O produtor Adrian Askarieh fala sobre o Hitman: Agente 47, Deus Ex, Jonny Quest e mais!

click fraud protection

Quando se trata de dar luz verde a esses filmes, obviamente tudo se resume a se um estúdio deseja ou não executá-los. O momento de suas decisões depende muito de quando um novo jogo pode ser lançado? Porque o momento é muito conveniente com isso. Deus Ex tem um novo jogo sendo lançado. Justa causa tem um novo jogo que foi anunciado no início deste ano. Eles estão tentando aproveitar esse impulso?

Adrian Askarieh: Bem, sempre que houver um novo jogo sendo lançado e o jogo e a propriedade estiverem visíveis e na vanguarda do social discussões na mídia por milhões de fãs ao redor do mundo, quero dizer, os estúdios estão no negócio de ganhar dinheiro, então isso o torna muito atraente. Mas em termos de fazer o lançamento do jogo como um eixo da programação de produção do filme, eu acho que exigiria uma grande coordenação entre os estúdios, os produtores e o videogame editores. Tenho certeza de que isso acontecerá no futuro, mas não é algo que estamos olhando especificamente.

Peguei vocês. Por último, mas não menos importante, no início deste ano você teve a chance de falar com um de nossos caras, Rob Frappier, sobre

Enorme, a adaptação da série web da série Image Comics. Claro, desde então foi anunciado para obter um Minisséries de TV na Fox. Estou certo?

Adrian Askarieh: Sim. Estou produzindo com New Regency e Fox Television Studios. Estamos anunciando um showrunner e diretores para nosso piloto. O objetivo não é torná-la uma minissérie, mas sim uma série de eventos de 13 episódios. E se for um sucesso, faremos um todos os anos. Esse é o plano para Enorme. E está avançando muito rápido. E todos parecem estar muito animados com isso.

A TV é um cenário muito louco em termos de tantos programas tentando ser escolhidos. Portanto, temos muito trabalho para nós. Mas temos uma vantagem. É uma ótima propriedade. O livro se tornou uma supernova desde que fizemos o Machinima piloto. Portanto, todos os presságios e augúrios são muito bons. E estamos conversando com alguns escritores e diretores realmente emocionantes de alto nível. Enorme é algo que levo muito a sério porque quero marcar presença na televisão. Eu amo muitos programas de TV e gostaria de poder cultivar esse meio para minha empresa.

Enorme # 1 - História e Design de Tim Daniel, Arte e Capa de Mehdi Cheggour

Apenas misturar tudo isso fica muito claro - e todo mundo sabe disso, já faz muito tempo - mas os filmes de videogame serão a próxima grande novidade. É iminente. Está chegando. Você é uma grande parte disso. Você acha que as adaptações dos videogames chegarão à TV de maneira semelhante em um futuro próximo?

Adrian Askarieh: Bem, você olha para Temerário, é uma adaptação tão boa de uma propriedade de quadrinhos para a TV que eu já vi. Então sim. Eu acho porque não? Muitos videogames se adaptam perfeitamente ao formato. E espero que muitos produtores espertos pegem esses projetos e os tragam para a TV. Seria muito legal para Steven Soderbergh, que está fazendo o maravilhoso The Knick agora no Cinemax, para pegar uma propriedade de videogame legal de grau A e fazer com ela o que ele está fazendo com The Knick em, digamos, Cinemax ou Showtime, ou qualquer outro lugar? Eu acho que com certeza vai ser algo que veremos mais e mais.

Voltando ao ponto anterior no topo da sua pergunta, acho que os filmes de videogame serão os próximos filmes de quadrinhos. Não tenho mais dúvidas sobre isso. E eu acho que o maremoto está muito próximo. Acho que ainda faltam um ou dois anos e esperamos ser um dos filmes que vai começar com Hitman: Agente 47. Não se esqueça disso Assassin's Creed e Warcraft também estão chegando, ambos com cineastas muito fortes. Eu estou ouvindo Metal Gear Solid tem pulso. E um pouco mais perto de casa, Just Cause e Deus Ex estão em desenvolvimento. O truque ainda é para que as pessoas que os amam, respeitem e sejam contadores de histórias espertos se envolvam. Acho que todos os projetos em que consigo pensar têm pessoas que realmente respeitam o material. Então eu acho que é disso que você precisa e é isso que você não tinha antes. Quero dizer, você tem Superman: busca pela paz feito por pessoas que provavelmente detestavam essa propriedade E então você tem Homem de Aço feito com muito amor e respeito. Você tinha Batman e Robin. Então você teve Batman Begins e O Cavaleiro das Trevas. Você tinha Capitão América por Roger Corman, Deus o abençoe. Então você teve O soldado invernal. A mesma coisa vai acontecer com filmes de videogame.

Eu não posso esperar. Obrigado pelo seu tempo, Adrian!

-

Hitman: Agente 47 estreia nos cinemas em 21 de agosto de 2015

Anterior 1 2 3

Alec Baldwin responde à tragédia do tiroteio no set de ferrugem