Star Wars Jedi: Fallen Order is Do or Die For EA

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Jedi: Ordem Caída está vindo. Os fãs estão a apenas alguns dias de dar uma olhada significativa no próximo filme da Respawn Entertainment Guerra das Estrelas, que deve ser lançado ainda este ano no outono. Embora saibamos muito pouco sobre o jogo até agora, há mais informações sobre o caminho no Celebração de Star Wars em Chicago nesta semana, onde o jogo terá sua estreia no sábado, 13 de abril, e embora pareça dramático, esses detalhes podem fazer ou quebrar uma empresa inteira.

Vamos prefaciar essa declaração com o que sabemos atualmente sobre Jedi: Ordem Caída, Respawn e editora Electronic Arts. Jedi: Ordem Caída está sendo desenvolvido pela Respawn e seguirá um Padawan que sobreviveu ao expurgo da Ordem 66 e vive como um sobrevivente caçado. Também está sendo dirigido por ex- Deus da guerra 3 diretor Stig Asmussen, o que significa que há um certo nível de qualidade associado às informações iniciais sobre o jogo que deu a ele uma estatura extremamente rara entre os usos recentes do Guerra das Estrelas

licença: as pessoas estão realmente entusiasmadas com isso. Respawn está saindo Apex Legends, um jogo que arrebatou o gênero battle royale. Tanto o jogo quanto o desenvolvedor parecem estar preparados para cumprir a promessa de um novo e de alta qualidade Guerra das Estrelas experiência de videogame.

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O problema está com EA, Contudo. A empresa não consegue acertar muito nos últimos anos e tem deprimente lista enorme de IPs e franquias mortas. Star Wars Battlefront II foi um desastre que deixou ainda mais uma propriedade antes amada ainda mais do que apressada e decepcionante predecessor, e era tão predatório que veio definir uma era de caixas de saque e microtransações em jogos que é insultado. Battlefield V também prometia, mas também parecia ter sido precipitado, faltando vários recursos anunciados que foram adicionados posteriormente ou completamente abandonados. Finalmente, e mais notavelmente, Hino tem sido uma bagunça completa desde seu lançamento - quando oficialmente foi, já que sua programação de lançamento também foi uma abominação - a ponto de parece atraente simplesmente queimar tudo e começar de novo, em vez de tentar salvá-lo com remendos intermináveis ​​e atualizações.

A EA notoriamente manipulou mal o Guerra das Estrelas licença de maneiras que seriam impensáveis ​​antes de o editor adquiri-la. Visceral cancelado Guerra das Estrelas jogos ainda pesa sobre o resto dos títulos que a EA produz com ele, e a produção tem sido escassa, mesmo enquanto a propriedade experimenta um ressurgimento massivo graças a uma linha de novos filmes, brinquedos e spinoffs que recapturaram a imaginação dos fãs em toda parte. Não deveria ser tão difícil. A EA tem ouro nas mãos e está tentando vendê-lo como se fosse cobre. Ainda assim, em 2019, os fãs prefeririam ver a EA nunca mais lançar outro Guerra das Estrelas do que deixá-los continuamente manchar o nome da propriedade com os esforços gananciosos ou incompletos que passaram a caracterizar o catálogo da editora nos últimos anos.

Isso tem que ser de morte ou morte para a EA. Não apenas para o Guerra das Estrelas licença, mas para a reputação do editor na indústria, ponto final. A Disney pode não estar interessada em arrancar o licença da EA ainda, mas outro esforço fracassado em um jogo que tem um hype fervendo por trás dele que só será amplificado pelo Guerra das Estrelas A celebração pode mudar a mente da empresa todo-poderosa. Além disso, no entanto, há um limite para o que os fãs podem aguentar. Esse EA conseguiu gerar boa vontade suficiente com Hino—Em parte graças a Reputação da BioWare, que o editor agora contribuiu para tornar muito pior - foi um milagre por si só. Agora isso Hino provavelmente irá cair como uma das maiores falhas nos jogos modernos, há muito pouco para os consumidores acreditarem quando se trata da capacidade da EA.

Há muito tempo consideramos a EA grande demais para falir. Isso ainda pode ser verdade, graças às várias propriedades esportivas das empresas que geram lucros com regularidade todos os anos. Mas pelo Guerra das Estrelas, e os desenvolvedores presos sob as garras de ferro dos prazos e margens de lucro da EA, Jedi: Ordem Caída pode ser a última chamada na cantina favorita de todos. É hora da EA provar que sabe o que fazer com Guerra das Estrelas antes que não haja mais nada a ser feito com uma das licenças mais valiosas de todos os videogames.

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