A mais recente atualização do Diablo 4 da Blizzard não interrompeu as preocupações com habilidades e talentos

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Nova atualização trimestral da Blizzard para Diablo IV fez pouco para aliviar os temores de habilidades superficiais e sistemas de talentos. Esta não é a primeira vez Nevasca incomodou sua base de fãs leais, com o lançamento malsucedido de Warcraft III: Reforged ainda fresco na mente de muitos jogadores.

Diablo IV foi anunciado em novembro do ano passado, durante a Blizzcon 2019. Com o anúncio, veio uma brutal e convincente Diablo IV trailer cinematográfico que revelou um dos principais vilões do tão aguardado ARPG. Além da cinemática, os fãs viram a jogabilidade e alguns sortudos participantes da Blizzcon até visitaram os estandes para experimentar o novo Diablo jogo fora. O anúncio veio na esteira de alguns anos difíceis com a Blizzard, especialmente para Diablo fãs, já que a Blizzcon 2018 foi marcada por um decepcionante Diablo jogo para celular, Diablo Immortal. Isso se agravou em uma crítica consistente World of Warcraft expansão e falha crítica do Warcraft III O remaster deixou os fãs extremamente preocupados com o futuro da Blizzard.

Blizzard's nova atualização oficial trimestral descreve várias melhorias que devem ser feitas para Diablo IV, no entanto, muitos fãs, como evidenciado pela resposta da comunidade em Reddit, não estão convencidos. Embora as mudanças na IU e a inclusão de suporte ao controlador de PC sejam, sem dúvida, boas, alguns dos maiores problemas apresentados pelos fãs nem mesmo eram abordado, particularmente na itemização simplificada que foi mostrada na demonstração e a concha aparentemente vazia de talento e habilidade costumização. Com títulos como Caminho do exílio apresentando combinações de habilidades incrivelmente complexas e variadas e detalhamento elaborado, Diablo IV's demo parecia mais um rascunho para muitos. Possui apenas três estatísticas principais (ataque, defesa e vida) e apenas um conjunto básico de habilidades para escolher.

Um usuário do Reddit escreve: “Não tenha muitas esperanças. Blizz não é mais a Blizz que fez D2. POE domina completamente o campo do que D3 poderia ter sido. Então, eu acho que Blizz buscará um arpg casual mais ‘fácil’ com o D4.”Esta cerveja descontentamento com a direção recente da Blizzard pode ser resumido principalmente a fãs de longa data se sentindo traídos ou rejeitados pela megacorporação, à medida que ela se afasta dos nichos demográficos e tenta se conectar com a maior base de usuários possível. No processo, ele pode ter perdido muito de sua direção artística e design de jogo inovador. Com isso dito, Diablo IV apresenta um estilo de arte mais corajoso mais em linha com o amado Diablo II, que agradou aos fãs, e tudo o que foi mostrado foi uma melhoria positiva em relação à demo, à medida que o progresso da IU é esclarecido e alterado com base nas críticas anteriores.

No entanto, a recusa imediata em reconhecer Diablo IV's maiores críticas podem ser as primeiras de uma longa linha de demissões da Blizzard. Muitos jogadores podem citar vários novos ARPGs que têm sistemas mais interessantes em jogo. Caminho do exílio atualmente é o mais popular um, com um modelo de monetização free to play que nunca cai no tédio. O recentemente lançado Wolcen: Lords of Mayhem, embora tenha problemas de lançamento, ainda está recebendo uma reação relativamente positiva por seus belos gráficos e iteração no Caminho do Exílio sistemas. Existem opções para famintos Diablo fãs, e considerando isso Diablo IV pode esquecer a complexidade que muitos jogadores hardcore amam, esses fãs podem precisar procurar em outro lugar.

Fontes: Nevasca, Reddit

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