As estatísticas do aniversário de um ano do Ghost of Tsushima incluem 333 milhões de duelos

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Bem a tempo para o aniversário de um ano do lançamento de Fantasma de Tsushima, o desenvolvedor Sucker Punch Productions lançou uma série de estatísticas interessantes sobre o jogo. Fantasma de Tsushima foi um grande sucesso para os proprietários de PlayStation quando foi lançado em 2020, e seu nome teve algum peso em muitas conversas sobre "2020 Game of the Year" desde então. Embora não tenha atingido as mesmas alturas em termos de vendas que outros exclusivos do PlayStation alcançaram, Fantasma de Tsushima alcançou 6,5 milhões de unidades vendidas no início deste ano.

Agora, muito Fantasma de Tsushima manchetes têm sido sobre revelações e rumores sobre o corte de um diretor e a próxima expansão. A versão do diretor conseguiu entusiasmar e decepcionar os fãs até agora; embora haja certeza de que haverá muito mais para explorar com ele, o PlayStation está pedindo US $ 70 por ele como parte de uma nova tendência que vê os jogos de última geração aumentarem de preço. No entanto, o Fantasma de Tsushima

A expansão da “Ilha Iki” apenas suscitou entusiasmo. Os detalhes da Ilha Iki vazaram não muito tempo atrás, mas há rumores há algum tempo.

Como Fantasma de Tsushima continua a ser adicionado, mais e mais é realizado no jogo, algo que Golaço deixou muito claro com uma postagem recente no Instagram. Duas imagens foram compartilhadas, incluindo fatos incríveis do primeiro ano do jogo. Isso inclui 333,1 milhões de duelos, 679,2 milhões de confrontos e 55,63 milhões de raposas como animais de estimação. Sucker Punch também incluiu um comentário sincero agradecendo seus fãs por um ótimo ano de Fantasma de Tsushima, “Para cada raposa do seu animal de estimação, cada foto em modo de foto que você compartilhou, cada impasse que você completou ou qualquer outra maneira pela qual você se juntou a nós nesta jornada ...”Seria particularmente interessante ver como o corte do diretor, a nova expansão e rumores de um lançamento para PC afetam esses números, mas só o tempo dirá.

Veja esta postagem no Instagram

Uma postagem compartilhada por Sucker Punch Productions (@suckerpunchprod)

Esses tipos de números colocam em perspectiva o poder dos jogos. Sucker Punch também compartilhou que mais de 4.000 anos de tempo foi gasto cavalgando em Fantasma de Tsushima, que demonstra o poder de 6,5 milhões de pessoas experimentando o jogo juntas. Embora os videogames sejam abundantes e gerem grandes expectativas atualmente, as pessoas ainda são mais do que dispostos a afundar dezenas, centenas e até milhares de horas em seus jogos favoritos, e com o liberação de expansões e DLC como Iki Island, os jogos mais queridos são capazes de manter uma vida útil mais longa.

No entanto, não está claro quanto tempo o Sucker Punch adicionará ao Fantasma de Tsushima. O jogo poderia ter suporte nos próximos anos, mas com o apoio do PlayStation e uma equipe crescente, as limitações em quais outros projetos a equipe poderia estar trabalhando estão ficando cada vez menores. Sucker Punch ainda tem seu Infame franquia que pode retornar em algum momento, e rumores estão circulando sobre um novo jogo multiplayer que está em desenvolvimento. Agradecidamente, Fantasma de Tsushima já conseguiu consolidar-se na história dos jogos como um dos jogos obrigatórios do PS4.

Fonte: Golaço

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