O produtor Adrian Askarieh fala sobre o Hitman: Agente 47, Deus Ex, Jonny Quest e mais!

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Eu concordo. Esta é uma franquia interessante porque houve tantos jogos, algumas versões diferentes dos jogos, um jogo para celular de muito sucesso também. A empresa de videogame (Square Enix) dá a você total liberdade criativa quando se trata de gerar novos personagens ou talvez fazer alterações em 47 ele mesmo? Ou eles estão meio que envolvidos no processo ao longo do caminho?

Adrian Askarieh: Bem, é um pouco dos dois. Respeitamos a opinião deles e estamos sempre nos relacionando com eles. Eles estão trabalhando em estreita colaboração com o estúdio nos esforços de marketing, porque há dois assassino de aluguel jogos que sairão ainda este ano, incluindo o grande que acabou de ser anunciado, o que por si só é extraordinário em um ano em que o filme está sendo lançado. Acho que é algo único e todos nós queremos tirar proveito disso. Tanto a Fox quanto a Square Enix estão totalmente ligadas a essa oportunidade única.

Mas voltando à sua pergunta principal. Estamos em contato com eles o tempo todo. Eles lêem nossos rascunhos. Eles comentam coisas que acham que podem estar um pouco fora da mitologia do Agente 47. Na verdade, incorporamos suas notas ao filme. Eles têm aprovação criativa? Não, não neste. Mas não é de forma alguma um cenário em que desprezamos seus comentários ou suas opiniões e não os mantemos informados. Acho que seria um grande erro. E é assim que esses filmes costumavam ser feitos no passado, e também os filmes de quadrinhos. E todos nós sabemos onde isso termina. Então você tem que fazer esses filmes com pessoas que conhecem os personagens, amam os personagens, os respeitam, mas também entendem que quando você faz um filme, você quer que o público em geral também o aceite. Isso é o que a Marvel faz tão bem. Não acho que nenhum dos filmes da Marvel seja voltado apenas para os fãs mais radicais. Eles os agradam, mas pegam o que é legal sobre esses personagens, seu DNA e a mitologia central, e o expandem. Acho que é a única maneira de fazer isso.

Sim, especialmente com a forma como as franquias estão sendo construídas hoje em dia. Falando no modelo da Marvel, e você já disse isso, você realmente espera que este seja um iniciante de franquia. Se fosse uma trilogia ou pudesse lançar outros filmes, você acha que cada filme sobre esse personagem em particular, dados seus videogames, cada filme seria uma espécie de aventura autônoma? Na maior parte, os videogames são suas próprias coisas autônomas. existem alguns tópicos principais, alguns tópicos, que meio que os conectam. Mas, na maior parte, cada jogo é construído em algo muito diferente e único. Então, eu me pergunto quando você está planejando este filme e tentando descobrir como concluí-lo e construir a história, você está pensando: “Eu já sei o que isso prepara para um segundo filme”? Ou é como, "Vamos apenas fazer isso da melhor maneira possível e vamos cruzar essa estrada quando chegarmos lá"?

Adrian Askarieh: Um pouco dos dois. Em primeiro lugar, você deve fazer o primeiro filme funcionar. você tem que colocar todos os seus esforços para fazer o primeiro filme se destacar e ser uma peça de entretenimento viável. Caso contrário, você não chegará às sequências. Portanto, essa é a nossa prioridade número um. Mas, dito isto, temos uma ideia para onde vai o segundo, de um modo geral. E estamos definitivamente criando um mundo neste primeiro filme que podemos usar em filmes futuros.

Apenas uma última pergunta sobre este projeto em particular. Rupert Amigo, ele assinou com vários filmes?

Adrian Askarieh: Direi que ele assinou contrato para mais filmes de Hitman: Agent 47 do que apenas o próximo

Quero manter a conversa sobre videogame e perguntar se há alguma atualização de status Deus Ex?

Adrian Askarieh: Claro. Roy Lee e eu nos separamos da CBS Films e em breve anunciaremos um novo lar para ela. A propósito, nós amamos a CBS Films. Eles foram muito bons para nós e foram muito bons para o projeto. Mas o orçamento do filme não é algo que se encaixa no modelo atual da CBS Films. Eles ainda podem fazer parte em termos de cenário de co-financiamento. Estamos trabalhando em estreita colaboração com a Square Enix e a Eidos Montreal neste caso. Deus Ex é um dos projetos mais empolgantes em que Roy e eu estamos trabalhando. Os fãs devem esperar um grande anúncio em breve.

