LSD sem realmente tomar nenhuma droga.

Planos para continuar Super quente universo são ambíguos. Em 2018, a equipe Superhot anunciou Superhot JP, uma colaboração com tema japonês com a GameTomo de Tóquio - mas um link desapareceu do site da GameTomo e não houve nenhuma notícia sobre o projeto desde então. O desenvolvedor é relativamente desconhecido, mas localizou o Studio MDHR's Cuphead, e com vencimento na primavera de 2021 é Sumire, uma aventura de anime ambientada em um único dia. Por agora, Superhot: Mind Control Delete tem muita estranheza para manter os jogadores entretidos.

Por que Cowboy Bebop era tão controverso (mas tão popular)

Sobre o autor