O raciocínio da Valve para não fazer o Half-Life 3 é realmente frustrante

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Fãs de Meia-vida 2 têm clamado por uma sequência para explicar o momento de angústia no final de Half-Life 2: Episódio 2. Nos últimos 13 anos, as pessoas esperaram que a Valve desenvolvesse ainda mais a história, mas seus gritos pareciam cair em ouvidos surdos. Finalmente, a empresa decidiu explicar seu raciocínio por trás da não criação de uma sequência, o que é incrivelmente frustrante.

Tem havido muitos rumores ao longo dos anos de que uma sequência de Half-Life 2: Episódio 2 estaria entrando em desenvolvimento. Half Life 2: Episódio 3 ia lançar em 2007, mas devido a razões desconhecidas foi adiado indefinidamente. Valve continuou a falar sobre o jogo por vários anos, mas nunca deu qualquer indicação de quando seria lançado. De lá, os fãs obtiveram rumores, conceitos vazados e até mesmo uma sinopse não oficial de um escritor principal. Neste ponto, parece uma sequência explicando o que aconteceu no final do Episódio 2 nunca vai acontecer.

IGN entrevistou recentemente um dos designers de níveis da Valve, Dario Casali, e ele esclareceu por que a franquia ainda não foi concluída. Ele afirma que a Valve pretendia o formato episódico de

Meia-vida 2 para levar mais conteúdo rapidamente para os jogadores. Obviamente, isso não funcionou, pois o tempo de desenvolvimento aumentou consideravelmente quando a empresa começou a trabalhar Episódios 2 e 3. A Valve pretendia originalmente lançar um episódio por ano, mas Episódio 2 levou quase dois e então 3 nunca foi terminado. Em vez disso, a empresa abandonou o projeto para se concentrar em outras coisas.

Mas por que a Valve acabou de sair Half Life 2 em um momento de angústia? Por volta dessa época, a empresa começou a trabalhar em seu novo motor Source 2 e sentiu que não havia recursos suficientes para se concentrar nas duas coisas ao mesmo tempo. Em vez de apenas lançar um jogo para obter vendas, a Valve queria um novo jogo que fosse revolucionário no mundo dos jogos, assim como os dois primeiros Meia vida títulos. Meia-vida: Alyx parecia ser a resposta para isso, já que o título usa VR para mais uma vez mostrar as habilidades de criação de jogos da Valve. Infelizmente para os fãs da série, Alyx não responde ao suspense urgente que foi colocado no final de Episódio 2.

Meia-vida 2 e suas sequências episódicas são amplamente vistas como alguns dos melhores videogames já criados. Meia vida Os fãs sempre sonharam em jogar uma sequência, mas a cada ano parece que essa possibilidade continua a secar. Mesmo um excelente revisão da adição à série como Meia-vida: Alyx deixa um gosto amargo na boca de muitos fãs de Meia vida. Infelizmente, Meia-vida 2 os jogadores podem nunca saber o que aconteceu com Gordan Freeman.

Fonte: IGN

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