Patente de jogos de esportes da EA Files para partidas de IA de auto-jogo

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Uma nova patente de Artes eletrônicas sugere que partidas autodidatas puramente controladas por IA em seus jogos esportivos móveis podem ser um recurso futuro. Esta patente segue a série de patentes que a EA solicitou no mês passado, e cada uma delas parece ser para diferentes aspectos de inovação nas franquias existentes e futuras da editora títulos.

Além das partidas de autoatendimento, foram registradas patentes para alteração de anúncios no jogo, avanços na animação facial e eliminação da necessidade de telas de inicialização. A EA é conhecida por práticas anti-consumidor, consideradas uma das empresas menos apreciadas na América e atualizações básicas para suas entradas anuais de jogos esportivos. Além disso, a empresa está envolvida em ações judiciais coletivas relacionadas ao uso de caixas de saque em seus jogos.

Game Rant relata que a nova patente permite que um sistema seja implementado nos jogos de esportes móveis da EA que simulam jogos para os jogadores, oferecendo opções em partes impactantes do jogo. Este sistema é semelhante ao de

Maddenrecurso de simulação de avançaria a partida para partes que o jogador poderia representar quando julgar necessário. De acordo com a patente:

"Dispositivos de computação móvel, como smartphones e tablets, têm se tornado cada vez mais os principais dispositivos de computação para muitos usuários... No entanto, a duração de um único jogo em videogames de esportes é geralmente muito longa para o uso contínuo normal de uma computação móvel dispositivo. Além disso, a duração de um único jogo geralmente é muito longa para um usuário jogar contra outro usuário que também está jogando usando um dispositivo de computação móvel. "

Em resumo, os jogos de esportes para dispositivos móveis demoram muito para serem concluídos para serem viáveis ​​para os jogadores concluírem em um período de tempo aceitável. Esta patente afirma que o sistema permitiria aos jogadores terminar um jogo mais rápido sem perder a habilidade de interagir no jogo.

Reclamações contra a EA e suas práticas não são novidade para os jogadores. Destruições por causa de anúncios no jogo, caixas de recompensa incentivadas, jogos pague para ganhar e Má gestão geral de Star Wars são sinônimos de empresa tão difamada. No entanto, as patentes podem indicar que a EA está tentando inovar novamente e ouvir seus fãs. Outros exemplos incluem sua iniciativa EA Originals, que promove IPs originais com estúdios independentes menores e o retorno de sua série College Football.

No entanto, é importante notar que, dado Histórico da EA, uma boa dose de ceticismo é necessária antes de qualquer julgamento. O período de tempo que a aplicação dos sistemas nessas patentes pode levar de meses a anos. Ainda assim, a noção de que jogar alguns jogos de FIFA no ônibus, com abordagens simplificadas de jogabilidade, é atraente. Esperançosamente, EA passa pela mudança de cultura de que precisa desesperadamente para tirar parte da mídia negativa.

Fonte: Game Rant

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