Ghost Of Tsushima roda como um sonho no PS5 com atualização de 60 FPS

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Fantasma de Tsushima é o último blockbuster exclusivo da Sony a chegar ao PlayStation 4, mas o PlayStation 5 as proezas técnicas da versão são um caso forte para reproduzi-la em um novo hardware. A compatibilidade com versões anteriores do PS5 tem sido menos focada do que o Xbox Series X, principalmente devido à Sony ter uma linha de jogos mais bem abastecida no lançamento. Assim como o hardware da Microsoft, a nova máquina da Sony suporta o quase totalidade da biblioteca do PS4, mas o PS5 não atualiza inerentemente esses jogos como o novo Xbox. Em vez disso, jogos específicos recebem patches para detectar que estão sendo executados em um novo hardware, e os jogos originais da Sony têm prioridade nessa frente.

Fantasma de Tsushima é o mais notável de Sonypara obter o aceno de atualização, o que é sensato, considerando que ainda é novo o suficiente para que muitos tenham sua primeira experiência com ele no PS5. O jogo foi lançado em julho passado para elogio da crítica global, como é esperado do desenvolvedor Sucker Punch. Muito parecido com 

Sly Cooper Infame antes disso, Fantasma de Tsushima adapta uma fórmula de jogo popular com um estilo distinto que o diferencia do pacote. Com a atualização no PS5 e o lançado recentemente, os jogadores terão muitos motivos para voltar, mesmo que já tenham terminado a campanha.

Os magos da taxa de quadros em Digital Fundição colocou Fantasma de Tsushima para o teste em suas versões PlayStation 4, PlayStation 4 Pro e PlayStation 5, demonstrando totalmente o quanto a geração atual melhora em relação ao que veio antes. Enquanto a versão PS4 Pro do jogo precisava de um modo 1080p para chegar com segurança aos 30 quadros por segundo almejados, o PS5 pode forçar bruta o seu caminho para 60fps suaves em uma resolução de 1800p mais alta. Olhando para as duas versões funcionando lado a lado, a diferença é evidente.

Conforme observado no relatório, Fantasma de Tsushima realiza esse feito notável aparentemente sem muito trabalho extra para os desenvolvedores do Sucker Punch. Este é simplesmente um jogo PS4 Pro que está ciente da potência extra do PlayStation 5. Especula-se que mais alguns ajustes no jogo em um novo patch poderiam produzir uma experiência 4K suave, mas isso não parece estar nas cartas no futuro imediato. Ainda assim, a versão que os jogadores do PlayStation 5 estão jogando agora é o tipo de atualização que apenas o PC jogadores teriam obtido no passado, e isso é um bom augúrio para o que os proprietários de PS5 podem esperar nos anos venha.

A família de consoles PlayStation pode não ser tão dedicada à compatibilidade com versões anteriores como o Xbox da Microsoft, mas é bom ver atualizações sensatas como Fantasma de Tsushimapular para 60 fps no lugar. Sony começou a lançar alguns jogos originais no PC, e alguém se pergunta se a transição suave do jogo para taxas de quadros mais altas poderia sugerir que o trabalho está sendo feito pela Sucker Punch para outras plataformas além do PS5. Claro, isso é apenas especulação, mas se houver um Fantasma de Tsushima em uma sequência também, um lançamento do original para PC (provavelmente rodando em uma taxa de quadros ainda maior) seria uma jogada inteligente.

Fantasma de Tsushima está disponível no PS5 e PS4.

Fonte: Digital Foundry

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