Psychonauts 2 está finalmente acontecendo e de uma forma histórica

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No início de 2012, a desenvolvedora Double Fine Productions lançou um Campanha de financiamento coletivo Kickstarter isso mudaria para sempre a indústria de jogos. A ideia deles era arrecadar $ 400.000 para fazer um título de aventura point-and-click, um gênero que há muito havia sido esquecido pelos grandes editores de videogames e desenvolvedores AAA. O projeto ganhou muito buzz e apoio da comunidade, ajudado pelo fato de que o lendário desenvolvedor Tim Schafer, da LucasArts, foi a cara de tudo e passou a estabelecer recordes.

Esse jogo, que acabou se tornando Idade Quebrada, arrecadou mais de $ 3,3 milhões ao longo de um mês e passou de um pequeno projeto independente para algo muito mais enorme que precisava de financiamento adicional e um plano de lançamento que cortou o jogo pela metade e agendado para duas partes lançamento. Seu sucesso, no entanto, deu início a uma tendência de inúmeros projetos de videogame chegando ao Kickstarter, muitos liderado por veteranos da indústria, e deu origem à ideia de que jogos de nicho podem funcionar e não precisam editores. Eles podem ser financiados pelos fãs que comprarão o jogo de qualquer maneira.

Desde então, muitos projetos importantes do Kickstarter tiveram sucesso. O headset Oculus Rift VR, por exemplo, ajudou a mudar a indústria também, dando origem a todos os tipos de novos projetos além dos jogos, até mesmo forçando os concorrentes a entrar no mercado de hardware também. O Oculus VR acabou sendo adquirido pelo Facebook por US $ 2 bilhões, o que causou polêmica entre alguns de seus patrocinadores do Kickstarter, que não viam esse dinheiro como retorno. Veja, o Kickstarter não é uma plataforma de investimento. É um sistema de doação em que os usuários interessados ​​podem colocar seu dinheiro em projetos em que acreditam para obter recompensas específicas. Alguns desses projetos podem nunca acontecer.

Isso e onde FIG vem e está sendo usado pela Double Fine em um esforço para mudar a história mais uma vez. Desta vez, no entanto, eles estão usando para finalmente faça Psiconautas 2 como anunciado durante o The Game Awards 2015.

Espere, o que é figo?

E se houvesse um Kickstarter que, em vez de doações, permitisse às partes interessadas investir? Isso é exatamente o que o Fig é e é apenas para videogames. Fig começou sua vida neste verão e foi criado pelo ex-diretor de operações da Double Fine, Justin Bailey. Schafer está na verdade no conselho consultivo da Fig, ao lado de outros notáveis ​​funcionários da indústria, então você pode ver por que não é nenhuma surpresa que Schafer esteja usando a Fig como a plataforma de crowdfunding para Psiconautas 2.

A Fig não se concentra apenas em projetos de videogame, mas os faz a curadoria de seu quadro e de apenas alguns projetos de cada vez. Dessa forma, não há desperdício, não há canibalização e nada se perde na confusão. Tudo começou, porém, com um grande problema: apenas investidores credenciados nos EUA poderiam participar. No mês passado tudo mudou e a plataforma anunciou que seu próximo projeto seria aberto ao público, com algumas restrições claro, mas foi um passo importante que Bailey planejou desde o início e que abre caminho para o que foi anunciado hoje: o Psiconautas 2 Fig campanha de crowdfunding.

“Nossos fãs sempre nos pedem para fazer Psychonauts 2, e muitas vezes falamos sobre fazer isso. O problema é que, por meios tradicionais, nunca fomos capazes de aumentar um orçamento alto o suficiente para fazer justiça. Quando financiamos o Broken Age em 2012 e quebramos todos os recordes com a quantia que arrecadamos, isso realmente me mostrou o poder da nossa comunidade, e isso me fez pensar... talvez possamos fazer isso, talvez possamos fazer o Psychonauts 2 isso caminho!"

O plano para psiconautas 2

A longa sequência traz de volta o protagonista "Raz" Razputin, o estilo colorido de desenho animado e os elementos de plataforma do original. Onde o primeiro jogo viu Raz tentando se juntar ao time titular do agente secreto psíquico internacional, Psiconautas 2 vai vê-lo como um agente totalmente estabelecido que descobre que a sede dos psiconautas não é bem o que ele esperava... e eles precisam de sua ajuda.

Psiconautas 2 é um jogo muito caro e enquanto a Double Fine Productions vai pagar uma "parte significativa" do orçamento e tem um parceiro externo não identificado, mas a campanha da Fig é uma grande parte do dinheiro torta. É aqui que as coisas ficam interessantes porque Psiconautas 2 é a primeira campanha de crowdfunding na história que oferece oportunidades de investimento para investidores credenciados e não credenciados. E desde Double Fine Adventure (Broken Age) fez $ 3,3 milhões ao longo de três anos, essa é a referência para Psiconautas 2.

O primeiro projeto Kickstarter da Double Fine fez um grande sucesso e seu primeiro projeto Fig pretende fazer o mesmo. Em apenas algumas horas após o Psiconautas 2 teaser trailer e anúncios de financiamento coletivo ocorreram durante o The Game Awards, mais de meio milhão de dólares foram financiados por crowdfunding, então espere que este jogo aconteça.

Para os fãs do original que estão se perguntando, sim, Psiconautas 2 será desenvolvido em casa na Double Fine Productions, com Tim Schafer como líder do projeto, trabalhando ao lado de colaboradores originais, incluindo o co-escritor Erik Wolpaw, os artistas Peter Chan, Scott Campbell e Nathan Stapley, o compositor Peter McConnell, os dubladores Richard Horvitz e Nicki Rapp e o diretor de voz Khris Marrom.

Já se passou uma década desde o original Psiconautas lançado em 2005 no PC, no Xbox original e no PlayStation 2. Foi aplaudido pela crítica e vendeu mais de 400.000 cópias em seus primeiros cinco anos. Depois que a Double Fine adquiriu os direitos da propriedade em 2011, eles puderam vendê-la digitalmente e vendeu mais de 1,2 milhão de unidades digitais adicionais, atingindo um público totalmente novo. Sempre houve demanda e conversa sobre uma sequência e agora está finalmente acontecendo.

Fonte: FIG

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