Days Gone Ending Twist arruina completamente todo o desenvolvimento do personagem

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AVISO: Spoilers importantes de Days Gone.

Dias que se foramA história de é bastante emocionante, mas sua reviravolta final arruína todo o desenvolvimento do personagem que o Diácono St. John construiu. É um longo caminho para a redenção de Deacon (com seis horas de cenas), ambientado no cenário do apocalipse "zumbi". De forma inteligente, o cenário da história de Deacon oferece a oportunidade para momentos ricos de personagem e escolhas moralistas difíceis.

Mas o Sony Bend escolhe o caminho mais fácil, optando por nunca forçar Deacon a realmente lidar com os erros que cometeu. Em vez disso, ele passa de bicicleta, passando por qualquer mudança significativa em sua atitude de solitário hipócrita e obcecado. Assistir um personagem crescer e se tornar melhor é parte da razão de jogos como O último de nós,Red Dead Redemption 2, e 4 não cartografadosão tão satisfatórios. Deacon se encaixa no mesmo arquétipo dos protagonistas desses jogos: sobreviventes rudes com humor rápido ocasional. Ainda assim, quando todos eles enfrentam a música, Deacon recebe um cartão de "saia da prisão grátis" por seu crescimento emocional.

Diácono começa Dias que se foram em busca de sua esposa, Sarah. Ele se culpa pelo que acredita ser a morte dela, por tê-la colocado sozinha em um helicóptero até uma instalação do governo. Há muitas voltas na busca de Deacon por Sarah. Por meio de corridas e recompensas para os sobreviventes, Deacon consegue conhecer melhor as outras pessoas em seu vasto e sombrio mundo de Dias que se foram, bem como os sacrifícios que eles tiveram que fazer. Mas como Deacon, Dias que se foram não está realmente interessado nesses subenredos ou personagens secundários. Pessoas como Rikki e Iron Mike são apenas bobagens, assistentes para guiar Deacon até seu objetivo final.

A reviravolta final do Days Gone

Em um de Dias que se foramCom as muitas reviravoltas, Deacon revelou-se correto o tempo todo em sua obsessão: Sarah ainda está viva. Não apenas ela ainda está viva, mas Deacon a encontra sem qualquer pompa e circunstância. O reencontro deles é estranho; o marido e a mulher têm que esconder que se conhecem devido ao regime militarista em que se encontram. Pode fazer sentido no contexto, mas é desagradável de assistir. Neste ponto, Dias que se foram passou mais de 20 horas construindo até este momento e apenas... meio que acontece.

Enquanto os dois depois se maquiam (e ficam um tempo sozinhos), essa cena ainda deixa um gosto ruim na boca do jogador. Se a jornada de Deacon era para ser catártica, quase a realização de um desejo, então parece uma escolha ruim tornar seu reencontro tão sem brilho. E se o inverso for verdadeiro, isso Dias que se foram espera revelar que as coisas mudaram em dois anos e que Sarah não é a mesma pessoa que Deacon conhecia, então o compromisso com essa ideia rapidamente cai em pedaços.

Quando Deacon encontra Sarah após dois anos de busca, ela está trabalhando em uma base da milícia em Wizard Island, Oregon. Aparentemente, devido à sua atitude abrasiva e um pouco de sexismo pós-governo, ela é referida como a "Ilha dos Mágicos Bruxa. "Dizem que o fim do mundo (e a suposta perda de seu marido) endureceu Sarah, mas nunca vemos isto. Claro, ela pode disparar uma arma agora, mas ela ainda depende de Deacon para salvá-la inúmeras vezes.

Tudo isso poderia ter sido perdoado se Deacon a perdesse novamente. A opressão do pós-apocalipse não é justa, mas dado o tom muitas vezes desolador do jogo, este pode ter sido um final mais adequado. Encontrar sua esposa viva apenas para vê-la morrer e ser forçado a aceitar uma nova vida. Em vez disso, Deacon e Sarah derrotam todos os bandidos (humanos) e partem juntos para o pôr do sol.

Por que esse dia foi? Twist é ruim

Talvez a maior vergonha seja que este Dias que se foram A torção é amortecida por duas outras torções que, na verdade, fazem um trabalho muito melhor no exame do luto. O primeiro sendo a revelação de que o líder dos Rippers - e, portanto, as ações de toda a gangue - é na verdade estimulado pelas ações de Deacon e Booker. A terceira é que a pesquisa de Sarah no trabalho foi indiretamente responsável pela praga das aberrações. Estes revelam compreender fundamentalmente as ideias de obsessão que Dias que se foram de alguma forma parece perder completamente.

Quando Booker e Deacon seguram Jesse em um flashback, e seu líder Mongrel, Jack, queima sua tatuagem, o público tem pouco contexto para os eventos. É uma pena que o Sony Bend não tenha tornado este um momento jogável, forçando o jogador a tomar a decisão ativa de segurar Jesse e assistir, talvez mais de perto, enquanto Jack o marca para o resto da vida. Isso acaba sendo o movimento de assinatura de Jesse (agora Carlos), a cicatriz de sobreviventes. Sua crença de que os humanos deveriam ser mais freakers está diretamente ligada aos eventos horríveis que se abateram sobre ele antes do apocalipse; ele acha que não merecemos a salvação. Mas Deacon aprende muito pouco com seu encontro com os Estripadores, nunca aceitando visivelmente a responsabilidade pelas mortes que suas ações levaram.

Sarah, como Jesse, também tem um arco mais completo do que Deacon, embora não seja totalmente examinado. Sua culpa pela criação de uma doença zumbi se evapora na próxima cena. Ela tem uma reação emocional à sua tentativa de cura que não funciona e então - puf. Temos o final feliz. Dias que se foram não parece estar interessado em explorar nenhuma catarse profunda, e não é disso que se trata o apocalipse?

Deacon consegue tudo o que queria e nunca se preocupa em perceber que o que ele queria mudou. Sarah está viva; ela ainda o ama e eles ficam juntos. Todas as amizades que ele cultivou, o trabalho que ele fez, eles realmente acabam sendo apenas um enfeite para essa história principal. Ele usa pessoas para chegar até sua esposa e não há consequências para essa ação. Mesmo quando Boozer parece ter morrido após uma jogada de auto-sacrifício, ele ressurge rapidamente. Ele está bem, o jogo garante. Deacon tem um final feliz.

Mas depois de todo o mal que Deacon fez e do cenário de um apocalipse para explorá-lo, é decepcionante que Dias que se foram não faz uma pergunta mais importante do que "Deacon terá a vida que deseja?" Deacon deixou as pessoas morrerem apenas para encontrar sua esposa novamente. Ele matou e não se importava com ninguém além de si mesmo (e Boozer). Então, quando Deacon consegue a vida que deseja, por que não Dias que se forampergunte se Deacon ao menos merece isso?

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