Sony PlayStation nos jogos futuros da inFamous: 'Não vai aposentar nenhum IP'

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Estando entre a primeira onda de exclusividades para o PlayStation 4, o infame série é um IP importante para a editora Sony e para os fãs mais dedicados do PlayStation. Ainda assim, o esforço da Sony para fazer com que o personagem principal Cole McGrath se torne um pilar para o console ao lado Kratos e Nathan Drake vacilou nos últimos anos. Cole estava focado muito no marketing de PS All-Stars Battle Royale, mas isso não levou a muita coisa, já que ele não estava em lugar nenhum na terceira infame jogo, Second Son, e foi substituído pelo arrogante e impetuoso Delsin Rowe.

Mesmo assim, a Sony não desistiu de sua busca por ampliar a limitada base de fãs de infame, e futuras parcelas são uma possibilidade. Falando para Jogos meio engraçados, o chefe norte-americano da SCE Worldwide Studios, Scott Rohde, foi questionado sobre o futuro da franquia e disse que a empresa "nunca vai aposentar um IP." Embora Rohde apenas tenha sugerido infame o próximo projeto do desenvolvedor Sucker Punch, no sentido de que era "em algum lugar do processo," referindo-se ao seu estágio de desenvolvimento.

Essa insistência em nunca abandonar um IP também foi repetida pelo presidente da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, antes mesmo do advento do PlayStation 4. Ele respondeu a uma pergunta sobre o futuro do SOCOM franquia dizendo, "Não está feito. Nunca aposentamos nenhuma franquia, " em uma entrevista com PlayStation Official Magazine do Reino Unido (através da Engadget). Yoshida citou o retorno de Sly Cooper como um exemplo do desejo da empresa de analisar seu crescente pool de IP exclusivo.

Como segundo filho infame é o jogo de venda mais rápida da franquia, com 1 milhão de cópias vendidas em 9 dias, é difícil ver a Sony não fazendo mais jogos dentro desse universo. O mais provável é que Sucker Punch desenvolva um novo IP para continuar durante o resto do ciclo de vida do PS4, enquanto outro desenvolvedor entra para infame. Algo semelhante ao trabalho da Guerrilla Cambridge sobre Killzone: Mercenary, enquanto a principal equipe da Guerrilha na Holanda trabalhava em Horizonte, ou o que certamente tem que acontecer com Desconhecido como a Naughty Dog quase confirmou4 não cartografado é o último jogo da série.

Alguns podem gostar de ver uma equipe menor trabalhando em infame Vita, enquanto uma equipe maior trabalha na sequência de Segundo filho no PS4. O Bend Studio confirmou que estava fazendo o protótipo de um infame jogo na Vita antes de passar para o projeto PS4, ainda não anunciado, que muitos fãs esperavam estar no PSX este ano.

Screen Rant irá mantê-lo informado sobre o futuro do infame franquia conforme os detalhes são disponibilizados.

Fonte: Jogos meio engraçados, Engadget

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