As revelações do Battlefield V e do Black Ops 4 foram impressionantes

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Nas últimas duas semanas, dois dos jogos mais esperados e esperados tiveram seus eventos oficiais de revelação. Estamos, é claro, falando sobre Battlefield V do desenvolvedor DICE e da editora Electronic Arts, e Call of Duty: Black Ops 4 do desenvolvedor Treyarch (com a ajuda de Beenox para sua versão para PC) e da editora Activision.

Ambos os eventos ganharam reações mistas (mais de 300.000 desgostos para o Battlefield V reboque) no entanto e estranhamente se conteve tanto, focando em palavras-chave de marketing e menos na jogabilidade, e não podemos descobrir o porquê.

No caso de Black Ops 4, que foi o primeiro (estávamos presentes), a indústria estava curiosa para ver este, já que estava praticamente confirmado que A Treyarch deixaria de fazer uma campanha tradicional de história para um jogador de grande sucesso este ano e, em vez disso, adicione um modo Battle Royale. O objetivo, de acordo com a apresentação, é oferecer uma experiência mais repetível, mais social e de longo prazo. No entanto, tudo o que eles permitem que os participantes vejam e joguem foi o multijogador regular, agora uma experiência 5v5 mais íntima e tática que tenta emular a camada tática de

Overwatch e Rainbow Six Siege. Na verdade, não experimentamos a jogabilidade do novo conteúdo Zombies e não vimos absolutamente nada na jogabilidade ou detalhes no Modo Blackout Battle Royale - o novo singular coisa este ano traria para o Chamada à ação Fórmula.

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Disseram-nos que mesmo sem uma campanha de história real, Black Ops 4 iria tecer uma experiência narrativa mais forte através de seu multiplayer, mas isso não foi mostrado e em nossas entrevistas, os desenvolvedores não puderam especificar o que isso significa além da ideia de que no multijogador, os jogadores escolhem um especialista que eles esperam se tornar personagens icônicos (novamente, o Cerco e Overwatch comparação). Não vimos nem ouvimos nada na narrativa, semelhante à falta de detalhes no modo Blackout. No entanto, confirmamos que o modo Blackout battle royale foi uma adição relativamente de última hora ao jogo. Podemos confirmar que foi pensado internamente em algum momento do ano passado como Campos de batalha de PlayerUnknown (PUBG) e Fornite explodiu em popularidade, mas o específico ideia para eles próprios Black Ops-estilo assumir a fórmula não veio até o início de isto ano, o que significa que este modo grande está tendo menos de um ano de desenvolvimento para estar pronto para lançamento em outubro.

Mostre-nos, já!

Ainda assim, o evento de revelação não mostrou isso e deveria. Por Battlefield V, A revelação da DICE faz ainda menos sentido, já que sua transmissão ao vivo só aconteceria na semana seguinte, de um evento em Londres. Eles de alguma forma mostraram ainda menos jogabilidade e, pior, não deixaram as pessoas mexerem no jogo. Por que esse evento então? Sabemos que o jogo está chegando, então qual é o propósito de uma revelação tão limitada e decepcionante agora?

A DICE trouxe Trevor Noah (apresentador de The Daily Show) para manter o Battlefield V apresentação engraçada e leve, mas nem todas as suas piadas caíram, e foi agravada pelos 30 minutos compostos principalmente de conversa e leitura por teleprompter. A única demonstração estava no trailer cinematográfico do jogo, que não dá uma visão honesta da jogabilidade. Embora não tenhamos participado do evento real para este, passamos três horas com os leads de desenvolvimento por dia anteriormente, que nos guiou pelas impressionantes novas animações, nível de detalhe e planos pós-lançamento para o jogos. Parecia e soava incrível. Vimos uma sugestão de coisas muito mais excitantes que prometiam um jogo que realmente empurra o gênero de tiro em qualidade e apresentação, mas isso não foi revelado pelo público. Mais uma vez, não vimos a jogabilidade e os detalhes básicos, como o tamanho do esquadrão, não pudemos responder.

O que há com todo o sigilo?

Ambas as editoras tomaram a decisão inteligente de descartar os passes de temporada e expansões de DLC pagas para pacotes de mapas e similares este ano, e tornando isso um ponto-chave de seus eventos de revelação, mas ambos agiram de forma suspeita para evitar detalhes sobre como a monetização pós-lançamento seria trabalhos. Moedas premium? Temidas caixas de saque de cosméticos? Boosters ruins de XP? Por que isso é segredo? Por meio de entrevistas, aprendemos para BFV Haverá uma moeda premium, mas ainda não sabemos exatamente como ela pode ser gasta.

Legal, que tal algumas imagens reais do jogo?

O Battlefield V equipe também demonstrou um nível impressionante de personalização dos personagens, armas e veículos dos jogadores (por meio do que é chamado de sistema de 'Empresa', que é compartilhado entre os Battlefield V's modos multijogador e cooperativo), mas não mostrou como isso funciona no jogo. Por Black Ops 4, não vimos nenhuma customização do ponto de vista visual, uma vez que os personagens revelados para Zumbis e multijogador competitivo são todos pré-definidos. Suspeitamos que as skins das armas são uma garantia para o modo multijogador regular e mais ideias a serem tiradas dos outros juggernauts do Battle Royale para serem adotadas em seu próprio modo Blackout.

Por que os detalhes das novidades são tão secretos? Por que esses desenvolvedores não estão nos mostrando uma nova jogabilidade? Faz diferença se vermos alguns agora e mais em algumas semanas na E3? Qual é o objetivo desses eventos se deixa uma resposta mista às primeiras impressões? De que adianta se o primeiro olhar oficial para esses jogos não for desenvolvido e, portanto, não é realmente impressionante? Ambos Black Ops 4 e Battlefield V são novas parcelas em franquias de longa duração que já existem há mais de uma década e ambos são jogos que conhecíamos um muito sobre rumores e relatórios confirmados verdadeiros - sua existência e conjuntos de recursos básicos não são de todo surpreendente. Suas equipes de marketing precisam se intensificar.

Saberemos mais e poderemos falar sobre a jogabilidade no novo coisas enquanto vamos à E3 em Los Angeles no próximo mês.

Principais datas de lançamento
  • Call of Duty: Black Ops 4 (videogame 2018)Data de lançamento: 12 de outubro de 2018

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