Os 15 piores filmes de videogame
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Dragão duplo (1994)
Se adaptar um jogo de luta para um filme é um exagero, então adaptar um jogo de luta de rolagem lateral é quase impossível. Poucos desses jogos provaram ser tão populares e atemporais quanto Dragão duplo, mas o mesmo não pode ser dito para a adaptação para o cinema. Mark Dacascos e Scott Wolf estrelam como Billy e Jimmy Lee, irmãos bem-intencionados em um versão pós-apocalíptica / punk rock de Los Angeles, que luta contra os poderes do mal, previsivelmente, batendo pessoas inconscientes.
É justo amontoar Dragão duplo com outros filmes da década de 1990, capitalizando franquias para crianças e artes marciais, mas nem todos esses filmes eram tão cafonas e bobos em comparação com a simplicidade do jogo original.
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Mortal Kombat: Aniquilação (1997)
É fácil ver o original Combate mortal filme com óculos cor de rosa, considerando as adaptações constrangedoras de videogame que se seguiram. Mesmo assim, o filme contou com programas bem conhecidos (senão aclamado) atores e uma história simples de um torneio de artes marciais e a busca de vingança de um jovem.
A sequência, Mortal Kombat: Aniquilação, explodiu essa base em pedaços, reformulando as ligações com um elenco menos capaz, lançando qualquer aparência de drama relacionável ao vento em favor do que agora se tornou a norma para filmes de videogame narrativa. O filme original ainda pode ser um prazer culpado, mas sua sequência parecia ter sucesso no poder da marca, resultando em um filme muito pior do que deveria ser.
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Grito distante (2008)
O Grito distante série de videogames provou ser duradoura, baseada em uma história tão atemporal em jogos quanto em filme: um homem - às vezes um militar, às vezes não - é lançado em um pesadelo e deve matar ou ser morto. O cenário tropical do primeiro jogo e as forças mercenárias tornaram uma adaptação cinematográfica óbvia, mas os humanos mutantes na história se mostraram muito estranhos e fora do lugar para ficar por perto em jogos sequenciais.
No entanto, quando o diretor alemão Uwe Boll (se acostumou a ouvir esse nome) voltou sua atenção para Grito distante, foram os mutantes que logo ganharam os holofotes. Transformar uma história envolvente em um filme de ação risível levou a outro fracasso no videogame e provou que não a adaptação do videogame estava segura nas mãos de Boll.
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Em Nome do Rei: A Dungeon Siege Tale (2007)
Como prova de que nem todos os fracassos de filmes de videogame vêm de franquias de sucesso, existe Em Nome do Rei: Um Conto de Cerco da Masmorra - novamente do diretor Uwe Boll. Se parece estranho que o jogo está sendo adaptado - Dungeon Siege - é menos do que um nome familiar, é ainda mais estranho que a fantasia padrão do pântano até mesmo precisasse de um jogo como base para sua história ou mundo.
Sem surpresa, devido às suas performances previsíveis e nada assombrosas, o filme foi um fracasso completo ao qual os fãs do jogo prestaram pouca atenção. Duas sequelas criticamente criticadas viriam de alguma forma - com a marca 'Dungeon Siege Tale' abandonada. Ainda estamos confusos sobre por que ele foi usado em primeiro lugar. E sim, aquela meia-cara da direita é Ray Liotta... em um filme de fantasia.
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Comandante de voo (1999)
Hoje em dia, a maioria dos fãs de videogame ficaria feliz em ver uma adaptação live-action feita pelo próprio criador. Mas Comandante de voo, o filme baseado no lutador espacial de mesmo nome do criador (e diretor) Chris Roberts prova que mesmo os diretores mais bem-intencionados podem ficar aquém.
Mesmo com um orçamento de US $ 30 milhões e o protagonista em primeiro lugar Freddie Prinze Jr. ancorando o filme de ação de ficção científica, o filme acabado continuaria bombando com a crítica e o público. Não foi Prinze ou mesmo o co-estrela Matthew Lillard que desviou o filme, mas um mundo circundante, designs inimigos e ações que simplesmente ficaram aquém do que os fãs esperavam e o público em massa esperado.
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