O momento disso parece perfeito porque o novo jogo acaba de ser anunciado: Humanidade Dividida.

Adrian Askarieh: Ótimo trailer, hein?

Isso! Oh cara. Veja. Eu sou um fã de Adam Jensen. Eu realmente pensei Revolução Humana, o jogo que trouxe o Deus Ex marcar de volta às mentes não apenas dos fãs, mas de todos os jogadores em todos os lugares, foi incrível. Estou certo ao presumir que o filme será baseado naquele jogo, Revolução Humana?

Adrian Askarieh: Sim, será baseado nesse conceito de história... quero dizer, as pessoas estão fazendo isso com Y.A. romances. Eles estão fazendo isso com algumas histórias de histórias em quadrinhos, ou pelo menos mantendo-as substancialmente intactas. Quando você tem uma ótima história, uma rica história de fundo e um conceito incrivelmente visceral e inteligente como Revolução Humana e o próximo Humanidade Dividida, Acho que será uma oportunidade perdida de não adaptar os filmes baseados nessas histórias. Agora, vai ser uma adaptação literal onde cada batida que você pode ver vindo com base em ter jogado o jogo? Não. Mas seguirá o enredo geral. E vai acompanhar as viagens gerais de Adam Jensen. Acho que o que a Eidos Montreal e a Square Enix planejaram é absolutamente alucinante e único para o gênero de videogame, e para nós ou não cultivá-lo para o enredo de nossos filmes seria muito ignorante.

Desde a Humanidade Dividida foi anunciado - provavelmente você já sabe dessa notícia por um tempo - Este jogo e a continuação do enredo de Adam Jensen dão a você mais do que tirar para o seu primeiro Deus Ex filme, ou vocês ainda estão focados em adaptar o Revolução Humana história especificamente?

Adrian Askarieh: Sabemos sobre Humanidade Dividida por mais de um ano e tenho certeza que apenas por Osmose terá um impacto na história do primeiro filme de Deus Ex, mas para todos os efeitos, o primeiro filme de Deus Ex será uma adaptação de Revolução Humana. Também estamos antecipando nos aprofundar em Humanidade Dividida para o segundo filme se tivermos a sorte de chegar lá.

Interessante. Apenas uma pergunta de fã. Talvez você não possa responder neste momento, mas tenho que perguntar. Adam Jensen tem tecnologia e equipamentos muito legais e uma estética única em seu visual. Os fãs do último jogo Deus Ex podem esperar ver Jensen com os óculos de sol embutidos e os braços armados? Isso é algo que vai estar no filme?

Adrian Askarieh: Com certeza, mas de uma forma que Christopher Nolan trouxe tudo que era icônico sobre o Batman para Batman Begins, incluindo todo o seu equipamento e o Batmóvel. Estamos muito entusiasmados com os avanços de Adam e de outros personagens e a tecnologia que foi implantada em Adam. Acho que vai ser muito divertido trabalhar com um diretor, o figurinista e o pessoal da VFX para tentar trazer para a vida cinematográfica.

Você mencionou que há um anúncio em um futuro próximo sobre o Deus Ex filme. Existe algum tipo de período de tempo em que este pode entrar em produção em comparação com... Eu sei que você tem os Warner Brothers ...

Adrian Askarieh: Não posso dar um prazo para isso, mas certamente espero que aconteça neste verão.

Por falar com você antes e falar sobre essas propriedades do jogo agora, está bastante claro que você tem uma boa relação de trabalho com a Square Enix. Eu queria perguntar se há alguma atualização sobre Justa causa.

Adrian Askarieh: Justa causa é uma prioridade para mim. Existem desenvolvimentos muito significativos acontecendo com JUST CAUSE no front do filme, mas não tenho a liberdade de discuti-los neste momento. Basta dizer que acho que a franquia do jogo é muito inovadora no que diz respeito ao seu personagem principal hispânico e esse é um dos muitos elementos que nos empolgou com a versão do filme. A franquia de jogos JUST CAUSE agora se tornou uma propriedade perpetuamente visível, o que vai ajudar tremendamente Justa causa 3. Eu tenho visto muito em Justa causa 3 e eu simplesmente fiquei impressionado com isso. Portanto, prevejo que os fãs também ficarão maravilhados com isso, e Justa causa 3 vai manter Justa causa, como uma franquia, ainda mais visível e integrante da paisagem da cultura pop. Mas isso é tudo que posso dizer sobre Justa Causa neste momento. Desculpe!

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