5 coisas que Hitman fez certo (& 5 coisas que Hitman: Agente 47 fez melhor)

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É difícil acreditar no assassino de aluguel série de videogame está comemorando seu vigésimo aniversário este ano. Com cinco jogos e dois filmes em seu currículo, a franquia parece estar prosperando. Os jogos sempre foram de alto nível, com hordas de fãs esperando o próximo título ser lançado. No entanto, os filmes baseados no jogo nem sempre corresponderam aos padrões que os fãs esperam de uma franquia de alto escalão.

Quando o primeiro assassino de aluguel filme saiu, ainda havia essa crença de que os filmes de videogame só poderiam ser decentes, não ótimos. Porém, o que se espera das adaptações de videogame quando chegarem à tela grande mudou. Na época do segundo filme, a bilheteria ruim retorna para o primeiro rebaixamento das expectativas, fazendo com que não receba a publicidade necessária para atrair multidões de fãs. Com isso dito, vamos fazer uma contagem regressiva assassino de aluguel fez certo e o que Hitman: Agente 47 fez melhor.

10 Acertou: Hitman tentou se manter fiel à história

Alguns fãs podem dizer, diretor, Xavier Gens não deu seu filme assassino de aluguel o respeito necessário ou as expectativas que eram necessárias para tal filme. Foi outra adaptação de videogame que, desde que permanecesse fiel à história original, os fãs ficariam felizes.

Gens fez exatamente isso, mas ao fazê-lo, não levou em consideração os pequenos ajustes que podem dar vida a uma história de videogame na tela grande. Criar uma cópia carbono pode deixar os fãs felizes, mas não é uma receita de sucesso para projetos futuros.

9 Did Better: Hitman: Agent 47 diferiu da história original, mas deu ovos de Páscoa aos fãs

Hitman: Agente 47O diretor Aleksander Bach estava animado com o fato de que, em seu filme, ele havia colocado ovos de Páscoa para a base de fãs hardcore em respeito aos fãs que ele esperava que apoiassem seu filme.

Bach queria especialmente fazer com que as mortes no filme viessem diretamente do videogame. Com sua estimativa de 80% de suas vítimas sendo mortas em versões semelhantes ao que o videogame teria. Colocar ovos de Páscoa no filme não apenas entusiasmará os fãs, mas também lhes dará motivos para assisti-lo novamente.

8 Acertou: Hitman tentou se manter fiel ao personagem

Outra coisa pela qual Gens era apaixonado era manter o Agente 47 familiar. Ele não procurou fazer do personagem seu próprio, mas ao invés disso fez dele que os fãs do Agente 47 amam e se importam. No entanto, assim como o elemento da história sendo traduzido do jogo para o filme, o aspecto do personagem do filme esqueceu que o Agente 47 não era necessariamente um personagem identificável no videogame.

Ele foi projetado para ser ótimo em seu trabalho, e é isso que os fãs amam. Ele não foi projetado para ser alguém com quem os fãs gostariam de ver seu filme.

7 Fez Melhor: Bach Tornou o Agente 47 Grittier

Percebendo que foram a jogabilidade e a história que tornaram o Agente 47 um personagem tão espetacular nos videogames, Bach procurou tornar o personagem do assassino mais corajoso e com mais traços de caráter do que apenas ser um treinado assassino. Ao fazer isso, ele deu a um personagem de jogo amado uma disposição com a qual os fãs poderiam se identificar e talvez até sentir empatia.

Isso pode não ter agradado aos fãs que esperavam uma adaptação completa do videogame ao estilo do filme. Embora, no final, Bach tenha feito isso por amor ao personagem, não por apatia.

6 Did Right: Hitman Director queria fazer um ótimo filme de videogame

Em 2007, os videogames que foram trazidos para a tela grande não se saíram bem nas bilheterias. Eles foram feitos apenas para atrair uma grande base de fãs para o filme, mas não estavam necessariamente procurando fazer uma franquia disso. No entanto, Gens queria fazer um filme de videogame do qual os fãs pudessem se orgulhar.

Um filme de grande sucesso que arrecadaria milhões, expandindo ligeiramente para fora da base de fãs original. O marketing foi criado para aumentar o apoio dos fãs a um filme independente, mas nunca teve a intenção de ser uma franquia premiada.

5 Did Better: Hitman: Agent 47 Was Made For Sequel Films

Ao contrário das expectativas que Gens tinha para seu filme, Bach viu a promessa e fez seu filme de acordo. Ele definiu toda a sua premissa para que o filme fosse algo que seria continuado em filmes posteriores, que seria definido com no máximo dois anos de intervalo.

Bach entendeu que as adaptações para o cinema de assassino de aluguel nunca alcançaria a altura que outros filmes semelhantes, como Transportador tem, mas isso não significa que não poderia ser uma grande série de filmes de nível B que poderia se tornar um clássico cult para os fãs do jogo. Talvez até encontre um nicho de público que expanda seus horizontes para futuras adaptações.

4 Acertou: Hitman queria que os fãs sentissem que estavam jogando

Para agradar aos fãs, Gens queria que toda a experiência de assistir Hitman na tela grande fosse como se os fãs estivessem jogando. Certas cenas foram criadas para fazer exatamente isso.

Foi uma jogada clara trocar a narrativa por grandes efeitos especiais e a nostalgia dos fãs. O estratagema funcionou, pois atingiu não apenas seu alvo, mas também seu público-alvo. Os fãs ficaram encantados com a sensação de videogame, enquanto os críticos não ficaram impressionados com o enredo geral. Infelizmente, isso às vezes é uma troca necessária que faz ou quebra um filme.

3 Did Better: Hitman: Agent 47 deseja que os fãs se sintam como se estivessem em um videogame

Com um orçamento e expectativas menores, Bach não queria que os fãs sentissem que estavam reproduzindo um vídeo, mas vivendo dentro de um. Ao criar cenas de ação que parecem vir direto do jogo, Bach procurou criar uma aventura de ação de próximo nível que não necessariamente se relacionaria com como a cena seria na vida real.

Dito isso, Bach não queria necessariamente um assassino especialista que pudesse matar centenas de inimigos à vontade também. Ele queria que o filme girasse em torno das complexidades e furtividade envolvidas em destruir um alvo.

2 Acertou: Hitman transforma o agente 47 no assassino alfa

O Agente 47 deve ser um agente destacado dos demais em seu campo. Ele foi feito para ser o assassino alfa em todos os momentos. Isso não significa que ele tenha que pular de um avião e pousar de pé; significa apenas que ele deve sempre parecer o assassino mais capaz em inteligência e habilidade.

Gens tentou criar sua versão disso, quando segurou as rédeas do assassino de aluguel série e fez um ótimo trabalho nisso, com o Agente 47 dominando seus inimigos, não importando as probabilidades.

1 Fez Melhor: Agente 47 Tem Competição

Dentro Hitman: Agente 47, o cientista responsável pela criação dos super-soldados assassinos havia desaparecido antes de completar sua missão. Um fato desconhecido é que sua filha, Katia, era na realidade uma assassina geneticamente modificada ela mesma e foi a maior de suas realizações, já que suas habilidades se igualam, senão superam as de Agente 47.

Com a intenção de Bach de fazer vários filmes da franquia, essa dinâmica torna-se mais realista situação em que o Agente 47 tem que trabalhar para ser o melhor, em vez de apenas ser o melhor assassino do franquia.

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