Impressões práticas de jogo do Battlefield 5 da E3 2018

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Jogadores preocupados com a direção dos DICE's Battlefield V não precisa se preocupar. A EA revelou o componente multijogador do jogo durante sua conferência de imprensa pré-E3 2018 neste fim de semana, e a Screen Rant teve a chance para ir em frente com o jogo logo em seguida no evento EA Play da editora em Los Angeles, onde Grand Operations estava jogável. A demonstração pré-alfa - uma versão condensada de Grand Operations completo do lançamento - foi centrada na Noruega, a mesma operação mostrada no trailer multijogador da E3 do jogo, embora apenas as duas primeiras fases fossem acessível.

Desde o início, Grand Operations se diferencia de Battlefield 1modo de Operações, fazendo com que os atacantes, que são os Aliados neste caso, caiam na batalha por meio de pára-quedas (daí o modo aerotransportado) enquanto os alemães fortificam suas posições e tentam evitar a invasão dos Aliados e a destruição de seu equipamento de artilharia. Esse é o objetivo do Dia 1, que acontece à noite e no meio de uma tempestade de neve - e realmente mostra o que o motor Frostbite pode fazer. Enquanto

Battlefield Vos gráficos de são certamente uma melhoria em comparação com Battlefield 1, a mecânica climática do jogo foi ajustada para torná-lo menos incômodo e mais um fator de estratégia e imersão.

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Uma vez (e se) os Aliados obtiverem sucesso no Dia 1, depois no Dia 2 - que, neste caso, os alemães simplesmente precisavam manter suas posições e evitar perder a captura pontos - pode ser muito mais fácil, pois os resultados da primeira batalha são transferidos para a segunda, incluindo o número de tíquetes restantes da equipe e de cada jogador Recursos. Nesse sentido, Battlefield V muda a estratégia, o jogo do time e o trabalho em equipe por restringindo o número de recursos (leia-se: munição e tal) os jogadores têm ao desovar. Em vez de entrar na batalha com centenas de rodadas e potencialmente várias granadas, os jogadores precisam adquirir recursos de outros jogadores ou estações de equipamentos, a fim de serem devidamente equipados para atacar ou defender durante aquele desova.

Atacar é relativamente simples, mas defender é quando Battlefield Vnovo sistema de fortificação de começa a brilhar. Infelizmente, os jogadores não podem usar o kit de ferramentas em qualquer lugar; existem pontos específicos nos quais o kit de ferramentas pode ser usado para criar todos os tipos de fortificações, de sacos de areia a cercas e assim por diante. E uma vez que os edifícios são facilmente destruídos no jogo (embora não possam ser derrubados totalmente), os jogadores defensivos são encorajados a fortificar um prédio destruído para que sua equipe possa continuar a se defender desse ponto, que é uma mecânica de jogo vital que não pode ser discreto.

Jogabilidade do Battlefield V Augments Franchise

Muitos dos mecânicos prometidos funcionam conforme anunciado; revivendo companheiros de equipe sem ser um médico, por exemplo, é relativamente lento e não cura o jogador ao máximo, e realizar tal ato é algo que os jogadores precisam pensar: é algo pelo qual vale a pena arriscar sua vida nesse particular situação. Outra nova mecânica é a fortificação, que é ilimitada (o que significa que não há economia), mas leva algum tempo para fortificar uma área o suficiente para fazê-la parece valer a pena, e isso não é fácil de fazer no meio de um tiroteio, e essa é outra razão pela qual o trabalho em equipe é enfatizado neste título, mais do que usual.

Cada aspecto novo e atualizado de Battlefield Vjogabilidade de (em comparação com Battlefield 1) destina-se a aumentar estilos de jogo familiares, várias classes e jogo de equipe, o que é evidente com o sistema de fortificação (permitindo para melhor defesa e mais cobertura) e o referido esquadrão revive (na verdade, todos os revives têm uma animação agora), entre outros coisas. Quanto às armas, o Campo de batalha franquia nunca foi sobre tiros de contração e miras rápidas - e isso soa verdadeiro em Battlefield V. As armas do jogo e o recuo redesenhado parecem mais reais e importantes. Cada ação é algo que os jogadores precisam pensar dessa vez. Não se trata de atacar a batalha, matar, morrer, renascer e fazer tudo de novo; não vai funcionar.

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O que é particularmente impressionante sobre Battlefield V é que a DICE conseguiu tirar tudo o que tinha com Battlefield 1 e melhorá-lo. E isso pode variar do interior dos edifícios com uma sensação mais atmosférica (maior iluminação, espaço e interatividade) para o ambiente agindo como deveria, considerando que a física de alguma forma do mundo real é aplicado. Por exemplo, a animação para pular janelas, correr por portas e cercas de abóbada (sim, isso é possível agora) são muito mais fluidas e realistas do que eram em Battlefield 1. Claro, alguns mecânicos precisam de um ajuste fino, como rastreamento, mas muitos dos problemas legados do Frostbite (de Battlefield 4 em diante) foram aparentemente resolvidos e corrigidos em Battlefield V.

Battlefield V tem tudo a ver com trabalho em equipe

Dentro Battlefield V, uma pessoa não pode enfrentar um exército por conta própria; este jogo é construído em torno do trabalho em equipe - e isso vai além de simplesmente reabastecer os jogadores. Embora não tenha sido usado em nossa demonstração de jogo, o líder do esquadrão tem a opção de invocar vários tipos de ataques ou equipamentos para ajudar a derrotar certos inimigos ou obter certos pontos. Por exemplo, depois de acumular pontos suficientes, o líder do esquadrão pode chamar um míssil para derrubar um avião ou um tanque para que seu esquadrão avance. Essa é apenas a ponta do iceberg, pois a DICE diz que há muito mais opções disponíveis para os líderes de esquadrão que não foram mostradas na demo.

Geral, Battlefield VA jogabilidade (até agora) cumpre o que foi prometido durante a grande revelação do jogo no mês passado: combate atualizado, sistema de fortificação (um que funciona muito bem), e vários ajustes e refinamentos que tornam o título muito mais envolvente e fundamentado em comparação com Battlefield 1. E apesar de todas as mudanças e atualizações, Battlefield V ainda parece muito com um Campo de batalha jogo - não é um atirador de arena como seus concorrentes, mas verdadeiramente um guerra jogo (graças a Grand Operations). Claro, existem personagens femininas (que não foram muito perceptíveis na demonstração), personalização avançada, e um estilo de jogo mais íntimo, mas nada disso mudou os fundamentos do jogo - e da franquia, por falar nisso.

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