Resident Evil Developer Capcom atingido por um grande hack

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Resident EvileditorCapcom relatou um hack e acesso não autorizado que afetou e-mails internos e servidores de arquivos. A editora japonesa tem estado quieta no preparo dos lançamentos de console da próxima geração este ano, com apenas o lançamento de Resident Evil 3 e uma coleção de Mega Man Zero jogos nos livros. Sua futura lista inclui Resident Evil Village, Monster Hunter Rise, e um título geralmente desconhecido chamado Pragmata isso é devido em 2022. Fora do negócio de publicação de jogos, pelo qual é mais conhecido no Ocidente, a empresa também tem participações em máquinas de pachinko e imóveis no Japão.

Embora a Capcom possa ser a mais recente editora a lidar com uma violação de dados, não é a única em 2020. A Nintendo viu um número gigantesco de arquivos e ativos vazar para a internet durante o verão, um evento conhecido pelos fãs como Nintendo Gigaleak. Códigos-fonte completos para clássicos do Nintendo 64 como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time chegou à web, bem como arquivos relativos a jogos não lançados, como

um cancelado PokémonMMO para Game Boy Advance. Embora nada no hack da Capcom pareça ser tão sensível quanto o Gigaleak, ainda é um grande motivo de preocupação.

Capcom relatou o acesso não autorizado no início desta semana em seu site japonês. O comunicado da empresa revela que uma parte desconhecida obteve acesso aos servidores internos da Capcom no manhã do dia 2 de novembro, fazendo com que a empresa paralisasse os serviços relacionados a esses servidores de forma a minimizar dano. Embora isso tenha afetado os funcionários da Capcom na época, não houve consequências para os jogadores dos jogos online da Capcom ou para qualquer pessoa que navegasse em seus sites oficiais. Uma investigação sobre o evento está em andamento, com a Capcom consultando a polícia e outras autoridades para tentar resolver o assunto.

Um aspecto positivo do evento é que a Capcom confirmou que não houve problemas com os dados do cliente. Violações de dados podem causar muita dor aos clientes pegos no fogo cruzado, especialmente quando seus cartões de crédito ou contas de e-mail são comprometidos. Nada disso será aparentemente um problema com este hack da Capcom. O comunicado termina com a Capcom se desculpando com seus acionistas por quaisquer questões do anúncio pode causar e uma promessa de manter os espectadores atualizados à medida que mais fatos vierem à luz sobre os não autorizados Acesso.

Fora dos mundos de fantasia, como aqueles retratados em Mega Man Series, nunca é uma coisa boa quando as empresas são hackeadas, mas os jogadores podem se confortar em saber que as coisas poderiam ter sido muito piores. Com os dados do cliente seguros, essa última violação de dados pode ser ignorada pelo público em geral e tratada como um problema interno. No entanto, uma vez que o hacker tinha acesso a e-mails internos, qualquer vazamento de Capcom jogos ou outras informações de desenvolvimento podem soar mais verdadeiras do que de outra forma.

Fonte: Capcom

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