GTA 6 Rival Everywhere: patentes revelam como poderia vencer a Rockstar

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O misterioso Em toda partepoderia dar o eventual lançamento da Rockstar Games de Grand Theft Auto 6 uma corrida por seu dinheiro. O título está sendo desenvolvido pelo estúdio independente Build A Rocket Boy Games, dirigido por ex-funcionários da Rockstar. Seu membro mais notável é o ex-presidente da Rockstar North, Leslie Benzies, que fundou o estúdio após um desentendimento público com a Rockstar em 2016. Benzies e sua equipe guardaram de perto qualquer informação sobre seus Em toda parte jogo durante anos, mas a empresa pode já ter revelado o primeiro vislumbre detalhado de que GTA 6 rival Em toda partede a jogabilidade pode parecer.

O estúdio de Benzies obteve duas patentes da Organização Mundial de Propriedade Intelectual em 2020. Ambos explicaram os principais métodos de construção de mundos e de design de jogabilidade que Build A Rocket Boy aparentemente usará para criar Em toda parte. Embora os documentos não tenham quaisquer identificadores específicos de onde o jogo será definido ou o que seu enredo poderia ser sobre, há o suficiente sobre o mundo e suas funções para acreditar que ele pode ser ambicioso o suficiente para melhor 

GTA 6.

As patentes, "Sistema e método para fornecer um ambiente gerado por computador" e "Jogo Multijogador, "foram publicadas pela WIPO em 2 de fevereiro de 2020 e 24 de dezembro de 2020, respectivamente. Redditor NestorSite e um grupo de outros fãs curiosos desenterraram os documentos no final de janeiro de 2021 e resumiram suas implicações no subreddit Build A Rocket Boy. Parece que o desenvolvedor quer Em toda parte para ser mais do que apenas um jogo; poderia ser uma plataforma virtual para experiências infinitas de um jogador e multijogador.

Lembre-se de que as patentes não são um reflexo perfeito do que as empresas estão desenvolvendo. Benzies e sua equipe poderiam usar as técnicas desses documentos para um projeto completamente separado - ou descartá-los inteiramente. No entanto, dado o quão secreta a empresa tem sido sobre Em toda parte No passado, este é o olhar mais abrangente sobre o funcionamento interno de Build A Rocket Boy que já foi descoberto. Em toda partedata de lançamento de ainda pode demorar anos, mas aqui está tudo o que as patentes revelaram sobre o próximo jogo.

Patentes em todos os lugares: um mundo virtual superior

Para começar, parece Em toda parte consistirá em dois mundos separados. O primeiro é um overworld, onde os jogadores podem se reunir com amigos, fazer compras e explorar os ambientes digitais a pé ou em veículos. Então, existem muitos - potencialmente infinitos - mundos menores que permitem aos jogadores jogar games como Battle Royales ou assistir mídia digital em serviços como o Netflix. Pense nisso como Super Mario 64, onde o Castelo da Princesa Peach consiste em outros níveis acessíveis através de pinturas.

Neste teórico Em toda parte no mundo inteiro, os jogadores poderiam entrar em lojas que contêm de tudo, desde cosméticos no jogo a representações virtuais de objetos do mundo real. A patente usa um exemplo de uma bicicleta ou um carro que pode ser interagido no mundo exterior e então comprado dentro de Em toda parte e até na vida real. Não explica como isso funcionaria, por exemplo, por meio de quaisquer parcerias de varejo específicas, mas parece que os jogadores podem ser capazes de comprar simultaneamente para seu avatar e para si próprios.

Esse recurso, e um punhado de outros recursos semelhantes à realidade virtual, sugere Em toda parte pode ser uma experiência de RV, mas ainda não foi confirmada. Tem havido especulação de que Em toda parte pode ser lançado no PS5 e no Xbox Series X / S. No entanto, Benzies também possui uma empresa chamada VR-Chitect Limited, que desenvolve hardware e software VR, de acordo com O escocês.

Parece que o mundo superior refletirá o mundo real, e não haverá uma história ou enredo abrangente que domine essa área de Em toda parte. Em vez disso, parece mais um vasto lobby que os jogadores podem habitar antes de embarcar em suas próprias aventuras. Benzies provocou algo assim em uma entrevista de 2017 com Polígono, dizendo, "Queremos que este jogo seja menos restritivo do que outros jogos. Embora o jogo tenha várias narrativas, também queremos que os jogadores criem suas próprias narrativas que incluam personagens com uma personalidade real. "Então, onde os jogadores encontrarão Em toda parteexperiências de jogo mais tradicionais?

Patentes em todos os lugares: jogos dentro do jogo

Ao entrar em uma daquelas pinturas figurativas dentro do Castelo de Pêssego - seja entrando em um prédio ou por colocando um par de óculos dentro do jogo - parece que os jogadores serão transportados para um modo de jogo completamente diferente. As patentes especificam apenas um tipo de jogo que pode ser encontrado dentro Em toda parte, mas os documentos fazem parecer que os jogadores podem até criar seus próprios ambientes, como um alta tecnologia Minecraft. Sempre que os jogadores entrarem em um desses mundos alternativos, seu avatar no mundo superior aparecerá ocupado.

As patentes referem-se apenas vagamente a um modo de jogo bizarro, semelhante a uma batalha real, onde a música e o ritmo desempenham um papel importante. Quando os jogadores entram no jogo, eles são colocados em equipes e podem escolher em uma biblioteca de música que terá um impacto único no ambiente virtual ao seu redor e nas capacidades de seus avatar. Por exemplo, a música pode afetar a velocidade com que os jogadores se movem, o clima dentro do jogo e o tipo de saque encontrado no jogo.

As descrições para esta batalha rítmica real são indistintas, mas parece Em toda parte servirá como uma miscelânea de conteúdo virtual para qualquer usuário acessar. Amigos em todo o mundo podem entrar em uma sala privada para jogar uma partida de basquete virtual ou usuários pode ser capaz de jogar videogames existentes acessando-os por meio do mundo superior, como um jogo gratuito sensações Quinze dias ou Entre nós. As possibilidades são infinitas com base no que Build A Rocket Boy definiu até agora, mas seu Em toda parte conceitos também podem ser ambiciosos demais para se tornarem realidade. Ainda assim, uma coisa é certa: Benzies quer criar muito mais do que apenas um GTA 6 concorrente.

Enquanto Grand Theft Auto 6 há rumores de que abrange várias cidades e destrói o escopo de outros lançamentos da Rockstar, Em toda parteAs patentes de não fazem com que pareça um RPG de mundo aberto, de forma alguma. Em vez disso, parece uma espécie de plataforma de mídia social ou uma tentativa de criar o Metaverso a partir de Neal Stephenson Romance de ficção científica de 1992, Queda de neve - um mundo digital paralelo no qual as pessoas podem entrar para viver suas fantasias.

Fonte: NestorSite / Reddit

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